102
91 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 19:28:43 ID: KjWKpsAEER
20周年、そうか初代PSのゲームだからそんなにもなるよね
新作発表とかないかな
92 ななしのよっしん
2019/12/02(月) 20:39:06 ID: K7VcsR6Jdt
二年目二月で止まってたが再燃した
種についてたPの意味が解ったから見てみたら
8種類くらいしか残ってなかった
一流止まりだからコイツを軸に改善していく…と
逆に無価値と化したドーピング野菜は
金策兼第一畑の防衛専門となった
傷物コンクールに使えるだろう
93 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 06:58:13 ID: qHJI6OHYdR
緩めのソシャゲで新作出ないかなぁ。
PCの前にいないとダメだった時代と違って、スマホのソシャゲと
相性は良さそうな気はするんだよね。
モンスターファームみたいな中途半端な移植よりは新作がいいな。
94 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 20:31:26 ID: 77/WBrksHO
本気でリメイクか新作出ないかなぁ
トゥーングラフィックの進化、トラップのパズル&タワーディフェンス要素と戦略性の強化
バブー捕獲からの育成要素の追加
品評会の発展性の追求、アストロネットのSNS機能
ここら辺をブラッシュアップすれば、世界中のGOTY総なめできると個人的には思う
95 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 10:23:29 ID: YVpdoOF/w0
今の技術でソシャゲにすると面白そうだね
野菜作りに現実の時間や季節を使えるし
コンクールはプレイヤー同士で競えば結果にドキドキできる
ただ、飽きそうなんだよな 作業感をどう誤魔化すかが難しい
96 ななしのよっしん
2020/08/08(土) 22:49:07 ID: K1CPgI31IM
97 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 16:08:30 ID: RZTXiBPEUz
元々永遠にリセマラ出来るガチャみたいなもんだし
それが有料化して制限つくなら寧ろ安易なカンスト化が防げて
プレイヤー同士のコンクールもゲーム性増すんじゃないかな
98 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 09:08:26 ID: o7VdVD3Pz/
交配はスタミナ式にして、ガチャはある程度属性が育った種にすればいいんじゃない?運が良ければシマイモに200オーバークラスがついていたり。むしろ、最初は全部200までで、ガチャでのみ突破できるようにするか。
強化種は全部ガチャで。
99 ななしのよっしん
2020/10/03(土) 12:58:40 ID: xSeNHYWCAR
100 ななしのよっしん
2020/11/22(日) 12:44:54 ID: j/FytobXfU
101 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 02:04:45 ID: 7Qf7J1diiQ
ポッ ポッポッ ポッ ポッ ポポッ
「ああああああああああ!!!!!!!」
ポッ ポッ ポッポッ ポッポッポッ ポッ
102 ななしのよっしん
2022/10/31(月) 14:24:34 ID: 3ADWTp7h8L
某クソアニメから
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