E・HERO フレイム・ウィングマンとは、アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」に登場するカードである。
主人公、遊城十代が使用するエースモンスター。「E・HERO バーストレディ」と「E・HERO フェザーマン」を融合素材とする融合モンスターで、相手モンスターを戦闘破壊して墓地へ送ったとき、相手に破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。
第1話のVSクロノス戦から登場。
「摩天楼 -スカイスクレイパー-」で強化されて「古代の機械巨人」を破壊、効果ダメージでフィニッシャーとなった。
その後も十代のデュエルではたびたび融合召喚され、スカイスクレイパーの下、相手の数々のモンスターを破壊してきた。
VSカミューラ戦では、このカードと「E・HERO スパークマン」を融合した「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」も登場した。
しかし、後に「E・HERO ネオス」が登場したこともあって、このカードの活躍も減り、融合召喚してもすぐに破壊されてしまうようなことも多くなっていった。
アニメGX終盤、恩返しデュエル、VSクロノス戦では、序盤に融合され「古代の機械兵士」を破壊してクロノスにダメージを与えたが、永続罠「未完の時空機械筐」で除外されてしまった。
その後、装備魔法「サイクロン・ウィング」の効果で「未完の時空機械筐」が破壊されたことでこのカードが復活。一方のクロノスも破壊された「古代の機械究極巨人」の効果で「古代の機械巨人」を特殊召喚した。そして十代は「終焉の地」の効果で「摩天楼 -スカイスクレイパー-」を発動し……。
真の卒業デュエル、VS遊戯戦では、先攻1ターン目に融合召喚されたものの、直後に「ディメンション・マジック」で破壊された。その後、「ミラクル・フュージョン」でシャイニング・フレア・ウィングマンの融合素材となった。
攻撃名は「フレイム・シュート」。スカイスクレイパー発動時は「スカイスクレイパー・シュート」。
漫画GXでも、回想でのデュエル、十代VS紅葉戦で十代が使用した。
「摩天楼 -スカイスクレイパー-」で強化されて「E・HERO フレイム・ブラスト」を戦闘破壊したが、同じくスカイスクレイパーで強化された「E・HERO オーシャン」によって破壊された。
効果ダメージの条件は「破壊され墓地へ送られた時」であるため、破壊しても墓地へ送られなければダメージは与えられない(OCG版でもそうなっている)。アニメではこの手の条件は無視されることもあるが、十代VSヨハンVS藤原戦では、墓地へ送られなかった宝玉獣に対して発動していない。
効果ダメージは、右手の口から出される火炎放射で行う。その様子から、直火焼きと呼ばれることもある。
「PREMIUM PACK 8」(ジャンプフェスタ2005の会場で販売。2007年11月より一般販売)でOCGに登場。
融合・効果モンスター
※「ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションパック」収録のカード(VF16-JPP03)による
星6/風属性/戦士族/ATK 2100/DEF 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
融合召喚でしか特殊召喚できない効果が追加された。そのため、アニメでは可能であった「融合解除」などの効果による特殊召喚は不可能である。
戦闘ダメージと効果ダメージを合わせれば直接攻撃に等しいダメージを与えることができる。「摩天楼 -スカイスクレイパー-」を始めとする攻撃力強化との相性もよく、攻撃力の高い相手を破壊すればそれだけ大きなダメージを与えられることになる。
素材は「E-エマージェンシーコール」、「闇の量産工場」などで比較的容易に揃う。「ミラクル・フュージョン」もあり。
しかし、素の攻撃力は2100と、「サイバー・ドラゴン」程度の量しかないので、シンクロなどで高攻撃力のモンスターが出やすい現環境では容易に破壊されることが多くなっている。また、同じ素材で出せ、汎用性の高い「E・HERO ノヴァマスター」、「E・HERO Great TORNADO」が存在し、そちらを優先した方がよいこともある。
エクストラデッキ(融合デッキ)の最大枚数に制限ができ、投入する融合(・シンクロ・エクシーズ・リンク)モンスターを厳選しなくてはならない現在のE・HEROデッキにおいては、このカードよりほかのモンスターを優先して投入することが多くなっているだろう。「沼地の魔神王」+「E・HERO スパークマン」で「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」が出せてしまうのも、このカードの投入率を下げている一因かもしれない。
「E・HERO プリズマー」でフェザーマン、バーストレディを指定したい場合は上記の属性融合HEROやシャイニング・フレア・ウィングマンよりこちらを使用することになるが、それだけが目的なら「E・HERO エリクシーラー」でも可能。
とはいえ、使いにくいカードというわけでもないので、フェザーマン、バーストレディを採用するデッキで、エクストラデッキに多少の空きがあるなら採用してもいいだろう。墓地にいった後はシャイニング・フレア・ウィングマンの融合素材にするのもいい。
ダメージ効果の「破壊したモンスターの攻撃力」は、そのモンスターが墓地へ送られた時点での数値で判断する。フィールド上で何らかの効果を受けて攻撃力が変動していても、それは反映されない。アニメでは反映されている場面もあったので、勘違いしないように気をつけよう。第9期の再録時に元々の攻撃力と明記されたことで分かりやすくなったが、元々の攻撃力を変動させるカードもあるのでやはり勘違いしないようにしたい。
攻撃力が?のモンスターを戦闘破壊した場合は、相手に与えるダメージは0となる。
テキストにある通り、破壊したモンスターを墓地へ送らなければダメージ効果は発動しない。
「マクロコスモス」などが発動している場合(墓地へ送られず除外される)、宝玉獣・ペンデュラムモンスターなど、破壊された後に墓地以外の場所に行く場合など。
さらに、効果を処理する時点で、破壊したモンスターが墓地に存在しない場合もダメージは与えられない。
