Let's Dance!
Dance Dance Revolution with MARIOとは、任天堂とKONAMIのコラボレーションで実現したゲームキューブ専用ソフトである。
発売は2005年7月14日。価格は¥6,800で、専用のマットコントローラーも付属していた(一枚のみ、希望者は同梱のハガキやインターネット通販で追加購入することが出来た。税込¥3,000)。
BEMANIシリーズの音楽ゲームであり、矢印に合わせて踊る「Dance Dance Revolution」(以下、DDR)シリーズのシステムをベースに、グラフィックや演出等を「スーパーマリオ」(以下、マリオ)シリーズと融合させた、その名の通りDDR+マリオである。
DDRベースではあるものの、マリオ側のユーザー層に合わせるためなのか当時発売・稼働していたアーケード版や家庭用と比べるとDDR側のゲーム要素がかなり簡略されており、譜面の流れを速くするハイスピードや譜面の配置をシャッフルまたはミラーにする等と言ったゲームオプション類は一切搭載されていない。代わりにDDRには無いミニゲームやギミックが搭載されている(これらの解説は後述)。
また難易度自体も低く設定されており、易しめの譜面で構成されている。とは言えこの辺りはDDRスタッフがしっかりと譜面を作り込んでおり、このゲームの最高難易度であるスーパーハードになるとDDRのボス曲でお馴染み初代PARANOiA並の高難易度譜面に匹敵するレベルの曲が出現したりするので、やり込もうと思えばそれなりの練習が必要となる。
楽曲のほとんどがマリオシリーズからのアレンジであり、幅広いシリーズから曲が選出されている。
編曲は誰がどのような曲を担当したかは不明ではあるものの、スタッフロールではサウンドディレクターに当時家庭用DDRの作曲を担当していたU1-ASAMI氏とサウンドにポケモンカードGBシリーズやマリオパーティの一部作品の作曲を務めていた嶋倉一朗氏の名前が確認できる。
ちなみにゲーム中に出てくる各キャラクターのモデルは「マリオパーティシリーズ」の「マリオパーティ5」を流用しており、イベント時の喜びモーションや目回しに浮かぶ鳥(?)等もそのままである。
一方ゲームシステムはアーケードの「Dance Dance Revolution EXTREME」(以下、EXT)を流用していると思われる箇所がいくつか存在する。その可能性がある要素としてゲーム中に流れるアナウンス音声や、グルーヴゲージの挙動がEXTとほぼ同じであり、EXTにも存在していた「100コンボを超えると変わる判定モーション」や、「隠れMARVELOUS判定」等の細かい挙動が、本作品でも確認することができる。(なお、隠れMARVELOUS判定はパーフェクト判定で矢印の光り方が黄色と白色に別れており、白く光っている方が実質MARVELOUS判定となる。本作品ではこの判定を取った事によりスコアや評価が変動する事は無い)
キノコキャッスルに封印されている
「ミュージックオーブ」は、
音楽の力がこめられた魔法の玉。
ある日、その封印が
何者かによってとかれ、
世界が音楽で
あふれかえってしまいました。
このままだと世界は
音楽に支配されてしまいます。
ミュージックオーブを
ふたたび封印するため、
ダンスでキセキを起こして、
世界中に散ってしまった
ミュージックオーブを
取りもどしましょう!
─────────取扱説明書 P6より
このモードでは大抵の問題がダンスでノリノリになることで解決出来てしまう。
例としては、
・・・と、もはや何でもありである。
永遠の二番手・・・もとい緑色の帽子が良く似合う、マリオの弟。
プレイヤーキャラクターはマリオとルイージ二名のみである。
ミュージックオーブの封印がとかれたことに気づき、マリオたちに助けを求める。
ストーリーモードでは延々ついてくる。ラストのクッパ城までついてくる。
そしてひたすらに鬱陶しい。マリオやルイージが喋らないため、説明口調が多いのもあると思うが。
なぜか「マリパ5」同様ストーリーのキノピオは不憫に扱われている。
ワールド1のボス。ミュージックオーブを手に入れ、世界一のダンサーになろうとする。
何故ここでワルイージなのか。それは誰にもわからない。長い手足を活かしたダンスはなかなか見応えがある。
マグマの谷に囲まれたクッパ城の主。ある目的のために、ミュージックオーブをねらう。
本編でもスマブラでも見られない、非常に軽快な動きをするクッパの姿は必見である。
他にも様々なキャラクターが登場する。
このゲームでは、DDRにはないマリオならではのギミックが多数存在する。
フリープレイモードではこれらのギミックのON・OFFでスコアが別々に保存される。
ご存知ザコ。アローと同じように流れてくる。
普通のアローと同じ扱いで踏むと倒せる。
ご存知ザコその2。アローと同じように流れてくる。
一度踏むと甲羅に閉じこもり、1拍後にもう一度ジャストで踏むと元の方向へ滑っていく。
滑った先にアローがあると、それを巻き込んで消滅させる。
二度目のタイミングを誤ると滑らずその場で消滅するので、なかなか厄介な存在。
タッグで登場。バブル(火の玉)がアローと同じように流れてくる。
判定エァリアの先にボム兵が常時待機しており、バブルを踏み損ねるとゲージが減る。
踏んだバブルは消滅する。
