661
481 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 17:19:33 ID: /u6T+UKCUZ
確かに物理ではなく特殊技で体力半分減るのはポケモンだとあまりない技かも だからこそりゅうせいぐん(龍星群)みたいに上手い事つけられる技名センスの持ち主現れるかワクワクするな 最優秀賞はソードシールドのソフト両方貰えるんだって
482 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 17:44:49 ID: PJkzevhAeO
483 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 16:42:19 ID: Y3g3xnGQM4
鋼最強クラスの技とか
ゲーフリは氷岩を今の弱さでも飽き足らず更にナーフするつもりなのか
484 ななしのよっしん
2019/04/24(水) 16:48:19 ID: 8MSJuqrAsF
聞いたところビックリヘッドの鋼版みたいなものでしょ
気軽に連発出来る技じゃないし氷、岩の弱点突くならわざわざ鋼である必要もないし
485 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 03:22:28 ID: YSPIq1YuPx
そもそも「はがねタイプ」の「特殊」技ってのがちょっとピンとこないんだよな
わかりやすいのは既存の技と被るか他のタイプの方がしっくりくるかが殆どだし
486 ななしのよっしん
2019/04/27(土) 15:00:47 ID: /u6T+UKCUZ
剣盾の伝説ポケモンは鋼タイプなんだろうな ロゴからして狼の姿をした鋼タイプだと予想
487 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 15:32:15 ID: mQ0DCEarnr
氷タイプはともかく岩ポケモンに対して使うような技ではない気がするんだよなぁ
バンギラスやウツロイドになら撃つけど
488 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 06:30:06 ID: cirtQsV7m5
そろそろ締め切りだが何て名前で送った?
俺は鉄火弾って書いた。自らの身体が赤熱する程のエネルギーを溜め込んで一気に放つ…というイメージ
止まるんじゃねぇぞ…みたいなネタ的な楽しみ方を全く考えて無かった訳では無いですがw
489 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 04:12:29 ID: YSPIq1YuPx
金→金剛と銀→銀河の2種類のパターンを考えて、最終的に字数とわかりやすさから銀河を使った名前にした
現実の金属絡みの現象由来は早々に諦めたわ
ソーラ・レイとか説明文無しの8文字でどう表現しろと
490 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 09:05:24 ID: mQ0DCEarnr
結局何も思いつかんかったなぁ...
どんな名前になったか気になるな
491 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 13:07:04 ID: mwdZ4WV91Q
492 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 13:33:09 ID: mQ0DCEarnr
初代感のあるネーミングセンス
493 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 15:52:21 ID: /u6T+UKCUZ
コロコロコミックで募集してた鋼タイプの技の名前てっていこうせん 漢字にしたら徹底光線(抗戦)かな?
494 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 20:22:04 ID: 33z+ijR+Kk
いろんなはがねタイプでてっていこうせんを見たい
ガルラに出られるかな・・・
タイトル:鉄底光線徹底抗戦
495 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 20:31:48 ID: v0srM+lG2k
名前だけだとインファイトかすてみ系の技に見える
海外ネームも気になるな
496 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 21:10:35 ID: 3aNHc9YRiT
>>494
出られたor続編で再登場したとしても君たちとの相性はよくないでしょ
497 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 21:14:15 ID: HJd1a9o2YJ
498 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 21:31:59 ID: QtGNRY7CPU
>>496
テッカグヤ様は素早さ振りでSブーストするような調整にすればまだワンチャンあるっしょ
499 ななしのよっしん
2019/07/11(木) 19:07:26 ID: OhbOIwcN6n
>>493
徹底抗戦(後攻)
徹底交戦(先攻)
鉄蹄鋼閃(鋼タイプの特殊技っぽく)
まあいろいろな漢字にできるな
500 ななしのよっしん
2019/07/29(月) 16:35:47 ID: npisy+so4E
ジェラルドンには期待だな
501 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 06:57:02 ID: VXoA/MoFzm
502 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 19:14:46 ID: q/CuJDG7du
11個もの耐性の数の割には案外打たれ弱い印象があるのは気のせいだろうか?現に弱点である炎、格闘、地面タイプは攻撃範囲(炎4タイプ、格闘、地面5タイプ)が広い上にサブウェポンとしても比較的多くのポケモンが覚える
503 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 14:03:01 ID: DvGKE/bBSC
順序が逆
耐性が非常に多いからこそバランス取るために弱点をつけるタイプの技を多くのポケモンが覚えられるようになってんのよ
504 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 15:43:33 ID: 97G44edUiq
「はがねの弱点がメジャー」なのではなく「はがねに弱点つけるからメジャー」なんだよな
攻撃面では技性能、範囲共に弱いけど守備面はぶっちぎりの最強
ランダムにポケモンや技を選んで戦うルールでやってみるといかに鋼が強いかよく分かる
505 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 12:28:32 ID: b2yqk+5GyD
海外版だとメタルだが、
国内版は「てつ」でも「きんぞく」でもなく「はがね」だったのは何故なのだろうか。
506 ななしのよっしん
2019/11/16(土) 10:41:17 ID: 7bbUVxu39y
初登場の金銀が和風イメージだったんで、日本刀の玉鋼からかな?
507 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 14:23:25 ID: kS9oqSiPNr
弱点がじめんとほのおって納得いかねえ
鋼や鉄ならむしろ耐性ある側では
なんならみずとエスパー弱点のほうが納得行く
508 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 16:00:28 ID: iw37DKZeEx
熱を伝えやすい
という意味で弱点なんじゃない?
結構なんでこの相性?ってのあるからあんま深く考えても感はある
509 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 16:16:52 ID: k8VbTvpUBD
地震で金属がひしゃげたり鉄塔が倒れたりするのをイメージすれば個人的にはそこまで地面弱点は違和感ないかな
リアルが高温で鋼の焼きが戻って劣化したりするのを気にする仕事だから炎弱点もわかる
510 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 16:19:21 ID: pPVXmosG6K
(格闘弱点は納得してるんだ…)
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