1,047
811 ああああ
2018/12/15(土) 14:48:50 ID: jnlW2W3cBp
1面が氷なのはモンハンの雪山とかグラディウス外伝の1面やピクミン2ぐらいしか思い当たらんな・・・
812 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 17:31:50 ID: Rxa88aREOZ
序盤に寒いところっていったらFF6もかね
813 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 12:07:46 ID: k9HrrgKQNg
ロックマン7とロックマン8でも前半に氷系のボスが登場するね(道中は難しいけど)
こおりタイプは弱点が多いからストーリー前半にこおりタイプのジムがあっても大丈夫だとは思うんだけどな、マグマのよろい持ちのポケモンを連れて行ける状態にすればこおり状態も怖くないし
814 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 18:02:22 ID: MNyjvBRzAs
815 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 14:59:01 ID: hOA52I0nA8
816 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 12:24:10 ID: E+GNh8wvJe
>>813
そもそも、序盤戦で凍り状態なんてほぼ無視していい。
・最初のジムリーダーでその属性の攻撃主体の奴は少ない(初代タケシなどは岩技皆無、ヒョウタなども主力のズガイトスだけなしなど。)。
・氷タイプ技でもすべてが凍らせる効果があるわけではない。
・序盤のHPだとすぐ瀕死なので凍りもひるみとたいして変わらない。
817 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 12:41:46 ID: 3/winZBrXs
>>814
驚きというか当然というかマグマのよろい、マグマッグ一族とバクーダしかいないのか。ほのおのからだとごっちゃになってたせいかもっといるものだと思ったわ。
がんじょうみたく何かしらの強化がされたらいいけどね。
818 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 00:17:08 ID: Qxtdj1gwHR
序盤のジムはタイプ相性を教える意図があるんじゃないか
よく最初に置かれるいわタイプはノーマルやひこうと言った序盤のポケモンに耐性があるし
こおりは耐性が少ないからそういう面で不向きなんだろう
819 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 14:38:26 ID: E+GNh8wvJe
>>818
初代はそうかもしれないけど、金銀のハヤトはほぼ無関係だし、多分関係ないと思う。
(金銀のハヤトの仕様)
・飛行技はピジョンの「かぜおこし」のみ
・逆に「どろかけ(地面技)」を標準装備にして命中率を下げまくってくる
・この時点では飛行タイプにはイシツブテ(Lv.11でいわおとし習得)ぐらいしか弱点置つける奴はいないし、そいつですらどろかけに弱い。
岩使いが多いのは単にタケシのオマージュだろう。
820 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 12:22:08 ID: Qxtdj1gwHR
>>819
ジョウトのジムはカントーと被らない様にタイプが選ばれてるからでは
821 ななしのよっしん
2019/04/17(水) 13:40:22 ID: Y8qNuSzqOi
マグマのよろいは水無効追加されても良いレベル
凍らないだけとか完全に形だけの特性だし持ってるポケモン自体そこまで強くもねえ…
それはそうと剣盾で毒氷とか来ないかな
822 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 18:16:27 ID: /HovFk2DI4
>>819
ハヤトといわタイプ使いを除いて考えると
イッシュ最初のジム→御三家では不利、三猿なら有利なタイプを使う
カロス最初のジム→絶対最初に出てくるポッポを捕まえて育ててれば効果抜群で楽勝
アローラ最初のしれん→洞窟の中で拾えるかわらわりのマシンや交換でもらえる格闘ポケモンなど「格闘技で勝ってね!」と言わんばかり
やっぱタイプ相性は意識してるんじゃないですかね
823 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 04:58:03 ID: FZIYzFw0qQ
フリーズドライはユキノオーにもくれてやってもいいよな感はある
824 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 17:40:42 ID: NMM9xIa4TB
それよりレジアイスだ
825 削除しました
削除しました ID: o8r1qxi6V9
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826 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 23:52:36 ID: 7Rlenzk9z2
>>822
7世代中半分未満の3世代しか当てはまらないんだから何も考えてないとしか言いようがねぇんだよなぁ
都合の悪い例を全部除外すればそりゃそういう結論になるわな
827 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 21:47:37 ID: PZGuNNJ4cQ
新規の氷タイプがケケンカニだけだったから
こちらでは6組くらい出して欲しいものだ。
828 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 18:41:08 ID: a9Ujv/EPnr
現状の評価考えたらシナリオ序盤から出ても問題ないと思うんだけどな
それ実践したとこでバランスブレイカーになるような要素もないんだし
829 削除しました
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832 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 05:17:09 ID: o8r1qxi6V9
ポケモンの相性なんてもともとメチャクチャで意味不明
鋼に炎が抜群とか電気が草に今一つ、飛行や鋼が電気に今一つとか全く理解できんね
氷が氷だけ耐性なら電気だって耐性は電気だけで良いだろう
飛行の攻撃が電気に今一つって、ただ逆は効果抜群だから適当にそうしとけと思っただけだろう
鋼が電気に今一つも一切意味不明、ただの電気の優遇
更に炎の優遇っぷりを見るとゲーフリは氷を差別しているとしか思えない
>>829いわ、はがねの攻撃相性のバランス調整の意味合いもあるだろう。
攻撃面のバランスと言うだけで、不遇な氷に更に追い打ちをかけるか・・・
だったらその役目は炎や電気でも良いな、鋼との相性は真逆でいいだろう
鋼の攻撃が炎や電気に今一つの理由、鋼が炎に弱いなんて、納得の行く説明ができるか?
