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RTAとは、リアルタイムアタックReal Time Attack)の略で、ゲームプレイスタイルの一種である。

概要

ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。
細かなルール、こと計測の開始・終了時点の基準は差異が多く、RTAを行うゲームでの先行事例に従うことが多い。

従来のタイムアタック(TA)は、ゲーム内で時間計測の行われるもの(FFシリーズなど)に対して
そのゲーム内時間を短くすることを競うことが多かったが、しばらくすると実時間での競争も行われるようになった。
そのため、2000年に極限攻略研究会によって従来のタイムアタックとの区別をするために作られた。
ゲーム内時間を競うタイムアタックではセーブリセットを駆使して区間タイムを短縮するが、
RTAではセーブリセットは最小限のみ行われるか、または一切行われない。

RTAで何を使用にするかについてはいろいろな意見がある。
実機によるプレイ普通であるが、エミュレータ上のRTA記録が認められている場合もある。
マルチラットフォーム展開されていたり、後方互換機バーチャルコンソールなど、いろいろな機種でプレイできるもののうち、タイムに大きな影がある違いが見られるものは、機種ごとに区別される場合がある。
機種による差は公式には開されないことがほとんどなので、さまざまな検証を経てあとからわかることが多い。
コントローラについては、入を記憶できるようなものは禁止されているが、連射機については許可されているものもある。

最近ではいろいろな機種でプレイできるものが増えたため、記録とともに機種名を明記することがほとんどである。
それ以外にも特殊な環境プレイしている場合は明記しておいたほうが好ましい。

海外の有名なRTAサイトの「Speed Demos Archiveexit」では非公式エミュレータ/改造コードの使用は一切認められていない(ルールexitを参照、すべて実機でないと記録は認められない)。

ちなみに、タイムアタックという言葉自体が和製英語である為、RTA日本でのみ用いられる用であったが、近年では海外においてもRTAという名称が広まったため必ずしもその限りではない。 

TASとの関連性

動画などでTASと対されることがまれにあるが、この二つを較することはナンセンスである。
TASエミュレータ上でツールを使用して理論最速値をす「最速検証」であるのに対し、
RTAゲームスタートからの実時間最速をす「人間競技」であるからである。
ただし、TAS攻略、進行ルートRTAの参考とされることもあり、逆もまた然りである。

関連動画

関連コミュニティ

生放送RTA対決系

生放送RTA記録系

関連項目

 関連サイト(外部リンク)

掲示板

  • 2167削除しました

    削除しました ID: woitC7SpF3

    削除しました

  • 2168ななしのよっしん

    2019/05/21(火) 10:58:20 ID: W03XFpWpBU

    onanie%

  • 2169ななしのよっしん

    2019/05/21(火) 14:56:11 ID: 1eKVIWurpT

    慣れたからいいんだけど
    RTA動画=あのクソみたいなホモ動画要素必須という気味悪い傾向は
    視聴者にも製作者にもデメリットだとは思う

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最終更新:2019/05/21(火) 21:00

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最終更新:2019/05/21(火) 21:00

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