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31 削除しました
削除しました ID: peMAVjshJu
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32 ななしのよっしん
2013/09/07(土) 19:22:14 ID: 8wgW/ACfEd
FC版紹介の文章がちょっと変ですね
>敵も弱く、道順を覚えていればクリアが容易であるため、TAS動画が投稿されている。
まるで難易度が下がったからTAS動画が投稿されたような記述になっているので、TAS動画云々は消して単純に前作より難易度が下がったことを書けば良いと思います
33 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 18:16:22 ID: mXKjsNqqLP
34 ななしのよっしん
2014/07/20(日) 13:34:02 ID: a8ulS+6GRA
マッギネスは各ステージの曲もいいけどSEがとにかく素晴らしい!
コミカルな音が世界観にマッチしてる。
あとボイスいれたりとかこの頃のコナミの音へのこだわりはやっぱり凄いわ
35 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 19:42:22 ID: T27tbZkDu1
実はエビス丸が最強だよねこのゲーム
サスケやゴエモンは直線的な攻撃なのにエビスは自分の周りだから攻守共に優れてるし、ジャンプ力が適度だから地獄や2のボスステージの竹槍みたいに、上に罠がある場合もスムーズに進める。
36 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 15:07:01 ID: wmGD/tpqht
3キャラで一通りクリアしたけど、実はサスケが一番使いづらい気がする。
連射遅いわ攻撃範囲は狭いわで、敵に攻撃を当てるのに一番苦労したキャラだった。
得意のジャンプは高すぎて損をするステージが結構あるし…。
なんというか一番神経使うキャラだったな。
37 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 20:01:49 ID: 7j9VYvKO2S
ラストでサスケが
「これまで犠牲になったメカ達の為にもここで観念しろ」
っていう台詞が印象的だな
人間であるゴエモン達からすればマッギネスはただのはた迷惑な親爺だけど
ロボットのサスケからすれば身勝手な理由で同族を死なせた悪党なんだよなぁ
38 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 20:28:31 ID: LW6ew+NoRL
サスケは速いし無消費でくない投げれたりと一見他二人より強く使いやすく思えるが、少し慣れてくると
>>36とかお金が貯まりにくいとかサブ武器微妙とか、欠点が露骨に浮き彫りになってくるんだよね。まさに初心者向き
慣れてくると、リーチ短くても死角が少ないハリセンや溜め撃ちが一番強力な手裏剣とか
死角が少ないエビス丸のほうが使いやすくなってくるという
スピードやジャンプもどうしようもないほどきついステージもなし……ところてんの所がギリギリなくらいか
何よりハリセンが爽快過ぎて、動かしてるだけでも妙に楽しいんだよなエビはw
ゴエモンは二人の中間かつスタンダードってことで、この辺よくキャラのバランス取れてると思うわ
エビのハリセンの絶大な爽快感に隠れがちだが、ゴエモンの炎のチェーンキセルも侮れん
爆発爆音が普通のキセルより増し増しで、敵をぶっ壊すのがめちゃ気持ちいいんだわ
こと爽快感に関してはマッギネスがシリーズでも頭一つ抜けてるかもしれん
39 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 05:38:26 ID: NA5Vv/3ZIn
40 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 10:03:06 ID: da9CVKV3Oq
簡単だけどタイトルロゴを作成。
41 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 10:44:30 ID: da9CVKV3Oq
簡単なロゴ(2)
42 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 11:46:40 ID: kxerTsLh8s
へたくそ・・・
43 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 02:22:26 ID: k7EkBznTxO
44 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 15:45:41 ID: k7EkBznTxO
45 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 10:58:21 ID: eyL6EAqq14
それはいらね
46 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 06:37:46 ID: pBeA32OM+j
>>38
三者三様の敵撃破パターンがあってそこがいいのよね
確かにチェーンキセル当てた時の気持ちよさは格別
ゴエモンの最大の長所はタメ無しの小判だろうか?
エビス丸のと違って画面端まで届くし使いやすい
47 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 23:28:49 ID: QCcS84qF4j
敵の倒れ方が攻撃方法によって違うんだよな
ゴエモンは雑に見えて地味な作り込みされてるから好きだった
48 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 09:40:15 ID: 3WCLd5vTRb
>>32
今気づいたので直しておきました
49 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 00:32:06 ID: Ym9+G9XC8p
がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスはついに全曲名が明らかになりましたな。
きしゅう峠のBGMはサスケのテーマだったのか
50 ナンプレたん ◆lNQvK9PV..
