42
1 ななしのよっしん
2012/01/07(土) 18:42:24 ID: l5gL7nREO4
ラフレシアに凍死させられたり恐竜に轢き殺されたりエトリアの悪夢とご対面したり断末魔で皆殺しにされたり…
ホンマⅡの採取は命懸けやでぇ
2 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:55:23 ID: jqlGa2RbV4
初めのうちは驚愕したり「またかよwww」と笑ったりしているが、
終盤の高級回復薬及び一部防具の素材集め中にコレが出てくると煩わしさと苛立ちしか感じなくなってくる。
28Fの採掘で7回連続でこれが出たときは危うくDS逆パカしかけた。
3では前兆があったり、敵の先制じゃなかったり(むしろこちらの先制もアリ)結構親切。一部のプレイヤーは「ヌルイ」との評価で、確かに落差は激しい。
個人的にはコレを予防するコモンスキルが欲しい。2をやっててそう思う。
3 ななしのよっしん
2012/07/03(火) 19:00:56 ID: nFGSy70awk
世界樹Ⅱの!!ああっと!!はかなり理不尽だよな。
6階層ともなると、高レベルのペットを数匹入れてかばわせる等の対処が必要になって来る。
Ⅱの採集PTはペット×3(忠義の心)、レンジャー(警戒歩行)、パラディン(全力逃走)でやってたな。
かといって、Ⅲの!!ああっと!!はヌルすぎだしな。
Ⅳでようやく適正になったと思う。
4 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 14:37:07 ID: QJe5wXrw4j
むしろああっと!が一番マシなのが6層じゃないか?
1層のラフレシア、2層のサウロポセイドン、4層の花びら×3あたりのどうしようもない連中に比べれば
モケーレムベンベは単体攻撃しかしてこないし、壁役がいればほぼ逃走できるし相当マシな部類に思える
ワニ2体出てきた時は知らん
5 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 02:43:17 ID: 6TyWBiDzeL
個人的には、NORMALレベルのときは採集でもアピアランスが変化するようにして、
アピアランスが赤い時に採集すると一定確率で !!ああっと!! してもいいと思う。
6 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 02:36:18 ID: fB5NbrhlKD
2で三連続でひいた
まあ下層で遊んでただけだから勝てたけど
しかし初めての採取でこれ引いたから採取自体が釣りだと思った
7 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 01:45:28 ID: KAgwMyg5Bu
2の仕様で一番よろしくないのは
ああっとするとただでさえ少ない採集回数が減ってしまうこと
それさえなければハハハこやつめで済んだ
8 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 12:58:34 ID: xDZPgqay4R
新でああっと復活
9 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 04:11:05 ID: 33dMnUoL+h
新の!!ああっと!!はⅡに次いで危険だと思う
中盤から採取ポイントにいくつか墓(全滅ポイントメモ)が立ちならんでる
後今回は採取完了→ああっと!!で素材はちゃんと手に入るみたいね
10 ななしのよっしん
2013/07/19(金) 17:41:50 ID: dM7MBonkOZ
新では採集した階の敵から先制される
採集の仕様変更のせいでああっとの回数が少なく影が薄いのが残念
11 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 03:43:50 ID: uNzON954Nd
いや、新くらいの危険度&頻度で十分だよ
何でもかんでも高頻度&hageに直結すれば良いってモンじゃない。
12 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 16:31:27 ID: 4ZnuDhMNNb
>>4
!!ああっと!!
↓
全体混乱
↓
南瓜乱入
↓
南瓜∞ →hage
俺はこの惨劇を忘れたことはない
13 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 19:16:19 ID: kYFSkk6dPM
!!ああっと!!の仕様は新が一番いいと思う
Ⅱは危険すぎるしⅢはぬるすぎだし・・・
Ⅳも悪くはないけど何か物足りない気が・・・
14 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 06:04:18 ID: CZH8UKs64R
15 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 16:24:35 ID: 6fmzNzgvhW
新での話だけどB27、マップ右上の採取で、隣の魔界の武王(F.O.E)と戦闘になった。
IVと同じ仕様なのかな?
