hageとは、
ここでは4について記述する。
本記事および掲示板にはゲーム内容についてのネタバレが含まれている。 君はネタバレを避けるためにブラウザバックしてもいいし、 先人の失敗や散り様を学び、君たちの冒険の糧にしてもいい。 |
発端は、某掲示板で成立した「世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ」である。
難易度の高く、全滅しやすいゲームでは「○○(ゲーム名)で全滅したらageるスレ」という名前のスレが立てられるのが恒例行事で、このゲームもその高い難易度からかなり早い時期に建てられた。
しかし、本作のageるスレの最初は「hageるスレ」とされ完全なネタスレ(いや糞スレか)であった。
だがスレ乱立自重の空気によりこのまま使用することとなり、>>1にちなんでageでなくhageと表現することになった。
これがいつしか慣例となり、世界樹の迷宮における全滅=hageと表記することが一般化した。
(ちなみに毒アゲハで全滅させられる者が続出したためagehaage→agehage→hageということになったんだよ!→な、なんだってー!みたいな見解をした者もいる)
なお、全滅せず無事撃退出来た場合はsageとなる。
Ⅰ~Ⅲは共通でGame Overになると何かの芽が出てくることから、植林・植樹と称されることもある。
Ⅳは空が舞台になるからか、タンポポの種のような天に舞い上がる種になった。
また、トラウマレベルの鬱展開や気が滅入る作業により冒険者のSAN値を削る内容もあり、それは「精神的hage」と呼ばれている。
世界樹の迷宮は全滅が頻繁に起こる事でも知られている。そこらの雑魚でも死にかねず、F.O.Eを中ボスくらいに考えて突撃→hageなんてことはお約束。一歩の操作ミスで致命傷はもはや常識。
とはいえ、総合的な回数ではむしろ凶悪な雑魚敵にhageさせられることのほうが多いと思われる。主に状態異常技や、即死技などで。
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女において、メモなどのテキスト入力に漢字変換、及びそれに付随する予測変換機能がついたが、「ぜんめつ」の予測変換でなんと「hage」が出る。アトラス何やってんの。
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士では「はげ」の予測変換で「hage」が出る。ひらがな2文字でより入力しやすくなった。
他等々。くれぐれもプレイされる冒険者諸君は準備の手抜かりが無いように。
お祭り作品ということで、過去作の脅威がそのまま登場することも多い。
世界樹シリーズのシステムをベースにしたペルソナ3・ペルソナ4のクロスオーバー作品。
ディレクターが世界樹IVと同じで、その他の世界樹スタッフも関わっている。
アトラスの世界樹シリーズとスパイク・チュンソフトの不思議のダンジョンシリーズのコラボ作品。世界観や戦闘方法は前者、システムは後者に近い。理不尽死に定評がある両シリーズのコラボというだけあって難易度は高め。
とりあえず表クリアまで
セブンスドラゴンは世界樹1作目のディレクターであった新納一哉をディレクターとして作られた作品で、まあ一種の義兄弟である。某掲示板でも本家に倣ってhageるスレが建てられた事がある。1作目の代表的な全滅フラグとして、
3作品共通で言えるのは、無対策でドラゴンに挑むと適正レベルでは全滅する可能性が高いということ。ゴリ押し突破が可能な場合もある。(2作目の2020からは全滅しても即リトライで再戦闘可能なので、最悪逃げれば仕切り直せるが…)
プラットフォームがDSからPSPに移り、舞台も異世界から近未来になった2020以降は、鬱展開でプレイヤーを精神的hageに追い込む事が多くなった。
リアルhage。
数あるhageの中でもトラウマレベルのもの。
実際このような眠りで行動不能→全体攻撃で壊滅は他のシリーズでも頻出なので熟練者ほど危ない。
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最終更新:2024/04/20(土) 04:00
最終更新:2024/04/20(土) 04:00
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