1,693
181 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 18:01:29 ID: 35ZsMNbSdY
死亡フラグは積み重ねすぎると逆に死にづらくなるものです
182 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 19:17:39 ID: immmPzBRoF
>>180
丁度TRPGのGMをやる機会があるので、この奇妙な共闘のシナリオを
参考にさせていただきます。
ただ参加する奴らがぶっ壊しロール大好きの戦闘狂なのでおそらく全員この動画の魔理沙の如きトリガーハッピーになりそうですw
プレイヤー全員キチガイとかやめてくれ~;;
183 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 19:48:54 ID: AN3gyeKhqS
間違っていたとはいえ一時間以内に5点以上失う時点でどうかしてる状況だと思うけどw
ましてや正気度は自然回復しないわけだし(精神科に1ヶ月通って医師の精神分析技能成功で正気度+1d3)…
正気度を得る機会に比べて失う機会が多いしなあ
184 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 19:53:03 ID: 6y6iOJWXsf
いつも楽しく見させていただいてます。
動画説明文にあったことについてですが
ミスについてはある程度の部分はしかたないと思います。
自分も、何度も見返したはずなのに、後になって見つかることがよくあります。
TRPGの場合、プレイと動画作成でミスの確率はどうしてもあがってしまうので
185 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 20:00:24 ID: 6y6iOJWXsf
>>184です、連投失礼いたします。
クトゥルフらしさについては、ホラー小説やクトゥルフ神話小説の
物語の構成や文体をまねるというのが一つの方法かもしれません。
ただ、参加者によって雰囲気が変わるのがTRPGの良いところなので
今のノリのままでも私は良いと思っています。
ご存知でしたら申し訳ありませんが、参考までに卓ゲM@STERから、
>>sm14339031
>>sm15361122
のふたつをおすすすめしてみます。
どちらも、元の世界観をぶっこわしているといっても過言ではありませんが
面白いので、こういうものもTRPGならではだと思います。
186 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 20:27:23 ID: /k4qGC7xwN
>>182 逆に考えるんだ。
「好きなだけ戦わせればいいや」と考えるんだ。
具体的には舞台をラクーンシティや羽生蛇村みたいなところにするとか、
もちろん弾の補給は基本なしで。
187 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 21:23:43 ID: aNy0XaAsPL
そっと補完計画完了報告
じつは僕はこの動画で一番やらないおの振り回されっぷりがすきなんだ
188 なんとかかんとか
2011/09/26(月) 21:56:55 ID: PZf5+mNl+8
>>175
さっそくググらせて頂きました。
おお、これは使えそうですね。場所も時代も選ばなそうです。
問題は戦闘時のBGMですね。このごろはこれにものすごく困っています。
メガテンの戦闘BGMに何か合うのが無いかと漁った結果がこれだよ!
>>182
私が初めてKPしたのが今回のシナリオでした。
自衛隊を探索者が皆殺しにするシーンは実在します。
>>185
原作の文体を真似るのは考えましたが、どうも独特すぎて難しく……
私もまだクトゥルフ神話技能が足りないようです。
ネクロニカの方は初めて見ました。ありがとうございます。
189 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 22:41:50 ID: 5OdXi8Fdfv
ドラッグオンドラグーンのBGMも頭がいい感じにおかしくなりそうでいいと思います。
緊迫感のあるシーンとかにはピッタリですよ!!!1!1
ごめんなさい私がDOD好きなだけです。
190
2011/09/27(火) 11:17:57 ID: jPXDRT7FIT
絶対に今後指示厨が沸いてくるだろうけど、うp主はいままで通りの動画制作をし続けてほしい、センスあるのだからうp主には、クトゥルフ的センスが。ちなみにドリームランドって蜂蜜みたいな黄金蜂蜜媒体に飛べたかな
191 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 22:30:56 ID: a0N8ATveQt
192 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:39:53 ID: RQJ/8s44cJ
193 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 02:24:08 ID: fo36bDfeTP
うーむニコ生は面倒な事になったねえ、政府の目に触れると。
まあ話がこういう展開になるなら向こうからの接触の理由にはなるか。
楽しみにしてるんで引き続き頑張って下さい。
194 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 16:04:40 ID: Sl59FtRFhp
SANチェックするならボタンで失敗した人数とかやってもよかったね
視聴者の被害者数の集計がしやすい