2017/06/03(土) 19:38:15 ID: lxr3Gvkh69
マッギネスから転送されてきました。
名字がマッギネス(マギネスとも:McGuiness)実在の人物もいるのですが…
例:トニー・マッギネス(音楽ユニットAbove & Beyondのメンバー)
51 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 16:47:02 ID: /fhtrkyTea
曲名判明しているものいくつか
タイトル:ございとーざい
データセレクト:津軽旅情節
キャラセレクト:だぁーれ
オープニング:仕掛けられたバカンス
ステージ題目:絵巻 事始め
マップ:魅惑のドゥーMAP
ステージクリア:たぬきでがっぽり
町:やすらぎシティー
役人(リアルファイトモード):あいらぶスミ子
宿屋:夢であえたら
銭湯:肩までゆっくり
52 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 16:56:11 ID: /fhtrkyTea
琉球リゾート:夏休みをかえして
ばってん街道:夕焼け野郎
相撲城・歌舞伎城・和食城・こけし城:松の廊下を駆け抜けて
ボス前:能書きはいらねぇ、たたっ切ってやる!!
ボス戦:ここで会ったが百年目
インパクト呼ぶシーン:ここまでやるとは・・・
インパクト出動~横スクエリア:ゴエモンインパクトのテーマ
インパクトボス:メカ軍団をぶっとばせ!
マップ(インパクトボス敗北後):七転八倒
ゲームオーバー1:くじけちゃいそう
ゲームオーバー2:まいったですか!?
エリアクリア(敵パート含む):ぬかるな!ゴエモン
53 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 17:09:23 ID: /fhtrkyTea
丸太街道:妖怪街道へおいでませ
稲葉峠:怒れ男だ
町の隠し通路:いい事づくしのアンダーグラウンド
紀州峠:からくり忍者サスケのテーマ
からくりワールド:どっこい!からくり2
ミニゲーム(バズーカ):バズーカしんちゃんのテーマ
ミニゲーム(絵合わせ):めぐりあい すれちがい
雑巾がけ:ぶっとび肉体労働
ミニゲーム勝ち:勝っちゃった
ミニゲーム負け:負けちゃった
54 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 17:21:14 ID: /fhtrkyTea
龍(竜?)神湖:サンダーストーム
占い屋:女は謎
葉隠れ山:ワンダークリフ
富士見街道:もー大変
エリア3クリア:大江戸城大ピンチ!!
大江戸城 跡地:赤い川サスペンス
大江戸城 地下作業場(ヤエちゃんに会うところ):だから言ったのに・・・
大江戸城 地下作業場:出発!かんなコースター
ねぶた街道:和風ドライブ
陸奥街道:あぁ松島や松島や
吉備峠、お祭り村は不明。多分ステージ名と同じ。
55 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 17:30:51 ID: /fhtrkyTea
バーチャ地獄:地獄でポン!
ドラキュラン登場シーン:Vampire Killer(初代悪魔城ドラキュラの開始ジングルのアレンジ)
大雪山リフト:雪山は招くよ
大雪山:雪だるま大追跡
エリア5クリア:むちゃくちゃでんなー
マッギネス城入口:大江戸城門外の変
マッギネス城外壁:真っ赤な炎
マッギネス城天守閣:どたばた回転女中
偽マッギネス戦前:御用だ!マッギネス
偽マッギネス戦:死闘!偽マッギネス
56 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 17:36:49 ID: /fhtrkyTea
偽マッギネス撃破後:本物は私デース
ラスボス:インパクトご乱心
エンディング1:僕、何も悪くないデース
エンディング2:おみっちゃんのテーマ
スタッフロール:一件落着(おみっちゃん何すんねん)
スタッフロール終了後:夕焼け空
57 ななしのよっしん
2017/08/20(日) 16:52:53 ID: /fhtrkyTea
余談だが、マッギネスのフルネームは「マッギネス=カス=テイラ」
58 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 11:40:23 ID: UZzofxpFqC
59 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 16:27:24 ID: /fhtrkyTea
訂正
>>52にてマップ(インパクトボス敗北後)の曲名を「七転八倒」と書いたが、
正しくは「七転八起」
60 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 17:20:16 ID: 4wC1umdX9a
ゆき姫から、がらっと雰囲気変わったよなあ。
ファミコン版の写実的でリアルな時代劇の風情と
コミカルな要素が入り混じってて独特なシュールさがあったゆき姫に対して、
こっちは世界観もビジュアルデザインも音楽も全部まとめて、
おもいっきりコミカルでギャグチックなデフォルメが施されたって感じで、
同じコミカル志向でも方向性が大きく変わった感がある。
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