100
61 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 19:17:44 ID: LnaLHEbFKm
>>60
ありがとう
百烈パンチは出せるようになったよ
可能ならスーパーボムラッシュでトドメを刺したいな
62 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 11:51:10 ID: XjX0sm80ZY
>>sm860796
についての補足。
・はぐれ町が派手にバグるが、建物に入れば元に戻る。そして買い物や宿屋でセーブも可能。ちなみにさらわれたはずのおみっちゃんが普通にゴエモンの家にいる。
・ウォーカーのパンチや一触即発の術の最中だと、役人や斧持ちの山賊を一撃で倒せる。
・ダンジョンはじいさんの別荘の冒頭のみウォーカーありでも入れるが、画面左の高台はウォーカーでも越えられない。ちなみに忍者メカは液体窒素で凍らない。
・花火イベントは従来通り可能だが、ウォーカーは会場に持ち込みできない。波動くないの波動は花火に誤射しない新設設計。
・占い屋(はぐれ町・お祭り村共通)では、ほら貝の洞窟に行け的なメッセージになる。しかしにんにん村への森に入った時点で、ほら貝獲得後のフラグに切り替わる。
・真っ赤な鼻緒や謎の豆を未獲得の場合は、従来通り獲得可能。しかし上記のフラグの影響か、畑はもらえない(畑担当の忍者に「鶏どころではないでござる!」と言われるため)。
63 名無し
2017/09/05(火) 13:35:31 ID: WvCD18N5kh
やっとNew3dsのvcにゴエモン3が来たからDLしてプレイしてるけど、やっぱり面白い。個人的にはゴエモンシリーズで1番好きだと改めて思ったなぁ。
スイッチでネオ桃山幕府来たらスイッチ買おうかな。
64 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 17:03:19 ID: wrzB3vcgYD
そういや、ビスマルの性別って公式で明言されてたっけ?
一部の攻略本などでは女性扱いされているって記述をどっかで見かけたんでそういえば、と思ったのだが。
65 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 07:31:16 ID: wrzB3vcgYD
笑システム(ギャグシーンの笑い声SE)が白々しくてうっとうしいって人もいるけど、
むしろおれは寒いギャグがしらじらしくならずに済んでるなあと感じて好きだな。
現実のテレビ番組とかでやられたら笑い強制されてるみたいで実際うざいけど、
ゴエモンの場合はなんか、パケ裏のうたい文句通りいい意味でフォローになってるような気がする。
大江戸大回転でのギャクシーンなんて、頭からひっくり返ってずっこけるという
ベタなリアクションを追加してるのに、笑い声がない上にデモシーンがBGMなしで常に無音だから、
ちょっと滑ってる感強いんだよね。ギャグそのものはそこまで悪くはないんだけど。
66 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 19:20:04 ID: 6EKWGN6+pp
喰わず嫌いから評判悪いけどやると面白いよな
67 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 23:21:16 ID: vI8gPaYCec
マップ探索モードはゼルダ模倣なんだけど
アクションステージはメトロイドなんだよな
温泉の液体窒素は完全にアイスビームで
敵を凍らせて上ってく箇所はスーパーメトロイドまんま
68 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 09:30:44 ID: JqWOMVM2SE
容量不足はよく指摘されるけど、ぶっちゃけあれ以上大型ダンジョンがあってもボリューム過多だったような気もする。問題は容量が足りなかったというより、暗号プレート8枚という設定が多すぎたといった方が正しいんじゃないだろうか。
69 ななしのよっしん
2019/08/14(水) 21:29:28 ID: d7sSkeyJOG
未来に着いたゴエモンたちがおみくじ兄弟にほらがいを一時奪われるけど、
あの後ゴエモンたちに自分で返すまで小吉はほらがい吹いてみようとか思わなかったのかな
もしあの間で吹いてたらもう重禄兵衛を待つまでもなく巨神復活できてたよな
70 ななしのよっしん
2019/11/06(水) 18:12:33 ID: 8WfBmmfCPY
あの時点で重禄兵衛の戦力は潤沢だし
追い込まれてデビルリバースの封印解いたようなもんだろな
今思えば、敵のウォーカー、でらっくす・抽選王、イカス・俺様号あたり洗脳された爺さんが作ったきがする
71 ななしのよっしん
2019/11/28(木) 19:16:21 ID: LNPR9A4iwY
>>70
ゴエモンがくる以前からからくり盗賊団名乗ってるから
からくりロボを作れるくらいのは科学技術は現存しているようだが、
世界が戦争で荒廃したという設定と、ビス丸がタイムマシン見て
狂喜乱舞してたのを見る限りでは、技術的にはゴエモンたちの時代よりも後退してるようだから、
巨大ロボ系は爺さん作で間違いないだろうな。
72 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:44:56 ID: 2j4ZcshWen
後半がアレなのは納期の都合だと思ってる
73 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 19:35:34 ID: kTNDkr+SSm
>>72
容量の都合で削ったと総合サイトのインタビューで読んだような記憶がある
74 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 19:40:40 ID: Lh0IQj+jd+
ダンジョンのボリュームありすぎるから最初から暗号プレート3枚ぐらいでよかったわ
75 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 13:28:44 ID: cup6ez0qFX
https://
関係者の話によると、後半の尻すぼみは納期の影響で
容量は十分だったみたい。
会社側としてクリスマス商戦を逃すという選択肢が採れないのは分かる。
ただ、あまりに露骨すぎて『もう少し何とかならなかったのか』とは当時から思ってた。
売りにしていたパニックステージも序盤の2回しかないし、ゲーム全体の構成も