やり方知らないけど
195 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 18:50:52 ID: aNy0XaAsPL
普通は恐怖するところを楽しみに見るはずなのにこのシリーズはなぜか戦闘シーンばかり繰り返し見てしまう俺は探索者としてどうなんだろう
やるおの「キック」のキチガイ性能とかまりさのダイス神の愛されっぷりとか何度見返しても腹筋にくる
あれだけ泣かせられた神話生物や戦闘のプロすらぎたぎたにすると逆にこれでいいきがするんだ
196 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 18:52:08 ID: aNy0XaAsPL
ダイスの目のいかれっぷりが楽しくてついつい戦闘シーンばかり見返してしまう俺は異端なのだろうか
197 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 19:46:32 ID: 35ZsMNbSdY
ニャル様協賛じゃ仕方ないね
198 なんとかかんとか
2011/09/28(水) 21:01:18 ID: PZf5+mNl+8
>>189
うーん……比叡山炎上とかダークエイジ舞台なら合いそうなんですが……
少なくとも今回のシナリオにはちょっと。
>>191
ダイスにするとしても、いくつぐらい振ればいいのか……
>>194
おお、なるほどなるほど。
次があれば試してみます。
>>195-196
そういうゲームじゃねえからこれ!
これからさらに戦闘が増えると思いますが、どんどんきつくする予定です。
199 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 21:50:04 ID: NHOa2oUPHy
>>189
動画の締めくくりは「本当に、本当にありがとうございました」ですね、トラウマです。
ニャル様の事だから、ここまで持ち上げて一気に落とす気がしてならないw
運が良かったよね~じゃあ代価を支払ってね、みたいにw
良くも悪くもニャル様はエンターテイメント求めていると思うし。
200 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 22:51:45 ID: Gi+jEACmlY
ここまで魔理沙とやるおが人気者(人外)だと、逆に死なれたら大変だな
戦力的にもネタ的にも、ここまでぶっ壊れたキャラなら最後まで生き延びてほしい気もする
全てはダイスの女神さまの御心のままなんだろうが…w
そこのチビ?すぐ死にますよwww
201 168
2011/09/28(水) 23:05:46 ID: yhR7L/ziJp
>>180
意見をひろっていただきありがとうございます
BGMの件ですが私の中では完全にマッチしていたので
飽きるなんてことはありません。
ただ私の考えが全てではないのでこんな意見もあるよ
という感じでとらえていただければ幸いです。
次の動画楽しみに待ってます
202 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 23:25:33 ID: PGpcOSnkLK
どうでもいいが、ヘルシング風の魔理沙が見たい。世界観とかスゴイあってると思う。あと、基地外なところとか
203 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 01:31:35 ID: 35ZsMNbSdY
>>202
上の方にワイルドギースかウォーモンガー風なマリサがいるじゃないか
204 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 07:42:39 ID: ubaW6SagFB
やる夫はチョー・チョー人のチャウグナー・フォーン古式ムエタイの闘士とも互角以上に戦えそうだな。
205 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 10:44:55 ID: 35ZsMNbSdY
戦いのあとで夕日をバックに目覚める友情
共に奉仕種族としての義務を確かめ合う二匹なのであった
206 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 11:06:32 ID: a0N8ATveQt
探索者とキャラの名前の所を色分けで表示してほしいです。たまにどっちが喋っているか分からなくなる。
207 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 11:13:24 ID: wf1GaHkAnZ
おまえら作者がまめに答えてくれるからって
注文の多い料理店やってるとニャル様が這いよるぞ
程々にしとけ
208
2011/09/29(木) 14:30:55 ID: 78TFny7mT8
そういややるおって設定的にエルダーサイン触れるの?
頭おかしくなって死ぬの?
209 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 17:54:01 ID: 35ZsMNbSdY
教団裏切ってクタニド様の従者になるんじゃね?
どっちにしろ磯臭いけど
210 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 19:18:29 ID: xsDCO/gTi+
4.5話の近接格闘のダメージ説明で、パンチは1D3+DBと書いてあるけど、どーゆー意味?3面体のダイスなんてないし。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。