77
31 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 02:00:24 ID: bP4s2CdGbt
申し訳ないが魔法戦士をはじめとした人間性能チート前提のバランスはNG
32 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 11:56:48 ID: yOFnaU0Ln6
初代ポケットモンスター赤緑青黄もこれに当てはまるのだろうか。
ふぶき:3割の確率で氷漬け
はかいこうせん:とどめに使った場合は反動による行動不能にならない
サイコキネシス:3割の確率で特攻特防両方低下
ドわすれ:特攻特防両方2段階上昇
かげぶんしん:回避率上昇度が異常で、1発使えばそれ以降一切当たらなくなることもある
きりさく:ほぼ確実に急所
のしかかり:3割の確率で麻痺。威力85命中100なのである意味破壊光線よりも厄介
やどりぎのタネ:どくどくとの併用で体力吸収量がターンごとに倍増
ミュウツー、ケンタロス辺りの飛び抜けた面子は凍らせれば確実に黙らせることが出来る。
破壊光線や切り裂くは確かに強いがノーマルタイプなのでカウンターで倍返しを狙える(99年大会のニドキング使いが実践)対抗策がある。
かげぶんしん、ドわすれについては黒い霧を上手く使えば無効化出来る。
どう見ても壊れ技だらけだが、壊れ性能のポケモンに対する抑止力として機能していたのも事実だし・・・
33 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 17:26:03 ID: RwKcoKucYH
九期以降の遊戯王にも当てはまる言葉だな
34 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 17:43:15 ID: ddwhyvFR7s
まさか御冗談を
EMEm時代と十二獣時代の9期は紛れもなくバランス調整放棄してたぞ
マジでひどいレベルでバランスが取れていない
35 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 10:01:40 ID: Zcmy7hqDko
そう言われると9期は単独トップが多かったな
10期は群雄割拠だけど、ゲーム自体は改善されてる気がしないし割とこの言葉は当てはまると思うわ…
36 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 22:47:20 ID: 0IxDKnYxuU
プリコネにも言える状況になってしまった…
37 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 01:38:22 ID: 8+eAbCUUta
人類を一瞬で塵にする神のような強さを持ったキャラが、
同じレベルの相手と戦っても一瞬でケリは付かないと思うからな。
スーパーマンvsスーパーマンとか悟空vs悟空とか。
某ソシャゲで当時のぶっ壊れ同士で戦ったら、
お互いダメージが通せないので永遠にケリがつかず、千日て呼ばれてたな。
MUGENでも永久コンボ入ったけど相手が延々体力回復するので千日になってたのがあった気がする。
38 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 20:25:42 ID: W/JZm6kMRv
ひどいレベルでバランスが取れているのはいい事
バランスが取れなくなってしまったらダメだけど
39 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 22:07:47 ID: mXYJbCsNJt
お互いインフレが進み過ぎると「相手より先に攻撃出来た方が勝ち」とか
「キャラ変わっても瞬殺するかされるかでやることほぼ変わらん」とか
「対策あれば圧勝、無ければ惨敗」とかになりがちで
「バランス取れてるけどつまらない」になりがちだし良い事とはとても思えん
40 ななしのよっしん
2022/03/30(水) 22:00:25 ID: o5URHw14t4
傍から見たら楽しそうに見えるけど実際には何が起きてるのかよくわからないから遊びたくない(敷居が高すぎる)ってのはある
41 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 17:22:59 ID: sVdZhhT+bY
旧作CoD:MW2を思い出す。サブマシンガンやショットガンがサブ武器扱い、ハンドガンとサブマシンガンは両手持ちが常識でシリーズ屈指の高TTKで理不尽なまでにすぐ死ぬ
だけならまだ良かったが、マラソンライトウエイト(いわゆるナイファー)やスカベンデンクロ(いわゆるグレネーダー)がありえん勢いで戦場に即死をバラ撒き、マトモに撃ち合うのがバカバカしくなる
42 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 17:37:44 ID: qvHCY8a1mL
>>32
最後の一行の「飛び抜けた面子は凍らせれば確実に黙らせることが出来る。」は納得いかん。
それって格ゲーでいうと「ジェネラルは最強のラスボスというがそうではない、HP0にすれば倒せるからだ。」っていうようなものだろ。
「初代では実質凍りが即死、すなわち即死が数割単位で出せる技がある。」のがやばいというのはわかるが・・・
43 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 18:05:16 ID: xAazT/aKUb