対戦プレーだと相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!レーンにバブルが放物線を描いて飛んでいく。
AとBがいる。Aはレーン外からやってきて、アローと同じように判定エァリアに重なる。
Bは下から飛んできて、流れてきたアローの位置を隣に一つずらして去っていく面倒くさいヤツ。
所謂ショックアロー。DDRと違うのは全体ではなく一箇所ずつ出てくるところ。
踏むと爆発してダンスゲージが大きく下がってしまう。
緑と赤の二種類があり、赤の方が速いスピードで流れてくるので注意。
ゲッソーとゲッソーゲソでゲソ。どちらもアローと同じ扱いだが、足の方は素早い上にやや判定が分かりづらいか。
アローの位置にターゲットのようなマークがあるので、それを参考に。
ハンマーブロスのハンマー。見た目の変化したバブルだと思って構わない。
スイッチを踏むと、アローがコインに変化する。ストーリーモードでの資金源に。
フリーモードでもコインになるが特に恩恵はない。
スイッチは時々いじわるな移動をすることがあるので注意しながら踏んでいこう。
画面下に巨大テレサが陣取っている。アローや小さなテレサを踏み損ねると、
巨大テレサがどんどん画面を覆っていく。
小さなテレサを踏むと、逆に追い払う事が出来る。
マリオブラザーズから登場。ポケモンではない。セットでファイアフラワーもついてくる。
ファイアフラワーを踏むと画面下のフリーザーが小さくなる。要するに見た目の変化したテレサである。
その名の通り、見た目の違うトゲトゲ。
ただし色分けがされていないので、こちらの方が対処はしやすいか。
砲台が画面下に陣取っている。アローより速い速度でキラーを飛ばしてくる。
タイミング良く踏めばキラーが砲台に跳ね返り、三回当てると砲台を破壊できる。
クッパ戦専用ギミック。
三種類のロケットパーツ(ジェット→本体→先端)を上手く組み合わせると、クッパ目掛けて飛んでいく兵器。
ただし組み合わせる順番を間違えるとロケットが爆発し、ダンスゲージが大きく下がってしまう。
本作には、マットコントローラーで遊ぶ事でより楽しめるミニゲームが12種類用意されている。
基本的にストーリーモードでのボーナスコインに変換されるが、単体で遊ぶ事も可能。
また、条件を満たす事で解禁されるミニゲームもある。
モグラ叩き。ハンマーの向きによって上のクリボーが見づらかったりする。
スーパーマリオブラザーズのゴールポールを題材にしたミニゲーム。
←→を交互に踏み、タイミング良く↑を押してより高いところに飛びつく。
上で待機しているウッキーが落とすバナナをキャッチする。
トゲトゲを取ってしまうと少しの間動けなくなるので注意。
←↑→でパンチが飛び出すマシーンを使い、ノコノコを倒す。
まとめて倒せば高得点だが、時々流れてくるキノピオを叩くと一定時間動けなくなってしまう。
崖の上から転がってくる雪玉を避ける。
時々バウンドして進行方向が変わる事があるので注意。
二つの宝箱がシャッフルされるので、どちらかを選ぶ。
最初にアイテムが見えるので動体視力との勝負。
3つのブロックを叩いてコインやアイテムをゲットする。
トゲトゲが入っている事も。
スーパーマリオブラザーズのボーナスステージのようなゲーム。
動く雲に乗りながら、配置されているコインを取得していく。
左右を同時押しからスタート。
トランポリンが戻るタイミングで同時押しを離し(=ジャンプし)て、どこまで高く飛べるか。
コース上においてあるオンプを集めてゴールを目指す。
トロッコに置いて行かれないように注意して進もう。
ストーリーモードでの移動手段「アンサンブル号」が題材。
上下左右、扉の開いている通路を選んで進んでいく。
全部で15枚あるが、直前まで全部開いていたりどんどん間隔が狭まっていったりして
最後まで到達するのは至難の業。
ニコニコ動画の動画のタグには「DDR with MARIO」で登録されていることが多い。
Dance Dance Revolution with MARIOに関するニコニコミュニティを紹介してください。
掲示板
12 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 04:39:18 ID: RLx95c4Jc1
ふと気になったんだが
このゲームの”ヒア・ウィ・ゴー”って曲に、~~DJ!って掛け声あるけど、同じ年にDSで出たセガのソニックラッシュってゲームの"Ska Cha Cha"って曲(youtube.com/watch?v=zWyUAK0jNUY)
にも同じ掛け声使われてるから素材使ってたんか?
別ゲーの名前出して申し訳ない
13 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 10:50:19 ID: tAs863zsRz
マリパ5をモデルにしてるっぽいけどボイス自体はマリパ6なんだよな
14 ななしのよっしん
2022/12/01(木) 20:12:47 ID: 2hx4VZ+JuH
これ曲もめちゃくちゃいいのに隠れた名作だよなあ
12月にGCCXで有野課長がやるってよ
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/25(木) 21:00
最終更新:2024/04/25(木) 21:00
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