9,062
9001 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 03:14:52 ID: RMb0LJTthC
>>8998
だって4勢力のバトルロワイヤルで「他の3勢力を均等に攻撃する=他の3勢力から同時に反撃を受ける」行為って完全に戦略ミスの愚策、もしくはナメプじゃん
自分から負けに行くようなもの
ゲームって本気で勝ちを目指すから楽しいんじゃないの?
煽られるのがムカつくっていうのはわかるがリンチは当然の戦略でしょ
9002 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 15:59:51 ID: fT4qG/wF2b
確認だけど、一時の集中攻撃をリンチと言ってるなら完璧お門違いですよ
9003 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 18:07:35 ID: RMb0LJTthC
>>9002
完全にこれ。
最初に「おきらくリンチ」なんて言葉を作った奴がバカだな。
9004 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 16:22:45 ID: fT4qG/wF2b
9005 ななしのよっしん
2019/08/07(水) 18:39:38 ID: F3hdo2gTI8
いつからスマブラがバトルロイヤルゲームになったんだよ。
それにそもそもの話乱闘の場合四人だと2位未満で戦闘力下がる都合で端で傍観してるか復帰弱いキャラか飛び道具ないキャラを一方的に狙って3位以下回避する奴がいるわけで一時的とかそういう問題じゃないんだけどなこれ。
それに通報の所の理由に一人狙いってのがあるんだが。
と言うよりもID:RMb0LJTthCくんスマブラやったことないのにこんなとこ来て書き込んでる君の方が馬鹿じゃないかい?やったことないのにイチャモン付けに書き込むのはここじゃなくてゲハでやりな。
9006 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 21:57:47 ID: WRlX40l+5A
戦闘力がかかってる試合でリンチが起きちゃうのはスマブラやスマブラーが悪いというより全員敵同士で殴り合うというルール自体が抱えてるどうしようもない欠陥なんだよな
リンチダメってことで1人狙いを禁止したから今度は1位を引きずりおろしたりハイエナ狙いを対処したりする時のリスクが上がるってハイエナや逃げ切りや傍観が横行しているっていう。あちらを立てればこちらが立たずというか…
9007 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 03:08:18 ID: Rt3EzlAQD2
知らんことに調べもせず自慢気に首突っ込んで愚痴愚痴説教するってどういう神経してたらそんなことできるんだか
自分が一位になれるかとか気にせず最初から一人をリンチして煽ることを目的に部屋潜るクズが居てそれが問題になってるってわざわざ説明しないとわからんのか
9008 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 05:10:04 ID: RMb0LJTthC
>>9005
>それに通報の所の理由に一人狙いってのがあるんだが。
へぇっ!?
何それバカじゃん?
4人プレイヤーがいて一位を目指そうぜ、ってゲームデザインで一人狙いがダメってまともなゲーム制作者が作るルールじゃないよ
そんなゲームやってて楽しいのか?
9009 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 05:29:54 ID: wEGw9hCKzU
9010 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 20:17:33 ID: Jmb6fkQMJX
色々ツッコミたいけど、先ずID:RMb0LJTthCくんが未プレイで乱闘やリンチ動画を観たのかすら怪しいのにどうやっておきらくリンチにたどり着いたのか気になる
9011 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 09:05:42 ID: lc4AhyOsC7
4人専用部屋にて
「カービィキャラだけ使って乱闘!」
乱闘と書きつつ実際は馴れ合い部屋でリンチにあわされた
「ストック3 10:00」
馴れ合い系の部屋名じゃなかったから先手とった瞬間リンチにされる…馴れ合いの存在否定してるわけじゃないけど紛らわしい
「サムスのチャージショットのみ」
性能面ほぼ同じという理由でダムス使ったからかリンチ、これに関しては自分が悪い部分もあるけど…
「誰でも気軽に入ってね♪」
馴れ合い部屋と懸念して最初少し様子見したら事前に打ち合わせでもしてたのか何故か私だけ1人狙いされる、あまりにも理不尽…
「20代限定の乱闘部屋」
年齢も部屋名も完全に偽ってたただの馴れ合いリンチ部屋、私が死んだ瞬間一斉で屈伸
チーム専用部屋だと半ば合理的に3対1でリンチが成立するから4人乱闘部屋にしてても結果あまり変わらない…寧ろ乱闘のほうが面倒くさい…優勢に立ち回れた瞬間切断とかよくあるし、普通に4人で楽しみたいだけなのに……
9012 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 20:06:39 ID: EN5rMLYTCo
9013 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 11:35:25 ID: 6irecAPukC
それで、何時になったらforやSPでもリンチがあることを追記するんですか?
