R-Type Dimensions単語

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R-Type Dimensionsとは横スクロールシューティングゲームR-TYPE」のIとIIカップリング移植したXbox360版である。移植ワシントン州ベルビューにオフィスを構えるTozai Gamesの手による。
Xbox LIVE Arcadeにて無料のお試し版と1200マイクロソフトポイント(約1,800円)の完全版が配信されている。
配信開始日の2009年2月4日BYDOXbox LIVEを侵蝕した記念日であり、R-TYPERがXbox LIVEにて迎撃を開始した開戦日である。

概要

スクロールシューティング御三家の一R-TYPE」がXbox360に進出した作品。
1作と2作カップリングされており、Xbox360R-TYPESの趣をもつ。
ダウンロード専売ソフトであるが価格面でPlayStaion Networkゲームアーカイブスで配信されているプレイステーション版「R-TYPES」の600円と較してインパクトい、同じ内容を何度も買う気はい、といった理由でTYPER達からハブられている気がしないでもない。
3D表示がどんなものかと取り敢えずお試し版をDLしてみたTYPERは少なくないと思われる。
2009年Xbox LIVE Arcade年間購入ランキング6位を獲得するなど意外な健闘を見せた。

他機種版との差異

プレイステーション版「R-TYPES」の様なプリレンCGムービーや資料集は収録されていない。

従来方式(死に戻り)の「クラシックモードの他、その場復活コンティニュー、オマケに無敵時間とフォースまで付いてくるという「インフィニティモードが追加されており、ボスの時間制限(自爆)と併せ、ヘタレプレイヤーでもエンディングまで容易に到達出来る。
インフィニティでは死亡回数とスコアが記録される為、死亡回数を減らすように心掛ける事で上達していく事が出来る。
スコア死亡回数はオンラインランキングに対応しており、他プレイヤーと腕の較が出来る様になっている。

サウンド面ではドルビー・デジタルに対応。しかしサラウンドになっているのか、する意味があるのか不明である。
曲のアレンジはされておらず、オリジナルを忠実に再現する方針が採られている。

R-TYPE IのドブケラドプスR-TYPE IIサブアトミックを倒すことでそれぞれのゲーマーアイコンが入手可

ネットワーク対応

Xbox LIVEソフトだけあり、ローカルでの二人同時プレイXbox LIVEネットワークを介したCo-Opが可となっている。(要ゴールドメンバーシップ)

条件を定しない「クイック マッチ」、条件を定して検索する「カスタム マッチ」、
条件を定して部屋立てする「マッチ作成」、フレンドを招待してプレイする「プライベート マッチ」のメニューから選べる。
クラシック/インフィニティ定の他、自機同士の接触判定のオン/オフ定可

Xbox LIVE標準機としてボイスチャットに対応している為、ネットワーク越しに「ゴマンダー様、相変わらずふつくしい」「ドプケラさん可すぐる」などと喧々諤々の口論をしながら妨プレイ議論も楽しめる訳である。
ちなみにCo-Opに関係した実績も幾つか存在する。

操作系

キーコンフィグが出来ない、連射ボタンの連射が遅い(手連射の方がい)といった不満が挙がっている。
特に連射の遅さは実績「命知らず」の解除条件が連射ボタンのみ使用となっている為、かなり辛い
(この実績は1PクラシックモードR-TYPEステージ1と2をアイテムを取らず連射ボタンのみでクリアコンティニュー不可というもの)

グラフィック

本作はR-TYPER-TYPE II3D化された事が最大の特徴であるように、グラフィック面に特色がある。

画像出はD5(1080p)のフルHDに対応。オリジナルままの2Dでも遊べるが、高解像度ふつくしい3Dを楽しみたいものである。
3D表示された時には2Dでは黒一色だった背景が描写されていたり、フォースや波動砲の発が周囲を照らしたり、ドプケラさんの尻尾光の軌跡を残したり、面が自機や敵機の行動で波打ったり、ゴマンダー様が更にエロスだったり、バラカス様のご立のテカり具合など各所に見所が存在する。
自機のモデリングは2Dドットを元にしている為、丸くて可愛いである。

画面の設定項としては、

  1. 2D←→3D
  2. オリジナル←→ワイドスクリーン
    画像のオリジナルアスペクトと左右の表示が拡されるワイドスクリーンを選択可
  3. (2D時の)ノーマル←→アーケード
    3Dアップライト筐体を表示し、その筐体の画面に2Dのゲーム画面が表示されるという形式である。
    十字キー操作で筐体スティックが傾くなどのギミックがある。
    画面に映り込みのが描写されるが、然程邪魔にはならない。
  4. 3D時の)ノーマル←→アングル
    3D時に斜め位置のカメラで表示するモードで、FINALの様な視点演出はく、固定視点
    ステージや敵に「こんなになっていたのか」と驚きを得られる一方、軸が判りづらい為にプレイ感は微妙である。
  5. エフェクト(なし、レトロレトロ 8ビットレトロ2.0、レトロ2.0 8ビットの5種類)
    3D表示時のみ効果がある、一言で言えばシェーダー。表示解像度や色数を落とした様な画面になる。

があり、これらの組み合わせで何種類もの表示が可となっている。
2Dと3Dの表示はプレイ中Yボタン一つでシーレスに切り替えられる他、ポーズ中にメニューの画面設定から変更も可

3D表示時のHUD(残機/スコア波動砲ゲージ)は半透明で表示されているが、
上下位置の微調整や透明度の設定も存在する。画面下固定の表示も可
また透明100%で状態が判らない状況にしてプレイするのも一かも知れない。

その他

関連動画

現行ハードにも関わらず、プレイヤー人口が少ない、動画を上げる人が少ない、という事でシリーズ他作品に動画が少ないのが残念なところである。
ニコニコ生放送シューター生主が時折プレイしているのが確認されている。

日本語英語トレーラー
2Dノーマル表示
2Dアーケード表示
3Dアングル表示
R-TYPE Ⅰ編
R-TYPE Ⅱ
Co-Opの様子
なぜ飛ばしたし。そして一丁アイテム自重

関連商品

DL専売なのでネット回線必須

較対照

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

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掲示板

  • 14ななしのよっしん

    2018/09/05(水) 23:04:21 ID: pGdoYGe8pO

    Steamスイッチ版出るのか。 勘違いしている人何人か見かけたけど最近作ったリメイク作品じゃないんだよなぁ~

  • 15ななしのよっしん

    2019/11/07(木) 23:24:24 ID: +V8O3ueN/K

    iOSにもリリースされた模様
    DotEmu版はどうなるんだろう

  • 16ななしのよっしん

    2020/04/29(水) 11:49:28 ID: A9Nl5BhcS6

    の方は移植度悪いという意見も聞くが、それでもオリジナルのあのストイックさが緩和されてんのは、
    に良いことだと思うがなぁ(2面復活バグとコルベルトの貫通レーザーだけはどうかと思うが)。
    少なくとも今から始める新世代(いるかどうか知らんが)に、いきなりオリジナルを薦める気になれん。

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最終更新:2020/11/26(木) 11:00

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最終更新:2020/11/26(木) 11:00

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