16 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 07:50:23 ID: 6fmzNzgvhW
ペルソナQについてですが、
スキル「蛇ニラミ」があれば、!!ああっと!!が来ても、先制されずに済みます。
---------------------------------------------------------------------
「蛇ニラミ」
《情報支援用》
敵からの先制攻撃を高確率で阻止する。
(ナビ担当の風花orりせに、これを持つサブペルソナを装備させないと効果を発揮しない)
アイコンはCの中に十字マーク。
---------------------------------------------------------------------
成功すると
ENEMY ADVANTAGE(エネミーアドバンテージ)の文字の後に
水色枠の白文字でCANCEL(キャンセル)!の文字が貼り付けられる演出が入ります。
りせを戦闘ナビ、風花を探索ナビに設定し、
「蛇ニラミ」を持つキマイラを風花に装備させたのですが、
FOE「トランプの兵隊さん」と戦った時、先制がキャンセルされませんでした。
高確率と書かれているから、たまたま出なかったのか?
それとも、戦闘用なのか…
17 赤風船
2014/06/18(水) 15:26:26 ID: 5SBxSAW6Bf
>>16 蛇睨みは戦闘用支援だからりせちーに装備させないと無駄なんですねー
スキル配分は慎重に
18 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 11:21:33 ID: jep/c98kiW
2で初の!!ああっと!!が出た時「はっ!?」ってビクった。
完全に安全地帯だと思ってたがそこが浅はかだったか・・・
しかも採取回数ちゃんと1減ってるからメリットが無ぇorz
19 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 17:36:16 ID: 6fmzNzgvhW
20 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:49:38 ID: rR/Y59+LR9
>>17
>>19
蛇ニラミは戦闘・探索どちらにつけても有効ですよん
ウチは探索の風花ちゃんについてるけど発動します。
21 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 11:28:12 ID: +3WaObKRCc
22 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 10:35:01 ID: QJe5wXrw4j
蛇睨みはああっとにも発動するからありがたい
同じ効果のレンジャーの危険感知はああっとには発動しないという
肝心な所で仕事しないスキルだったからな
新2では改善されていることを祈る
23 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 19:03:59 ID: vGVMwufg6I
>>22
その点新Ⅰの先制ブロックさんは優秀だったよな
グリモアなら採集スキルや猛進逃走と合成した後、スキルLv増加のGood茶で更に使いやすく!!
新Ⅱでの危機感知さんは見習ってくれるだろうか
性能がアレだった日には、ストーリーメンバーのフラヴィオ君までもがディスられる予感
24 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 14:12:58 ID: Q1YkHzBou1
新2のああっと率低いな
クラシックで金稼ぎのために採取しまくってるのに
1層終了直前時点で2回しかああっとしてない
こんなもんだっけ?
25 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 19:10:48 ID: 5v+TpzeyED
結構!!ああっと!!するけどなぁ、新2
でもストーリーモードだと収集レンジャイじゃないからhageない
26 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 15:10:25 ID: a5hm8Cfaec
採集ポイント一箇所につき一回判定だから、相対的に確立が落ちてるんじゃないかな
27 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 18:58:14 ID: Q1YkHzBou1
うーん同じ仕様だった新1でももうちょっとああっとした気がするんだよな
と思ったけど2層、3層と進んでいくうちに
結構ああっとするようになったように感じた
単に偏ってただけかもしれない
28 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 21:34:46 ID: NBUBtAAkS6
2は新しかやったことないけど、同階層のMobしか出てきてないのは変更になったって事なのかね?
29 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 21:56:08 ID: Qgmp8biYOK
ちなみに!!ああっと!!は初代3DダンジョンRPGウィザードリィのパロディで、本家では「*おおっと*」である → テレポーター
なお、危険度は本家の方が上な模様
30 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 02:48:18 ID: Q1YkHzBou1
あたりまえだけど同フロアの敵でも
先に進んでからいけるようになる場所の敵は出ないよね
設定ミスか何かで出てくることがあったら
間違いなく歴代最凶の!!ああっと!!になるだろう
ほめた!
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