総合力で飛び抜けた奴が居ても運ゲーが通れば即死だから結局大差ないよ理論。まぁ壊れ技を前提にできるのはお互い同じだから結局地力の差は埋まらないんだけどね。
格ゲーで例えるなら「AC北斗の拳は大半のキャラに即死コンや永パが実装されてるからどのキャラにもチャンスが有ってバランス取れてる」辺りになるかなぁ。実際はそこに持っていくための難度がキャラごとに違いすぎるから全く等価ではないんだけど。
でも「ひどいレベルでバランスが取れている」ってタグ付けされるようなのって大抵この類な気はするぞ
44 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 19:01:19 ID: 20bKpk2DQp
アークソゲーとか所謂コンボゲーっつーポージングダンスゲーは信者がこう詭弁するよなw
45 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 19:53:00 ID: 5Httaaoz35
寧ろネタとして楽しむまである
遊戯王・ポケカ環境はいい意味で最近こんな感じ
46 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 20:27:56 ID: 4blKqJyHO8
>>44
詭弁は言うとか弄するモノであってするものじゃない
抗弁するなら問題ないが
47 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 20:33:52 ID: qvxWl882At
遊戯王はいいのか……いいのかなぁ。なんか手札誘発がないと詰むから手札誘発を潰すカードを使うに悪い方向に進化している気もするけど。
でも一時期のデッキに3個くらいテーマ同居してるときよりいいか。
48 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 21:04:51 ID: AJH8l/a4d6
MUGEN以外でも大味なゲームだとよく使われるよなこの言葉
なんでこんなMUGEN中心の記事なんだ
49 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 21:10:31 ID: V2h4drPY3u
おや、なにやら懐かしいタグが上昇している……。
>>sm34881730
パッと思いつくのはやっぱ9条の人の作品別全画面大会
全作品のキャラが20割・ハメ・素振りを遠慮なく使用しまくるからまさにひどいレベルでバランスがとれている
トキやら毛利やらペットショップやらも含めてみんな平等なパワーバランスしてる
50 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 21:22:21 ID: 71l9QP8g04
最近の遊戯王やってこれを思った
51 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 21:35:00 ID: EL8Er+jzZ1
スマブラは物凄くバランス取れているけど、上手い人たちのプレイの理不尽さと大会見ていると、この言葉が時々頭に浮かぶ
お互いがお互いの理不尽を押し付けるゲームっていう点ではわりと「ひどさ」はあるゲームだよねアレ
52 削除しました
削除しました ID: WGGD7m4vSx
削除しました
53 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 22:20:00 ID: opBbqJW+75
54 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 23:47:03 ID: OFBZqlDGtH
55 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:18:07 ID: xgkWlrUy+w
>>54
あそこひどいキャラは本当にひどいし、それが複数いるからな…
昔腹を抱えて笑い転げた動画についてたタグだわ
56 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:19:29 ID: PkBmLchsUE
エグゼ2の対戦環境もシリーズ中では最も世紀末な気がする
一周回って楽しいまであるけど
57 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:24:39 ID: QQdKRP7uHw
全員全裸に拳銃持ってる状態だから平等という割とよくあるヤツ
TCGだと先攻ソリティアにヒューマンエラーで失敗する可能性があるから
完全にほっとく訳にもいかないということもよくある
58 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:30:31 ID: CT6C+uj38A
確かにスマブラSPはシリーズ最高のバランスと言われるだけはあるけど
その実態はお互いのクソ強いところを多く通せた方が勝つって感じだもんなぁw
59 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:42:33 ID: zpKx+ryrCw
今回上がったのは、こっちの動画のせいかな?
>>sm40771251
60 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 00:48:21 ID: UCsQEvL4GO
首ヘシ折れてんぞ>>53
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