9014 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 21:03:28 ID: SjOQgvw6t7
専用部屋でもリンチってあるのね
馴れ合い(遊び)と明記してあるのではなく一見普通の乱闘部屋っぽい見栄えで部屋主含めて新規に入ってきたプレイヤーのみを集中狙いする奴
3位にはなれたけどやっぱ難しいなぁ
9015 syam
2020/04/30(木) 15:23:59 ID: wWeDh0bhHO
3人乱闘はなぁ…
序盤に無双してたら突然二人からお手玉にされて結局延々と一人狙い。おかげでなんとか2位になれた。
まぁ順位がある以上仕方ない事だけど、極端に強いやつか極端に弱い奴が狙われる印象。
9016 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 12:47:43 ID: IQtz/zfOkU
>>9015
ストック多い奴は狙われてもしゃーない
均等になってからも殴られ続けるんだったらクソだけど
極々稀に4人乱闘で慣れ合い発生した時は戦慄する
9017 ななしのよっしん
2020/05/21(木) 00:20:56 ID: uNzLkw/nwp
明らかにそっち倒した方がはやいのに集中狙するやつもおるしなやけくそザキで一人死んだけど
9018 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 00:54:44 ID: vX8tK6QqRF
SPから始めてかつリア友だけの部屋かだれかとしかやった事ないからわかんないんだけど慣れ合いって一体何を目的として何を楽しんでるの?マジで理解できないんだけど
9019 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 02:10:20 ID: lFJQYyCd3c
「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」ってやつなんじゃないの知らんけど。
本気で慣れ合いたいだけなら時間一杯ペコペコしてるだけでいいはずだし。
9020 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 02:17:30 ID: lFJQYyCd3c
>>9014
その亜種なのか、「あらかじめ選ぶ」としつつ終点が選ばれた時は普通に乱闘し、それ以外が選ばれた時は持ってきた奴をリンチするってパターンの部屋を数回見た事があるわ。
なんのための終点化ランダム機能なんですかねえ・・・逆ならまだ理屈はわからなくもないんだが。
>>9017
勇者なら飛び道具や運ゲーに対するヘイトという可能性も・・・
時々いるんだよ厄介払いがエスカレートして手段の目的化起こしてる奴。
ルフレとかも大概やられるぞ。その手のファイターって大体近接弱いからリンチに持ち込めば後は楽だろうしな。
9021 ななしのよっしん
2020/08/13(木) 04:55:37 ID: Ymp4qRk4i9
spになっても馴れ合いリンチ消えねえのな…。かといってタイマンに設定したら、負けた時戦闘力が極端に落とされるし…。
9022 ななしのよっしん
2020/08/18(火) 16:59:20 ID: 6irecAPukC
遂に大乱闘スマッシュブラザーズXにおけるおきらくリンチに終止符がうたれた。
続編で消えたとは言ってない
9023 ななしのよっしん
2020/08/25(火) 15:42:38 ID: 0jpwxxA+uD
なんで発売から1年以上立ってるのにおきらくとガチ部屋分けないの? ユーザーの声まっっっっったく聞いてないのかな
9024 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 13:00:50 ID: TSp4Slrenq
アプデでオンライン対戦回り弄ってるから聞いたうえで直してないんじゃないかな普通に、余計にたち悪いけどね
任天堂はゲームジャンル問わず一向にオン回りの対応と改善上手にならんなぁって印象がある。特にポケモンとかスマブラとか対戦絡むやつ
時代に合わせてeスポーツにも色気出してんだからもっと気使えばいいのに
9025 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 11:43:02 ID: 6irecAPukC
名前欄最後まで放置したスマブラ製作だぞ
マッチングシステムを変えるのは失敗を認めてることになるからやらない
9026 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 13:19:03 ID: aT/r/Ppubj
SPってコマ抜けしたらペナルティ喰らうとかいうクソ仕様はまだ健在なの?
9027 ななしのよっしん
2020/10/07(水) 23:02:53 ID: bnK3woHZ5p
9028 ななしのよっしん
2020/10/15(木) 15:43:34 ID: TSp4Slrenq
抜けられないし意味不明な基準でマッチングするしまともに操作できないクソ回線に捕まると(勝手に相手見つけるので当然のように事前に回避とかできない)最悪プツプツ止まりながら7分+サドンデスとかなりますねSP。早々に負けるとそんな試合を見てるだけとかになる
たまらず切ると当然ペナルティ対象だし、それで真面目に試合終えても対戦相手が一人でも切ってたら何位だろうがレート上がらない試合になる意味不明な仕様
毎回違うところから対戦の欠陥を出してるのはなんだかなぁと思う
製作陣が色んな乱闘させたいのだけは伝わってくるがこんな調子なので切る可能性がある人数減らしたくもなるしタイマンガチが廃れるわけもなく
9029 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 10:51:53 ID: 6irecAPukC
製作陣(特に桜井氏)が「多様なルール」ってのを押し付けすぎなんだよ
その反面、タイマンで遊ぶ層は嫌ってる節が言動からうかがえるっていう
幾らでもルール作れるスマブラで、必要なのは層に合わせた棲み分けなのに
forの時は統一されたルールで遊べたのに何がしたいんだか
9030 ななしのよっしん
2020/10/23(金) 00:57:47 ID: m/TeSoVGit
正直、優先ルールはどう調整してもプレイヤーからよい評価は得られないと思う。
でも一度実装した以上簡単に廃止とかできないだろうしタイム制大乱闘チームをvipマッチの隣に置いて(もちろん馴れ合い等の対策も強化して)優先ルールから大乱闘チームを外して戦闘力勝負はタイマンだけでやらせとく。最低限これぐらいはなんとかならないものか
タイマンはどうしても神経すり減るからやりたくないのにvip行ったらタイマンばかりになるのほんときつい
ほめた!
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