10
<<
<
>
>>
1/1
1 Shin
2009/04/05(日) 00:21:41 ID: Cqcw2Q/TPG
じっくり見てみた。
回り込み中に、解像度が変化してるから、カメラが動いて回り込みしているわけじゃなくて、
回り込みの中間にあたる角度をいろんなモーションから引っ張ってきて、つないでるんだと思う。
どんだけ力業なんだよ!
2 Shin
2009/04/05(日) 00:31:05 ID: Cqcw2Q/TPG
後ろの方のカットの回り込みは
カメラ固定+キャラ回転のモーション抜いて、背景の方をキャラの回転に合わせて、
回してるようですね。モーションデータがないのに、手作業で背景の回転合わせるとか
どんだけ!
3 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 02:18:44 ID: S9kY1N6qWS
途方もない手間と技術が詰め込まれていることまでしか理解できん
4 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 03:53:14 ID: u282j0zQfS
ご存じない回り込みは、前にこっちでも見た
>>sm6355358
どっちにしろわからんw
5 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 20:00:13 ID: 0xBdS2ZenP
もう記事できてたのね
6 Kenjo
2009/04/06(月) 07:14:29 ID: zhWiOU46Vl
記事できてるとかどういうことなの…。
blogの方に手順をまとめておきました。
http://k
手法自体は、1年以上前から存在する「ご存知な技術」だったりしますw
7 けまり部
2009/04/07(火) 00:30:02 ID: wxjPzQgX9Q
私も「ご存知の上で」やったことです。
kenjoPの解説blogの冒頭に、やり方の本質が書いてあります。
LongからUpに繋ぎながら回り込みは...手間かかってますね!
私はPEしか持ってませんので凝ったことはせず、Upアングルを使って回しただけです。
ただ、4人いっぺんに普通のアイマスステージ上で回したので驚かれた方が多かったようで。
・・・と書き込むたびに、ご存じ度が増していきますねw
8 Kenjo
2009/04/07(火) 06:18:58 ID: zhWiOU46Vl
>>7
丁度イントロのとここれで行こう、と固まったところで>>4
お見かけして「うわあ、俺タイミング悪ぅ…」と思った記憶がw
元PE使いとしてはあれをPEのみでやるのは大変だったんじゃな
いかと思います。GJです。
と、雑談化していってるけど、まぁいいか。
9 ななしのよっしん
2009/04/12(日) 09:34:11 ID: ME28s4aCz2
とりあえず、1:09あたりの回り込みをBB素材にしてループしてみた。(イントロ部分は無理w)
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas43181.gif
これに背景がついたら「ご存じない回り込み」の出来上がりですね。
10 けまり部
2009/04/12(日) 21:45:10 ID: wxjPzQgX9Q
>>9さん
うまいっ。もう掴みましたね!
背景は1枚絵を横に流して誤魔化しても私のもの程度はできますし、本格的に3DでやればKenjoPのようになるかと。
そして KenjoP、1位おめでとうございます!
ヒットメーカーさんと同じタグがついているだけで気分いいです。
もうご存知な技術ですけどねw
<<
<
>
>>
1/1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。