722
481 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 20:21:40 ID: /hb/HeDX3a
コバルオン達だけでなくサンムーンでも4足歩行の格闘が出たね(ヌイコグマ、マケンカニ系)
482 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 19:55:16 ID: aMZeMrKdBa
クロスチョップ(プロレス)・・・まぁワロス言われるけど主要技
かわらわりまわしげりとびげりとびひざげり(空手やキックボクシング)・・・かわらわりは非格闘タイプのサブウェポンだし飛び膝は主要技飛び蹴りは代用品回し蹴りはまぁ・・・うん つっぱり(相撲)・・・ヘラが使う あてみなげ(柔術)・・・まぁ必中だし
せいなるつるぎ(剣道フェンシング?)・・・インファが優先されることが多いけど積み技無視は優秀
など実際にある格闘技がモチーフの技が全部そこそこ活躍する中
武術なのに格闘タイプにしてすらもらえずその上なかったことにされるいあいぎりって一体・・・
483 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 20:20:30 ID: aMZeMrKdBa
連レスになるがせっかくなので格闘タイプの技がどんな格闘技をモチーフにしているか調べてみた
からてチョップクロスチョップフライングプレス(プロレス)
つっぱりけたぐり(相撲)ローキックまわしげりとびげりとびひざげりにどげりトリプルキックかわらわり(空手キックボクシング)はっけい(中国武術)あてみなげ(柔術)ともえなげやまあらし(柔道)ビルドアップインファイトカウンターみきりばかぢからいわくだき(全般)たたみがえし(忍術)せいなるつるぎしんぴのつるぎ(剣道やフェンシング?)きあいだましんくうはドレインパンチ(論外)
その他じごくぐるまやちきゅうなげなど不詳
マッハパンチきあいパンチばくれつパンチスカイアッパー(ボクシング?)
484 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 19:02:51 ID: xwWsZ5gQY0
しんくうは、非常に稀だけどカミツルギの唯一の先制技で覚えさせてる人がいたりする
あとニョロボンにとっても非常に貴重なのだがゴローニャのふいうちと同じく第四世代限定の教え技
安売りは許されないのか…
485 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 00:37:52 ID: KuUxIssEwJ
486 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 21:37:14 ID: yL1b+xt62q
このタイプ初代であまりに使えなさすぎでびびった
というか格闘系なのに軒並み素早さが死んでて草も生えない
他ゲーが軽業師みたいな格闘系多いだけにこのボディビルダー&スポ魂軍団みたいな連中何なの、的に唖然とした
487 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 03:13:15 ID: 4qTMYzGJOm
格闘が台頭したのって五世代からじゃない?
三世代なんてめぼしい技がスカイアッパーや瓦割りくらいで、カムラ持たせてこらきししか能がなかったし、四世代はインファイトや気合玉筆頭に技が充実してきたとはいえ、タイプとして息してたのがヘラとガッサとあの猿くらいだし(ルカリオもまあしてたっちゃしてたか)
488 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 03:20:13 ID: wqY37ZoRt2
十分じゃねえか四世代からだろそれ、ついでにいやノーガードカイリキーの爆裂パンチやらもあったわ
489 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 16:06:22 ID: FSSvK52ywN
少なくともフェアリーが幅聞かせてる今よりは動きやすかったと思うが
490 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 20:50:53 ID: aMZeMrKdBa
インフレと言えばドラゴンボールばっか言われるけどかくとうタイプのポケモンもなかなかぶっ飛んだ設定多いな
二秒でパンチ1000発だの電車止めるだの
タンバリンくらいなら返り討ちにできそう
491 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 20:02:59 ID: aMZeMrKdBa
せいなるつるぎは格闘なのに剣技であるつばめがえしは飛行タイプでいあいぎりはノーマルタイプ
ゲフリの剣術の扱いはよくわからん
492 ななしのよっしん
2019/04/05(金) 00:45:47 ID: 4qTMYzGJOm
>>491
つばめがえしは「つばめ」がつくから飛行タイプなんだろう多分
聖剣はわからん
元々三闘の専用技として設定づけられ、その三闘が全員格闘タイプだったから無理やり格闘技にしたとかじゃね?