うまく纏まっていなかった気がする。
76 ななしのよっしん
2020/08/19(水) 23:44:56 ID: 3hro/yfc3m
温泉は石鹸の泡で登っていくとか男湯、女湯で違った感じのギミックとか
ゴエモンらしい感じが出ててよかったけど、逆に言えばここにきてようやくゴエモンらしくなったって感じで
それ以前のアクションステージはどうにもこれゴエモンじゃなくていいんじゃない?って感じでギミックが没個性で地味だったな
2の城が個性豊かすぎたのもあるんだけど
77 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 20:13:15 ID: P9m8ynhiTc
イカス・俺様号戦の時に、ビスまるのポッドが合体した所為で、負けたと重禄兵衛が怒ってたが
でもビスまるがいなかったら、機体爆発したときに、脱出できなくて死んでたよな。
あと前作だと、マッギネスと一緒にインパクトに、乗せられたおみっちゃんは、本気で嫌がっていたけど
重禄兵衛だとおみっちゃん嬉しそうで、満更でもないって感じだったな。
78 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 21:36:24 ID: P7RUyh4FU1
>>77
前作がむさくてウザい中年のおっさんで、
今作は長身イケメンだからな、そら差もつくわ。
79 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 16:43:56 ID: F0ISM/X5A+
>>69
ほら貝を奪って持ってこいという親分の命令を無視して勝手に使っちゃあかんだろう。
80 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 16:37:22 ID: xAodNj1UVN
> 後半の尻すぼみは納期の影響で容量は十分だった
そりゃ初期のソフトならともかくあの当時であのぐらいで容量オーバーはありえんよな
他のゲーム見りゃわかるはずなんだが
81 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 04:17:15 ID: 1jZMuA4I1L
>>76
ゴエモンっつーかパロディウスの方じゃないかなアレ
探索アクションになるとどうしても機能的なギミックばっか入れる事になるし、神トラとスパメトをゴエモンでやろうってのがメインになってインチキ和風コメディ的なグラフィック作る所まで時間取れなかったのかもしれんね
82 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 21:03:58 ID: uxf5oyofDj
83 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 12:33:17 ID: uxf5oyofDj
このゲームの不満点は江戸時代編のダンジョンをクリアした後は招き猫を取りに戻れないことだな。
続編のネオ桃山でもミュージカル城へ飛び立った後は地球に帰れなかった。
84 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 09:51:50 ID: xAodNj1UVN
ゴエモンシリーズは後になるほど作り込めなかったんだなってなるタイトルが目につく
特にステージクリア式じゃないヤツ
85 ななしのよっしん
2021/09/23(木) 15:28:27 ID: uxf5oyofDj
からくりタワーで手の形のボスを倒した後にたびにっきができる。
そのボスをヤエで倒した場合はその後のインパクトに左側にヤエ、右側にゴエモンが乗り込むことになる。
でもリセットしてインパクト戦をするとゴエモンとエビス丸になるんだよね。
86 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 20:07:33 ID: uxf5oyofDj
当時は獅子重禄兵衛がゴエモンの子孫だとわかって驚いたけど、
改めてプレイしてみるとヒントはあるんだね。
未来のはぐれタウンにはケン助っぽいオカマがいる。
未来に過去のキャラの子孫と思われるキャラがいるなら、女好きで盗人という重禄兵衛に似たキャラが過去にいるとも推測できる。
勘のいい人は早い段階で気づいていたんだろうな。
87 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 18:12:03 ID: cup6ez0qFX
>>86
獅子重禄兵衛については、発売前のゲーム雑誌の記事で
堂々と「ゴエモンの子孫」って書いてあった
だから、エンディングを見た時は「まだ正体に気が付いていなかったんだ」と逆にビックリ
開発中はゲームの途中で正体が判明する予定だったのだろうか
そうすれば、唐突だったラスト付近のインパクト戦もより盛り上がった気がするし
88 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 10:41:39 ID: P7RUyh4FU1
>>85
基本的に本作のインパクト戦では戦闘画面に表示されるキャラは
どのバトルでも完全ランダムだよ。
前哨戦ステージ前に旅日記つけてから初戦に挑んで負けた場合、
再戦時に表示されるのは1度目の闘いで表示されたキャラで固定化されるようになってる。
89 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 16:24:20 ID: d7sSkeyJOG
>>77-78
1作目:般若大将軍(じじい)
2:マッギネス(ジャパン愛拗らせおっさん)
3:重禄兵衛(未来世界でも女の子にもてまくる長身イケメン)
きらきら:セップク丸(宇宙一のスポーツマン)
ネオ桃:春風弾神(桃山幕府トップスター)
でろでろ:ドウチュウ鬼(大魔王)
こうしてみると、3を皮切りに敵のボスキャラも残念なイケメン揃いになってるのは2までの時点でプレイヤーからもかっこいい敵キャラを出してくれ、と要望されてたんかね
え?アコギング?いたねそんなの…
90 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 08:08:03 ID: 1BVUdD22nG
思ったよりダンジョンが少なかったり、
あったとしてもすぐボス戦ってマップが多い気がしたが
やっぱ納期ギリギリだったのか。
ほめた!
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