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ZBrushは、Pixologic社が発表した画像処理ソフトウェアである。

概要

初期版は深度情報を持ったレリーフ状のデータであるピクソルペイント3Dオブジェクトシェーディングレンダリングなどの処理を加え合成させる2.5Dインティングソフトという位置づけであった。現在は高度化、多機化した3Dモデリングの機性からモデラーとしても用いられている。

有機物等の複雑なディテールをポリゴンだけで表現する事は難しいが、ZBrushはそのためのテクスチャの明度情報モデル凹凸に置き換えることができるディスプレイスメントや、テクスチャの明度情報によって法線をコントロールして陰モデルに溝や模様を与えるノーマルマップ等も簡便に扱え、他のメジャー3Dソフトとの親和性・連携のしやすさも考慮して開発されているため、映像ゲーム業界ではほぼ標準的に利用されている。

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  • 1ななしのよっしん

    2014/11/23(日) 03:24:31 ID: pv6m6ad0J6

    >>lv200454687exit_nicolive

  • 2ななしのよっしん

    2015/02/11(水) 01:19:21 ID: ftzdU1ZfFe

    >>1 作成乙

    Zbrushmayaとかと違って何万単位ポリゴンを扱えるのがいいよね。

  • 3ななしのよっしん

    2020/12/12(土) 19:39:44 ID: UhZYjzlgH7

    まさかの記事があった。

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最終更新:2022/01/23(日) 13:00

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