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DARK SOULS II単語

ダークソウルツー

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タイトル DARK SOULS II
(ダークソウルツー)
対応機種 PlayStation3
PlayStation4
Xbox360
Xbox One
PC
ジャンル アクションRPG
発売元 フロム・ソフトウェア
開発元 フロム・ソフトウェア
バンダイナムコゲームス
発売日 2014年3月13日CS
2014年4月25日PC版
2015年2月5日(従来機版)
2015年4月9日(次世代機版)
価格 7,800円(税込み)
7,429円(PC版)(税別)
$79Steam
CERO D(17歳以上対)

DARK SOULS IIとは、
フロム・ソフトウェア開発のアクションRPG
正式にはローマ数字「」を使用しているようだが、
機種依存文字のため「II」で表記する。

PlayStation3Xbox360PC
マルチラットフォームで発売された。
(全機種同時発売予定だったが、PC版は1ヶ遅れ)

2015年2月5日DLC三部作を同梱した上で
ランダム出現する闇霊NPC「喪失者」の追加、
敵やアイテムの配置変更などの調整を行った完全版
DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN
Playstation3Xbox360で発売。
4月9日Playstation4XboxOneでも発売された。

日本での販売・宣伝はフロム・ソフトウェア
海外ではバンダイナムコゲームスが行っている。 

 

 

 

 

絶 望 を 焚 べ よ

概要

DARK SOULS」の続編。

前作までのディレクタープロデューサーを務めた宮崎英高氏はスーパーバイザーに退き、新たに渋谷知広氏がプロデューサーを、谷村氏がディレクターを務める。

今作では新たに開発したゲームエンジンを用いることでグラフィックスも一新。前作で不満が挙がっていたネットワーク通信を、P2P方式から専用サーバーを用いた方式に変更している。
サーバーはプラットフォームごとに1つ用意され、それぞれが全世界とつながる。

シールドデザインコンテスト

前作DARK SOULSでも行われたデザイン企画日本からは1種類2作品、海外からは2種類4作品選考され、採用された作品は製品に実装された。

開催期間は 2013年4月12日() 13:00 ~ 2013年5月14日(火) 24:00現在は終了)

果ての篝火

公式サイトから閲覧できた、無料の連動ゲーム統計WEBサービス
このサービスは特に会員登録など必要なく、PCタブレットスマートフォンであればいつでも統計情報を見ることができた。またアップデート内容もチェック

その後、サービス2014年12月末をもって終了。現在削除されている。

あらすじ

お前さんも夢に見たことがないかい
あの失われた地のことをさ
そこには人の理を呼び戻せる
ソウル”と呼ばれるがあるそうな

オープニングより

火の時代の終わりーー。
その身体に「刻印」が現れ、死ぬ事の出来ない呪いを帯びた「呪われ人」が現れる。
「呪われ人」は死ぬたびに大切な記憶を失い、やがて忘れた事すら忘れてしまった時、魂をむさぼり喰う――亡者となる事を運命づけられている。

盲目老女の言葉に従い、何処とも知れぬを彷徨い、「呪われ人」は因縁の地をす。
ドラグレイグ……かつて偉大なるヴァンクラッド王の名のもとに築かれたそのは、とうに地上から消えて久しい。
その地に、刻印の呪いを解く方法があるかどうかすら解らない。それでも「呪われ人」は朽ちた門を潜り、大渦に身を投じ、遂には「終わった地」マデューラへと至る。
望もうが望むまいが、に惹かれる羽のように身を焦がしながら。

追加DLC「THE LOST CROWNS」シリーズ三部作

追加DLCは三部作で配信された。新しいエリア・敵・アイテムなどが追加されている。
全章セットにしたシーズンパスも配信。

知っておくと便利なポイント

関連動画

プレイ動画等

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関連項目

関連リンク

掲示板

  • 3578ななしのよっしん

    2020/02/15(土) 23:55:29 ID: jtIxPC1oQC

    信者じゃなくて、ただのアンチだったか

  • 3579ななしのよっしん

    2020/02/16(日) 20:17:23 ID: FeqkRjQpDh

    いまだに谷村の名でイジる情弱、ハッキリわかんだね。(呆れ)

  • 3580ななしのよっしん

    2020/02/17(月) 16:07:30 ID: GAE25j9L7g

    個人的に2独自あるいは2から導入された要素で良いと思う点
    ・触媒の特色が強くなったところ
     ⇒詠唱時間、重量、威バランスを考えるのが面かった
    ・同じく触媒の強化変質ができるところ
     ⇒上記の特色と合わさって着とプレイスタイルの幅が出た
    ・ステ振り直しが自由にできるところ
     ⇒使いたい武器に合わせて調整できるからいちいちキャラ作る手間が省けた
    ・原盤が簡単大量に手に入るところ
     ⇒上記のステ振り直しとあわせて使いたい武器をどんどん最大強化できるようになった
    ・武器の変質強化が自由にできるところ
     ⇒言うまでもし。個人的に最良の善点
    状態異常&回復手段の多様化
    (省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)

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最終更新:2020/02/19(水) 01:00

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