182
61 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 21:50:31 ID: pDNCMgbVrH
>>38
アレフガルドはDSの:<□型じゃなくて
PS2のやつだった
新マップとしてダーマ神殿が復活したが、
PS2の∇△型でもPSPの三重丸型でもなく、
何故か日本列島型だった…
ヨッシーアイランドも変わったぽい
というか竜王お前、顔どうした?整形でもしたか?ww
イージーモードは、「株」と「エリア」の概念がなく、
増資で増やせる買い物料オンリーで稼ぐことになる(正式には賞金もあるが)
エリアによる買い物料強化は、店を隣り合わせで購入すると増えていく。
画面写真では、キノピオが4368Gも振り込んで(!)いた。ご愁傷様。
62 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 16:37:53 ID: M9k2FBxrNw
フリープレイで毎回アリーナ入れてるんだが
アリーナどう考えてもBランクの強さとは思えない
63 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 01:35:23 ID: a6eOPeeZD/
DQやFFのキャラクターが出るようになってからほとんどやってねーな
へいすけが出ない時点で大体しなくなったけどねー
盆栽ばさみを持った笑い顔が今でも忘れられません
64 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 05:31:14 ID: 2Lr2gxIFkh
FFとかドラクエのキャラ出てくると萎えるよね
せっかく良いシステムなんだからオリジナルキャラを押してブランド価値を作るべきだった
65 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 17:25:31 ID: zyXlRTlefa
いたスト2、ゴージャスキング、3のラッキーパネルは一定で決められています。
・1枚目:-30ゴールド
・2枚目:休日
・3,4枚目:店1%アップ
・5,6枚目:ユーターン
・7,8枚目:株10%アップ
・9,10枚目:どこでもカード
・11,12枚目:1ゴールド
・13,14枚目:株1%アップ
・15,16枚目:50ゴールド
66 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 23:41:39 ID: /PY1fWdaVA
67 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 00:52:15 ID: Zw/0ABB0S3
PSP版もそうだけどiPhone版は特にCPUの思考ルーチン弱くて調整が酷い
68 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 18:27:25 ID: T3c09z3+M5
>>57
俺と結構近いかもな。インサイダー+ハメ目的の離島攻めと相乗り目的の先物取引が中心。離島が無い場合には相乗り+5倍買いでエリア拡大と独占阻止。
69 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 15:32:59 ID: e0/08KUe4+
iPhone版プレイ中
えこたんとかいうぶりっ子うぜえなーとか思ってたらドンケツになった瞬間豹変してワロタ
それ以来お気に入りになってよくメンツに咥えるようになった
段位認定モードで交渉アリ固定なのどうにかならんかなー
毎ターン毎ターンAI同士で交渉⇒却下繰り返してうざすぎる
AIは相手AIが却下する条件では交渉提示しないようなブロック入れといて欲しかった
70 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 11:26:11 ID: 5FH19XmFHX
いたストってNPCとやってもつまんねぇんだよな
思考ルーチン云々以前に出目とかチャンスカードとか
操作してんの見え見えで萎えるだけだ
71 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 19:32:49 ID: kD2EQeuv1X
出目は完全に固定だろ?操作する余地なんて無いと思うが?
ソースはこの動画http://w
72 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 13:40:29 ID: RVuAwgm8I4
スフィアバトル不評だったのか。俺アレでいたストにハマったんだけどな。キャラごとの性能生かして色んなプレイスタイル楽しめるし。
ポータブル版も興味あったけどスフィアバトル無いって聞いてやめた。スフィアバトル復活はよー
73 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 20:44:11 ID: gxnRvk71Cw
>>69
同じくえこたん推しだわ
キレられたり褒められたり表情が豊かで楽しい
仲間がいて嬉しいが独占は崩さん 5倍買いだ
マッパを優勝させ続けると台詞通りの変化があるんだろうか…?
