1.4万
451 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 18:24:54 ID: qNYCzfo8s6
この動画見て、TRPGって楽しそうだ!とか最初は思ってたんだけど
途中からGMの追い込みっぷりが重すぎて、見てて疲れてきたよ・・・
TRPGだとこれくらいが普通なのかね
452 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 18:26:50 ID: 9jhO/ju3n8
>>451
まさか
卓によりけりだよ、ほかの卓もちょっと覗いてごらん、比較することでいろいろ発見があるかもしれないよ
453 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:14:47 ID: xtOzsvEw+/
もう後半は救いはないんですか!?
えーりん助けてえーりん!
とかが頭の中をループし通しだったぜ
454 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:17:30 ID: jkoFBccEs/
>>424
まさにそういう感想だわ
面白く見てるけど、最初の印象との乖離は大きいよね
いっそ、TRPGをPart4以前からも消した方がいいんじゃないかな
超人方向に修正されてるルールやドラマは味として、もうちょっとクトゥルフ成分を…
正体云々ではなく、神話生物の描写やシナリオでの役目が薄く感じるのが残念
455 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:18:34 ID: fzwATcaQaG
最近のTRPGと違ってCoCでのPCはただの人だし、すっきりした終わりを目指しちゃいけないゲームだから、そういうのを理解できない奴が荒れるコメントを残すのも仕方ないともいえる。
実際にやったことが無い奴が、とか言うけど、じゃあ実際今どれくらいプレイ環境があるのかっていわれるとね……
俺の中じゃパラノイア並みに人を選ぶゲームだわ
456 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:23:16 ID: m+xHFVI+II
>>451
うちのサークルは全体的に甘々プレイだった。
普通に頑張れば全員生還できるのはもちろん、
SAN値が0になっても「ラストチャンスで1D10のSAN値を残して踏みとどまれる」
と言ってくれたり、
ファンタジーTRPGの話だが、かけだし冒険者で復活の魔法の代金なんて払えないのに出世払いで復活させてくれたり。
457 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:32:07 ID: qPf91pHW3W
>>456
最後の奴が高利でカタに嵌めて借金でシナリオ誘導しやすくするパターンに見えてしまう自分はきっと荒んでいるw
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削除しました ID: fPjhKomoqH
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460 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 19:52:00 ID: otK9lecuNd
>>456
結局動画もTRPGも楽しいのが一番だよね。
PCとGM(それから視聴者)みんなが楽しいんだったら
その他の細かい定義や個人的こだわりなんて無価値に等しいと思う。
"すっきりした終わりを目指しちゃいけないゲーム"って考え方自体ナンセンスじゃね
461 削除しました
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462 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:24:23 ID: zGUYoFWS2T
解釈の自由が故、人は悩むのだ~。いやマジで。
四月頭だった予定が三月中って大丈夫かな。菌糸類の偉い人とか冨樫さん見てるとうP主が無茶苦茶速筆に見えるw
そう思うのは勝手だが非難にしろ批評にしろ動画に書き込むのは止めようぜ。ほら初見さん呼び込んで狂……ゲフンゲフン、クトゥルーTRPGに興味持ってくれる人を増やした方が楽しいし。SAN値喪失も減るしさ。
463 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:38:02 ID: HDJEGbFx9D
part9の話、初期の動画演出みたいに直すと2~3倍ぐらいの時間になりそうだが…
確かにまあ「プレイヤーがどんな判断を下したか」とか描かれるとまた見え方が違うのかもね。
俺のやる卓だと3回に1回ぐらいは全滅しない、ってバランスだから
コレぐらいでもGMが酷いとは思わないけどな。
ソードワールドでやったら酷いと思うけどこのゲームこういうバランスなんじゃないのかな?
>>451さん
コレはかなり先鋭的だと思うw 同レベルのに「パラノイア」ってのがあるよ。
怖くはないがストレスはコレより溜まるかも知れない。
464 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:48:17 ID: zGUYoFWS2T
paranoiaは完璧で幸福なのです。市民幸福は義務ですw
↑やることと言ったらpl同士の足の引き合いだからねぇ、完璧で幸福な市民向けだよ。スレチだが。
シュゴスだったらテケリ・リ!テケリ・リ!って鳴くんじゃない?
465 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:57:17 ID: prOshM2LVN
>>463
クトゥルフがじわじわ目減りしていくSAN値や
神話生物と相対したときの絶望感を楽しむゲームである一方、
パラノイアはバカバカしい死に方をゲラゲラ笑って楽しむゲームだからベクトルが違う。
466 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 20:58:33 ID: nPg45ymoqP
実プレイ済みなのか架空リプレイなのか気にしている人がいたけど、
ニコ動に山ほどあるTRPGリプレイ動画の大半は架空リプレイだよ。
実プレイログから動画を起こしてる方が少数派。
面白ければどっちでも全く問題無いがね。
ゆっくりから入った人は他のTRPG動画もぜひ見て欲しい。
面白いのいっぱいあるよ。
467 463
2012/03/20(火) 21:03:58 ID: HDJEGbFx9D
>>465さん
451さんの「重すぎて、見てて疲れてきた」という内容に、
あまり明るくないからかなあ、生存前提のゲームじゃないしなあ、って思ったんで
同列に並べてみたんだ。
個人的にクトゥルフは「いかに凄惨に死ぬか」、パラノイアは「いかに理不尽に死ぬか」を
楽しむゲームだと思う。確かにベクトルは違うね。
468 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 21:10:39 ID: Q6mr8aA9jU
つまり張さんはあの派手な自作自演をして
「これは最近ウチの組に来た新参者の仕業かもしれん。あいつ色々やべぇもん」とか警察に言って
やらない夫を調査して逮捕してもらおうとしてたわけ??
