Hurtworldとは、オープンワールドサバイバルFPSである。サンドボックスゲームの要素も強い。
プレイヤーの分身であるヒゲ面のおっさんは初期スポーン時には何のアイテムも持っておらず、その状態から所持品狙いの他プレイヤーからの襲撃を躱しながら道具や家を作り、生活を営んでいくことになる。
別作品であるが、オープンワールドサバイバルFPS「Rust」のレガシー版にかなり近いシステムである。
このゲームには他サバイバル系ゲームとの決定的な違いがある。
それは、他プレイヤーや敵対mobから殺害された場合でも、全てを失うわけではないという仕様である。
一般的なサバイバル系のゲームは、プレイヤーキャラクターが死亡した場合、現在所持、装備している全てのアイテムをドロップしがちである(その為、「いつ全てを失うかわからない」というスリル感を味わえるが、実際に全てを失い、そのゲームのプレイを中断してしまうプレイヤーも存在する)。
対してこのゲームは、自分が他プレイヤーを一度も殺害しなかった場合、身に着けていた装備や武器、採集ツールはリスポーン時にも手元に残るという仕様になっている。なお、素材や採集アイテムはその場にドロップする。
他プレイヤーを殺害した際に上昇するパラメーター。この数値がある状態で他プレイヤーから殺害された場合のみ、武器、装備品をランダムでドロップする可能性がある。
掲示板
掲示板に書き込みがありません。
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/31(月) 02:00
最終更新:2025/03/31(月) 02:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。