74 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 05:21:25 ID: PoQIq3Jop/
SFCの2やってリセットしてもサイコロの目が変わらないと気づいた時はある意味衝撃だった。
セーブ→リセットでゲーム攻略するのが普通になってたから。
その時から硬派なゲームってイメージが強い。
75 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 17:48:59 ID: GC4DZJ3WgA
DQ&FFのいたストまじ神ゲー。発売当時からずっとやってて家族が皆揃えばいたスト絶対やるw
もう戦績見たら200戦近く行っててびっくりしたわw一回で皆めっちゃ考えながらやるから2時間位かかるし・・・
それより一番強いスフィアバトルの職業は何だろうか
俺 スライム 商人
親父 竜王 僧侶(職業変更)
兄貴 ティファ 踊り子
オカン 何でも
みたいな感じで3人がそれぞれ皆自分の職業が強い!って主張するけどどう思いますか
個人的にはステージにハマれば商人ぶっちぎりだと思うんですがwww
76 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 00:08:03 ID: Y8BhafCnFa
>>75
自分も商人最優じゃん!とか思ってたらナルビナ城塞で泣いた
どこでもカードたくさん余ってても銀行城に戻れないw
無難に強いけど苦手なステージはとことん苦手なのよね
序盤の賽の目で諦めモードや険悪モードに発展することあるから、
自分の周りじゃ友情破壊ゲームになりかけてたなw
77 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 00:21:51 ID: dbKRGew2L2
>>75
商人って銀行までの道をショートカットしつつマークを集める職業だから
一本道のロンダルキアやナルビナ城塞は苦手なんだよね
もちろん近道ができるマップは有利なんだけど
またいたスト新作でないかな、またDQとFFのコラボでFF側は1~6のキャラも
キチンと出して・・・まぁそれだと60キャラぐらいは必要になるが
78 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 16:49:50 ID: r7CW9ZWvXg
Wiiでずっこけちゃったから3DSではもう出ないんだろうなあ…
3DSどころかPS3でもPS4でも出ないし…
もう終わりかぁ…南無
79 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 16:44:11 ID: QC6pKW6+Rq
いたストWiiのピーチ城のピーチが何気に強い
現在三連敗中だわ
80 ななしのよっしん
2014/01/11(土) 21:03:26 ID: 9cAgRkL40Q
いたストのピーチ姫の性格が好きになれない。
マリオRPGとかペーパーマリオとか、あんたそんな性格じゃないだろ!
81 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 16:54:34 ID: T3c09z3+M5
Android版を始めてみたら懐かしい台詞満載で涙が出そう
どうしてこれを据え置き機で出せないのか…
82 k
2014/03/06(木) 08:00:39 ID: f6TOj5ltN6
83 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 21:38:21 ID: ahOPdSXouE
DSで株価2000ちょいまで上げたことあるなぁ・・・
2000ちょいまで上げるのにオールDじゃないと無理。Sとかいたら潰されるわww
84 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 23:00:27 ID: 783cKXtTSx
初期の方しか知らないがオーバーフロー関連のバグが散見されるのがいまいち
株価上げすぎて株価が0に戻ったりするのはいただけない
85 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 03:01:37 ID: 5l1Z4g8W6E
スフィアバトルはあれで終わらせるのは勿体無い気もするなあ・・・
盗賊選んでロンダルキアでLvup目前の相手をテレポで銀行に移動させてはいもう一週(笑)とか楽しかった
86 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 20:21:22 ID: DY8ePRPV0N
スフィアバトルは普通のと違う攻略法や展開になるし、動きが大きくて楽しい。
商人と僧侶の2強だとは思うけど、他の職もマップや戦いようによってはちゃんと戦えるのもいい(もうすこしメラ系は強くてもいいとは思ったけど)。
だがマホトラ、てめーだけはダメだ。
87 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 21:51:46 ID: sikNQ5UKgB
今更PSPのいたストポータブルかおうとおもうんだがアドパのネット対戦ってまだ卓たてば人集まるのかな?
88 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 10:13:49 ID: PVVY//y1r6
原典があるとはいえいたストSPの曲はボードゲームのBGMとして考えると
無駄に豪華なんだよなあ…
89 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 02:55:25 ID: bcHBpBSM2G
旧作群をプレイしてSP(4作目)から店の値段が全体的に安くなってる事に今更気付く
それから一方通行の存在(SP以降は基本戻る方向でなければどうとでも曲がれるが、それまでは曲がれない設定の交差点が多数有った)もあったな
それ故にSPとそれ以前で結構性格が違うと思うの
旧作では普通に700/154みたいな店が初期から転がっていて2軒持ちでもかなり大きい増資が出来、この場合300ちょっとのコンビニがいきなり立って回避も運次第と土地ゲー要素が強いのね
逆にSP以降は極端な事がない限り2周めで200↑の木の店乱立は中々無いし分岐が近ければ避けられる、と立地が良くないと速攻が機能しづらくなった 代わりに理不尽な事にはなりづらいが
SP慣れしてるせいで旧作のバランスに中々馴染めず常勝出来ぬ・・・
90 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 03:12:25 ID: 7yic2/fXH/
FFDQに限らないスクエニオールスターな感じの作ってくれないかなあ
ほめた!
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