で、それを霊夢や竜崎にアッサリ見破られちゃって、
こうなったらアイツの悪行を自分で見つけてさばいてやる!と思ったら
ウッカリ知らなくていいこと知ってレッツSAN値直葬で
あぁなったってことでいいのかな。
あとやる夫の中に入ってた人?の仲間は
同族が殺されて何とも思わないんだろうか‥報復とかしに‥来ないよね?
469 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 21:16:21 ID: 4MWB7P8XBa
TRPGサマの発言を見てると、昔々「最近輸入されてきたTRPGって何よ?何でもやっていい遊び?そりゃすげえや」
って時期に生まれた化石級の困ったちゃんが再発生してるんじゃないかと思ってしまうw
>>451
俺個人の経験から言えば、明らかに普通より厳しいマスタリングと言っていいと思う。
470 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 21:28:42 ID: 72HqQbLOW8
>>463
どんなのやってるのか気になるな
一回っていうのがキャンペーンの通しで初期面子が誰も生きてないという事だとしても珍しいと思う
471 463
2012/03/20(火) 21:30:53 ID: HDJEGbFx9D
>>469さん
昔、「サイバーパンク2020」や「TORG」のコンベンションで見かけたことあるな<困ったちゃん
まあ、何回か現実に参加してみないとTRPGの雰囲気ってわかんないよね。
やった事ない人がこの動画を「TRPGって何か学びたい」主目的として見るのは不適切かもね。
面白いが「TRPGではどう処理するの?」の部分が演出重視で大分省略されてる。
472 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 21:43:22 ID: zGUYoFWS2T
水晶髑髏は外なる神と交信する為の道具だったんだぜー。という電波を受信した。
もし、警察が初期にやらない夫を捕えてもポチが居る以上どうしょうもないな。
話は変わるが遊戯王のバクラ君ってクトゥルーもの好きそうだな。ここの魔理沙以上にドSなGMになりそうだがww
↑そんなやつ居るのか……色々な人が世の中に居るもんだな。
473 463
2012/03/20(火) 21:45:51 ID: HDJEGbFx9D
>>470さん
え、珍しいレベル? 自分が参加させてもらったサークルがこの位だったんで、
「あ、コレが普通なのね」って納得してた。
うちでやってるのは例えば探索者4名でうち2人が内通した狂信者、
探索者サイドは生き残れば(もし出来るなら真相を突き止める事)勝ち、
狂信者サイドは探索者を全滅(出来れば生贄に捧げる事)させれば勝ち(自分の生死問わず)
こんなんかな。
474 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 22:01:31 ID: Mv9pJqYUEg
>>462
予告内容が変わった所を見ると今色々言われてる疑問にうp主(ゆっくり)が答えるようなパートになるんじゃないかね?
張さんは最後の最後で執念でない夫を撃ちぬきそうだ
475 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 22:02:39 ID: EK+g8L3iGa
パラノイアの話が出てるから言うけど、ちょうど最近上がってるゆっくりTRPGのパラノイアは卓m@sのようにギチギチしてない「楽しい」パラノイアで面白いとおもう。
でもこの動画のプレイも、実際にやったら楽しいと思うよ。
プレイヤーがよその方向を向かないのが大前提だけど。
例えば市販リプレイのダブルクロス・デザイアなんて外部の人間入ってるくせにGMからの要求がえげつないけど、やってる当人たちが楽しんでやってたから続いたんだし。
この動画が凄いのは実は魔理沙で、デスシナリオの表層を作りながらも竜崎や五郎の無茶なアイデアを取り入れてマスタリングしてる。
こういう部分が実は本当にTRPG。
476 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 23:39:12 ID: slHNsl+uAd
評判とかはあまり気にせずに、作者には自由に作ってもらいたいねぇ…
現状ですっごい面白いしw
477 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 00:03:30 ID: 9GaPc0NOzk
>>473
人狼かと思ったぜ・・・
楽しければこまけぇこたああいいんだよ!(やる夫は死にました
478 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 00:04:19 ID: c/aqEhznhc
作者は気にしないで欲しいことには同意なんだが
ここや動画を見てると視聴者の方も気にしすぎないで欲しいなと感じる
いつまでもチャンさんみたいに見えない敵と戦ってる人もいるし
批判も批判に対する批判も普通に動画見てる人にはウザいと思われることなんだから
479 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 00:15:04 ID: zGUYoFWS2T
↑すまん。私が悪かったです。
480 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 00:39:46 ID: Ee9Tcjj9uK
いつの間にか次回ゆっくり達のパートに変更になっているのね。
この動画って編集がすごいけど、特にゆっくり達の台詞に合わせての口パクは時間がかかると思う。
次回ってけっこう遅れるじゃないかしら。
ほめた!
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