312
271 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 10:45:11 ID: NcXqWRSaTt
一瞬でもwifiが切れてデータ通信に切り替わると
切断負けになるの何とかならないかなあ
272 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 21:56:24 ID: BMh0EFYYWY
切断負け何とかしてほしいの分かる
酷いときだと対戦始まってないのに負けるし
273 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 22:38:19 ID: S3YqMZdJqt
2000前後をうろついて2週間
最初程爆発的なペースでやらなくなったのもあるけどはこの辺は勝ち続け難いから全然上に行けない
2000まではチュートリアルとか言われてた意味が良く分かった
274 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 08:37:31 ID: Y6E45X1W3Y
ゾウを回転させて落とそうと思い指を離したら
突然オカピに変わって負けた
チート?バグ?
275 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 18:01:46 ID: 8eL6qOFCSv
276 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 16:04:52 ID: gciN8TyJIg
>>266
俺は逆に安配で進めて攻撃型の人が凡ミスで自滅した時の
無情に落ちていくタワー眺めるのが好き
攻撃型にしろ防衛型にしろ負けても楽しめるってのは
対戦が腕の差は出るけど下手でも攻撃した気になれるし
気楽だからなのかな?
仮に負けても一方的にやられた感ないのは対戦ゲーの理想系に思えるw
277 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 21:45:20 ID: VUKn9T4bQe
初手で崖つかみしてくる人多いけど
これって意味ないよね?
278 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 21:50:19 ID: VUKn9T4bQe
>>271-272
ネット対戦ゲーム全般に言える事だけど
切断負けにしないと、負けそうになったら切断する人続出する
279 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 05:55:10 ID: IwDRr7dL0f
>>278
多分負け判定になるまで数十秒くらい猶予くれってことじゃないかな
280 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 22:48:17 ID: noTcyjdJs0
勝ち越し15くらいのクソザコなのに戦う相手が貯金200くらいの相手ばっかりてレーティングが下がらず……
ついたつかれたのゲームレベルなのに同レベルと当たれなくてメンタルがぼろぼろよ……
281 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 23:10:37 ID: Pmm/rSB7Go
>>280
1850が高レートとマッチングする境界線
1900台まで一度伸ばせば、後は勝率4割程度でもキープできる。1850さえ死守できれば
282 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 03:31:49 ID: MVLH5znHhl
283 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 00:53:59 ID: WAF8Qr91SP
どうぶつタワーのオリックスを崖引っ掛けするとすっげー気持ちよかったから、どうぶつタワーバトルでもできるのかなと思いオリックスを崖引っ掛けしてみたらすっげー虚しい気持ちになった・・・
284 ななしのよっしん
2018/02/26(月) 01:05:53 ID: 8eL6qOFCSv
どうも新動物の質感が苦手だな
前バージョンを選択できればうれしいのだが
285 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 01:55:52 ID: AQ10tt+bmW
新どうぶつ安定感の少ない攻めどうぶつが多いな
あと雄ライオンの胴が妙にほっそりしてて笑う
286 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 16:59:07 ID: S3YqMZdJqt
ゴリラの使い方がわからなさすぎる。
どうおいても安定しない
287 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 14:24:42 ID: YYxhPddQH9
追加された動物たちなんだろう違和感というか異物感というか何故か凄く気持ち悪い
自分でもそう感じる理由がわからん
288 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 20:25:45 ID: qxfSP83x2B
新弾、アフリカゾウだけは流石にちょっと許せないというか
引いたら詰みな場面多すぎな気がするんだが
289 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 20:47:22 ID: Pmm/rSB7Go
>>287
初期組のほうが、その動物本来のイメージに沿った輪郭形状だった
パズルのピースとして見ても整った形だった
どちらも印象論だけど
290 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 21:46:53 ID: S3e9xdI8kd
2300台の維持は安定してるのに、2400以上に留まるのがやたらと難しい
変に数字意識しすぎて緊張してるのか、毎回2400越えた途端に自分のパフォーマンスがガクッと低下してる感が
291 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 13:14:03 ID: MVLH5znHhl
新動物の違和感すごい
従来の動物は本当に奇跡的な組み合わせだったんだと思う
292 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 15:09:05 ID: RWsC4XLMwQ
久しぶりにやったけど象ナーフ以前の面白さはもう無いね
たくさん積み上げてギリギリを攻める戦略もない、足場も広くなったり狭くなったり
悪いけど今更ながらアンストしたわ
293 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 23:58:30 ID: noTcyjdJs0
勝ち越し200とか300の相手がレート2250前後だったりするだけどどういうことなんだろうか。こっちは勝率5割で同じレートで経験数で負け確定するし。経験数が段違いの相手に当たり続けるときもあれば明らかな格下に当たり続けたりしてよくわからなん。
294 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 22:51:35 ID: noTcyjdJs0
なんか中間層が減ってる気がする。事故らないミスらない人ばっかりだ。
このゲーム情報の共有っていうかwikiの更新止まっているし、とにかく勝てればいいって人が多いのかなあ。
295 ななしのよっしん
2018/04/01(日) 01:56:45 ID: o3nleYlpvD
ユーザー数の減り方エグいな…まぁブーム過ぎたらこんなもんなんだろうけど
2月に動物追加されたのに記事に何も記述無くてなんか悲しいわ
296 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 22:31:39 ID: kpBsAPNDUp
集英社にパクられて作者の悲しみのツイート
https://
297 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 20:57:42 ID: kt3cI3eZg0
毎日数十戦くらいやって勝ち負け合わせて1600戦くらいやっててそれなりにやってる方だと思ってるけど、たまにいる2万戦くらいやってる人は一体何者...
298 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 14:54:38 ID: MVLH5znHhl
久しぶりにやったらハマった。以前は2300行けばよいほうだったけど全体的に底上げされたのか2500代なら維持できる。あと、スタンプの追加でちょっとした意思疎通できるのは良い。ダチョウが個人的に好き。
299 ななしのよっしん
2018/11/10(土) 22:30:38 ID: VEuOElfvir
シノギを削ってるうちに何時しか「やるなぁ」とタワーの積みを賞賛しあい、
崩した時に互いに「あ~っ;」ってエモを出し合った時、何となくデモンズソウルを思い出した。
やっぱ限られてる&シンプルだからこそのやり取りって味があるもんだよな。
300 ななしのよっしん
2018/11/19(月) 16:43:45 ID: zxrwvlfFv5
ゴリラとアフリカゾウ全く引っ掛けとか出来ないからほんとにいらない
いつ引いてもうんざりする 特に像
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