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1 ななしのよっしん
2017/02/10(金) 20:28:07 ID: LGL/uBM7VQ
2 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 18:58:10 ID: DodYPM8vj3
遅くなり申し訳ございません。コミュニティも併設開設しましたのでよろしくお願いします。
3 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 02:13:15 ID: 2DR3mf4wJV
4 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 23:35:27 ID: iohs1CdSlK
お、記事ができてる
評判がそれなりに良いみたいだしスイッチ発売に合わせて買おうか考えてるんだよなこれ
5 ななしのよっしん
2017/02/22(水) 02:57:54 ID: tznN3OT9oX
これの評判はすごい低いというか
メチャクチャ悪名高いRPGだったような?
また出ると聞いてビックリした
内容に変更とかあるのかね
6 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 00:38:20 ID: AKXietkSJU
Twitterで指摘した人がいるけど、Amazonの評価は物凄く均等。人を選ぶゲームだと思う。
ただ、悪評のいくつかはVita版固有の問題みたい
クロノ・トリガーのようなシンプルさを期待すると、法石入手の為のアイテム集めや装備選択が面倒に感じるかも知れない。
7 ななしのよっしん
2017/02/28(火) 11:10:00 ID: LGL/uBM7VQ
8 ななしのよっしん
2017/03/06(月) 14:34:43 ID: eQJF864N+v
Vitaの処理落ち具合を放置した件は絶許、おまけにスイッチに移植とか
なめてんのか
9 ななしのよっしん
2017/03/06(月) 23:31:10 ID: 9EQrWfTbZv
確かにVitaはクッソ重かったな
ひと昔前のMMOみたいなもっさり感
ストーリーが描写不足でキャラが全然起ってなかったけどBGMはホントによかった。
10 ななしのよっしん
2017/03/07(火) 05:58:36 ID: eQJF864N+v
ストーリーもシステムもいろいろ言われてるけど
俺はあの雰囲気すげぇ好きだったんだよ・・・だからこそ処理落ちは
許せなかった、タイミングボタン押すゲームであれはねぇよ
11 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 23:31:30 ID: DodYPM8vj3
12 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 23:30:03 ID: gw0xJT2nyM
ほんとVita版が足引っ張ってんな
やるならPS4かSwitchだわ
13 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 18:47:07 ID: nUnFcyzyM0
http://w
https://
同じ開発陣の新作が秋に出るそうで。
14 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 18:56:55 ID: nUnFcyzyM0
https://
ついでに海外版のPVも
連投スマソ。
15 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 13:33:33 ID: evTQn5rRXD
クリアした。
ゲームとしてはこぢんまりとした仕上がりになってた。
シリーズの最終巻、というていの実際はそれ一巻しかない短編小説をゲームにしたような印象。
個人的に鬱エンド1択はあまり好きではないのでせめて2周目からでもいいから選択肢でエンディング分岐くらいはさせてほしかった。
あと回収されてない設定とかも……
クロノトリガーはみんな笑顔のエンディングなんだしさ……
せつなさを感じてほしいという気持ちは伝わったし十分切なかったけどでも俺はハッピーエンドがいいんじゃあーーーーぎゃーーーぎゃーーー
16 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 10:41:08 ID: BfjpyccT4Z
ロストスフィア記事無いんやな
まぁあってもあの出来じゃ荒れそうだけど
17 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 14:05:27 ID: 6eB0jfP+E7
>>8
ごむぇん兄ちゃんWWWWWWWWWWW
18 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 22:43:57 ID: xSGFEo/JpQ
なんというか「あの頃のゲームって良かったよなぁ…」って
昔をふわっと懐かむ内輪ノリだけで作っちゃったゲームって感じ
19 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 12:05:03 ID: BfjpyccT4Z
そのノリで作られたインディが結構成功してたりするの見ると
ここのスタジオは何なんだってなる
20 ななしのよっしん
2020/12/23(水) 22:27:43 ID: Eu3YbzvsN4
終盤まで退屈を我慢して続けたけどドロップアウトした身としては
クロノトリガーの皮を被ってクロノトリガーの何が面白かったのかを忘れたゲームって印象でしかなかったぞ……。
買った当時はやたらネット評価が高くて年で感性がバグってるのか? と自身を疑ったくらいだぞ……
21 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 08:27:20 ID: habaJPQCfl
ストーリー的にもシステム的にも面白くはあったけどどこか物足りなさを感じた作品ではある。比べるのも違うんだけどこれをより満足な出来にしたのがゼノブレみたいな印象。
あとやっぱりエンディングって斬る斬らないは特に関係ないのね。みんな平和に大団円を期待してたんだけどな.....
22 ななしのよっしん
2021/12/02(木) 19:56:18 ID: BfjpyccT4Z
まぁ化けの皮が剥がれた結果が後の二作だ
23 ななしのよっしん
2022/01/13(木) 02:23:18 ID: +UlkYSfnFi
オチありきで作られちゃってる感じが鼻につく。
持ち上げられるようなもんじゃないな。
キャラものとしても感情移入しづらいし、クロノトリガーのシステムをパロって作ってみましたっていう以上のものではない。
セーブポイントの設定だけは面白い。
24 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 11:56:04 ID: Em8M3g+fiI
「とりもどそう。ボクたちのRPG――。」
→皮肉にも同じスクエニの浅野智也チームが、ブレイブリーシリーズ、オクトパストラベラーシリーズ、トライアングルストラテジー等で取り戻してしまった模様。
25 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 20:01:47 ID: vjqyJW/fsT
最近始めたけど
宿屋設置してないから回復にはセーブポイントでテントを使ってねってのをロクに説明しないの狂ってると思った
テントのアイテム説明にもセーブポイントで使うってこと書いてないし
FFやってたらわかるだろって? いやいや
せっかくの独自要素である刹那システムも詳しいチュートリアルとなくて投げっぱなしだし
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