まあそもそも格闘の技なら「つるぎ」にするなよって話だが
おまけにもはや専用技ですらなくなってるし
493 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 17:40:49 ID: G5kLURlZS1
確かに聖なる剣はいかにも鋼タイプなネーミング
ギルガルド・カミツルギの専用技の方が色々しっくりくる
494 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 20:23:44 ID: PRqMDKZjqI
第5世代はコジョンドにズルズキンにブシンにテラキと多種多用でかくとうの全盛期だった
ミミッキュとレヒレとテテフとマンダが何かしらパーティにいる今の環境じゃ無理ゲーすぎる
495 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 01:55:19 ID: KuUxIssEwJ
聖なる剣は単純にポケモンでは悪と格闘が対だから
聖属性を格闘に区分したんでしょ
496 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 09:32:49 ID: 4MjOq/TsR/
一番純格闘に厳しいミミッキュが4割~半数近くのPTにいるという現実が辛すぎる
ミミッキュだけでこれだからなあ
497 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 09:35:51 ID: OrYUMveThN
エスパーに格闘タイプの技が半減なのがよくわからんな
超能力者は格闘家の殴りや蹴りと相撲取りの張り手を受けても平然と耐えれたりするのか?
498 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 09:39:01 ID: xw6Jd2oqZ4
元々は超能力(テレポートとか)を使われたら体術なんていなされるわかわされるわで効果が無いみたいなイメージだったんじゃないのかな。
499 ななしのよっしん
2019/06/17(月) 19:01:25 ID: FSSvK52ywN
もう格闘はとんでもないぶっ壊れ救済が必要なレベルまで来たのではないだろうか
格闘複合の連中もガッサやジャラみたいに「もしかして格闘ない方がもっと使えたのでは」ってのが明らかにいるし
技威力・タイプ相性の何から何までやり過ぎなくらいのテコ入れをしないとだめだろう
500 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 07:22:07 ID: Qb1Dycd1oV
フェアリー弱体でいいって
501 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 00:29:00 ID: dkBqPOGn3H
502 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 19:20:48 ID: G5kLURlZS1
>>499
お前はどうやら往年のドラゴンや今のフェアリーぐらい暴れられなきゃ救済必須と考えてしまうようだなかわいそうに
503 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 00:22:48 ID: hhGp/rClgA
氷(岩か悪)と格闘だけで全部の構築に抜群取りうるような時代だったしなぁ→5世代じゃ
じゃれつくやムンフォとかにある程度固めの数値したドクロッグかルカリオみたいなのが欲しいわね
多少鈍足だとしてもなんとかなるくらいのポテンシャルないと環境入り難しいだろうけど
504 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 20:25:12 ID: gLRsCHoPXM
そういえば格闘タイプってオコリザルみたいな脳筋もいるけど、実際にはコンクリートを作れるローブシンとか、自ら帯を作れるダゲキナゲキとか、相当頭がいいやつ多いよね
そもそも格闘技というものを理解して(又は編み出して)、体を鍛えるという行為をする時点でかなり高等生物
505 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 16:43:37 ID: wzPUQFaKBj
頭はいいけど頭を使った賢さ技(特攻)は低いそいつら
506 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 09:55:17 ID: gLRsCHoPXM
>>505
そもそも特攻って本当に知能に依存してるの?
タイプによって原理が違うから何ともだけど、気合玉や火炎放射まで知能に依存しているのかっていうとどうなん
507 削除しました
削除しました ID: dkBqPOGn3H
削除しました
508 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 10:11:21 ID: b6Ts86Khuf
かつて存在した分類だと、
めざましビンタ、きあいパンチ、しんくうはが「かしこさ技」に属しているな
509 ななしのよっしん
2019/07/20(土) 10:25:11 ID: gLRsCHoPXM
>>508
そういえばポケモンコンテストの分類あったな……
コンテストにおけるかしこさが本当の知能なのか、賢さを演出する効果がある何かなのか、わからんけど
使いこなすのに知能が必要な技だとすると、寝起きに一撃ぶち込んで効率よくダメージ上げるのも、気合を効率よく威力に転換するのにも、知能が必要なのか
510 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 22:53:09 ID: FSSvK52ywN
>>501
その弱体化が常軌を逸してるのが問題なわけ
今の全国ダブルってフェアリー飛行エスパーの強豪のせいで格闘が使いにくいことこの上なくて
最底辺を虫あたりと争っているというか環境的に多分一番動きづらいタイプといっても過言じゃないんだけどな
よくもまあここまで格闘を封殺するような環境作りが出来たもんだと一周回ってむしろ感心してしまうレベルだ
公式がダブル寄りの調整を心がけているというのが本当なら剣盾で再救済されないとおかしいくらいには厳しい立場なわけ
マンダは続投してもメガ没収確定、カプはリストラ濃厚だが頼みの綱だったジャラもZ没収だし
ガラルドガスやアーマーガアの活躍次第ではどうなるか分からない
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