604
601 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 01:46:11 ID: MESnDQmuEc
CMやゲーム内の演出の力の入れ具合からして、FC~64の頃はコナミの主力作品扱いだったのが分かるのだが・・・
PSとGBで駄作出したのと、その後迷走が始まって一旦シリーズ凍結、DSで再起を図るも話題にならず、そこでシリ終になったのだと思う
評価の高かった64のネオ桃山とでろでろ道中がもっと売れていれば、そっち路線で続ていたのかもしれないと思っていたのだが、この頃って、FCから続いていたシリーズが軒並み躓いてシリ終になったのが多かったし、ゴエモンもその内の1つだったんだと思う
602 ななしのよっしん
2025/12/04(木) 09:13:54 ID: v4JqZj4WKe
綾繁もだけど、そもそもアコギングとか開発ライン増やした頃から
ゴエモンブランドを過信しはじめてんよね
今思えば「セールス要素」を説明できないゲームがちらほら
ゴエモンだから売れる、というのは間違いだったと気づいたときには手遅れ
603 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 16:19:52 ID: GKH0JThYa9
なんならナンバリングでも3とかもちょっと怪しいし
これ別にゴエモンじゃなくてもよくねって感じのゲームだった
604 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 19:49:51 ID: DJgIyDTCLz
なんか典型的な
「アニメ作ったからそれ以降はいいや」的なブランドになったパターンな気がする。アニメ化時点でとっくに実はコンテンツとしては終わってた。
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