いわと同じで全く問題ないと思うがな
感覚とかイメージとか曖昧なものでなく、少しは現実世界の法則に則って相性を決めてほしいものだわ
833 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 11:15:04 ID: pI0kLKm5cY
まずフェアリーを追加した時に
第5世代での格闘やドラゴンの暴れっぷりを抑えたのはいいとして
耐性が強い毒や鋼の攻撃性能まで良くして
何故かついでに悪に有利にして炎には半減されるようにした
そして氷の耐性を全く追加しないどころか逆にフリドラで一部の攻撃面を強化した
まあ開発側はダブル基準で調整してるという説があるから
吹雪が強かった氷は強タイプ扱いなのかもな
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削除しました ID: o8r1qxi6V9
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835 ななしのよっしん
2019/08/09(金) 19:37:54 ID: 9QpqziT6jP
凍りとかいうクソ状態異常ほんま…
凍るくらいなら瀕死になる方がまだマシだわ
眠りや麻痺なら誰が使ってくるかある程度分かるから対策の立てようあるけど
凍りだけは完全な事故じゃねーか
レート差マッチした時とか泣くに泣けんわ
凍ったときに限ってこれ幸いと積みの起点にしてくるのやめろ
次回作からレヒレとか消えるんだろうし更に鬱陶しくなるな…
836 削除しました
削除しました ID: COcXbdkX+i
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837 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 19:25:29 ID: Q3xjlhSA9T
ひっくい確率の追加効果でしかならないしこおりタイプを使えばならない
そもそも解除できる技もあるし状態異常じゃ一番簡単に対処できる
この程度こともなんとか出来ないとかどんだけ雑魚なんだよ
838 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 21:15:27 ID: s3ZAzvLwx1
氷の耐性は、最低水は入れるべき、普通の漫画なら水の攻撃は凍らされて効かない
逆に氷は水に対して効果抜群でいい、水分の多い水タイプな他のタイプより簡単に凍るだろう
氷は電気を殆ど通さなので、電気タイプも氷に対していまひとつで良い
岩鋼が氷に対して効果抜群なのも訳がわからないので削除、逆に「低温脆性」という現象で、
岩鋼に対して氷は効果抜群、炎も冷気で熱を奪われれば消えるんだから、炎も氷の攻撃で、
相互で効果バツグン、これでだいぶマシになる。
839 ななしのよっしん
2019/08/13(火) 12:21:59 ID: a9Ujv/EPnr
>>833
そのダブル特化という説も相当怪しいけどな
XYでローキックの威力を65にしたのって明らかにシングルが主戦場とされてるアレをナーフする為だけの調整じゃん
840 ななしのよっしん
2019/08/14(水) 20:33:59 ID: 9QpqziT6jP
凍り対策で氷タイプ使えったってその凍らせてくる原因トップのゲッコウガやメタグロスに氷タイプで
勝てるやつどれほどいるんだラプラスやフリージオじゃゲッコウガに勝てても(格闘技持ちがそもそも無理)パワー無いから
裏のポケモンに負担掛けられんからPTに入れ難いしメタグロスには弱点つかれるし
物理炎技持ちだって守る持ちバシャ以外ゲッコウガにゃ勝てんじゃないか
氷タイプが撃ってくる氷技より上の例に上げた2体の氷技が理不尽すぎるんだあとポリ2
対策が楽とはこの雑魚にはどうも思えんわ、眠りや麻痺のがよっぽど対策楽だろ
まあレヒレ使えばいいんだけどさ…
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