また、破壊したモンスターが墓地へ送られる時点でこのカードがフィールド上に存在していなければダメージを与えられない。つまり、相打ちや、「門前払い」などの効果を受けた場合などは発動しない。
初登場はPP8だが、その後「THE LOST MILLENIUM」に収録された。また、Vジャンプ2005年2月号でも付録カードとなっている。
「ザ・ヴァリュアブル・ブック 8」の初版に掲載されたこのカードは、なぜか背景が実物と異なるイラストのものであった。
「20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE」(2016年12月17日発売)で登場。スカイスクレイパー発動時の攻撃名に由来するカードである。
通常魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターより攻撃力が高い相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの内、
元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。
自分のフィールドゾーンに「摩天楼」フィールド魔法カードが存在する場合、
相手に与えるダメージは、この効果で破壊され墓地へ送られた
モンスター全ての元々の攻撃力の合計分となる。
自分の融合E・HERO1体より攻撃力の高い相手モンスターを破壊し、その最高攻撃力の分のダメージを与える。摩天楼がある場合は総攻撃力となる。
効果を活かすためには低攻撃力の融合E・HEROが要求されるが、フレイム・ウィングマンは攻撃力が低く、この効果で破壊し損ねたモンスターを戦闘破壊すればさらに効果ダメージを稼げるため相性は良い。しかし、一番攻撃力が低いのは「E・HERO セイラーマン」の1400で、「簡易融合」からも出せるので、発動条件を満たすだけならば向こうのほうがやりやすい。
摩天楼が存在する場合に、ダメージ量が増加する。該当するのは「摩天楼 -スカイスクレイパー-」か「摩天楼2-ヒーローシティ」となる。条件を満たせばゲームエンド級の大ダメージになり得るが、安定性には欠ける。摩天楼がフィールド魔法なので「テラ・フォーミング」などで手札に加えやすくはあるが、耐性もないので簡単に除去される。使えればラッキー程度でいたほうが良いだろう。
フレイム・ウィングマンの攻撃名が由来のカードではあるが、実用性や登場時期(フレイム・ウィングマンは絶版状態)の問題もあってか、融合E・HERO全般に対応するようになっている。アニメ出身の正規融合E・HEROには攻撃力の低いものが多いため、フレイム・ウィングマンに限らず組み合わせやすい。
また、フィールド魔法の方も「摩天楼」と名のついたフィールド魔法を指定する形になっている。こちらも登場時点で該当カードがすべて絶版状態だった。
このカードで除去してしまうと、対象のE・HEROより攻撃力が高いモンスターがいなくなるため、耐性持ちや攻撃力強化がない限り、そのモンスターの攻撃ではスカイスクレイパーの効果が使えなくなる。
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2100/守1200
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。
デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
元の「E・HERO フレイムウィングマン」では素材指定がカード名単位で設定されていたため、現在の【HERO】では採用しづらい状態にあったが、このカードの素材指定によって、他の用途に使いやすい「E・HERO」も融合素材にしやすくなった。
特殊召喚時に「フェイバリット」カードをサーチ出来るため、「フェイバリット・ヒーロー」で攻撃時の対応力上げても良いし、「フェイバリット・コンタクト」で新たな融合体を場に並べるも良い。
特に後者は一応サーチ出来るカードとしては「E・HERO スピリット・オブ・ネオス」が存在していたが、特殊召喚出来る手段がそれなりに絞られていたため、融合素材が緩めのこのカードは先攻展開においてかなり有効的。
通常モンスターを素材にしていれば別の「E・HERO」に交代出来る効果があるが、元の融合素材がフェザーマンとバーストレディという2種の通常モンスターであることを意識しているのだろう。
この効果で「E・HERO サンライザー」を出すことが出来れば、更に展開が繋がる。この効果使うための通常モンスターの素材は「E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン」に繋がりやすい、「E・HERO ネオス」が特に適している。あくまで通常召喚が出来ないモンスターが対象であることに注意したい。
掲示板
35 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 05:34:02 ID: gw81xK5/nc
2023年10月6日、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』19周年おめでとう。
36 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 17:43:49 ID: jbOaiG3Kvf
サポートカードが増えたことで上位種(シャイニング・フレア・ウィングマン)と立場逆転した珍しいカード。インスタントコンタクト対応か否かはでかいし、融合超渦で名義貸しするのもこちらで十分と
>>33
サーチだけでなくサルベージもできるのはいいね。フェイバリットヒーローをイゾルデの②のコストに充てやすくなった
37 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 21:50:37 ID: 6GL6cF039j
ラッシュデュエルにも参戦
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/24(水) 04:00
最終更新:2024/04/24(水) 04:00
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