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1 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 01:26:54 ID: zASggm/DDN
2 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 20:23:07 ID: sj60haFAqi
ならばあえて言おう。
オンセでいいからやりてえええええ!!
3 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 20:36:47 ID: uTVEkzaeNH
今ならセイヴァーやるしなぁ
4 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 19:05:31 ID: +xWCvg46Ni
ガイアに慣れちゃうと、セイヴァーに馴染むのに少し時間がかかっちゃうんだよなー……。あとセイヴァーは、個人的にはガイアの大味感が薄れちゃってるのが少し残念。
いや、嫌いじゃないよ? セイヴァーはセイヴァーで色々データいじって遊んでるし。ただ、スカウトさんとかマシンヘッドさんとかがディスられちゃってるのがなぁ……。俺がその辺好きだっただけにショックだぜ……。
5 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 19:35:54 ID: JdVuwKewGH
オーヴァーランダーからコピー特技奪った視点でセイヴァーはクソ(懐古厨)
実際最近のSRSの全体的にヤバイ性能を抑える方向性は正直残念というかなんというか
普通に遊べて面白いからいいんだけどね
6 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 01:49:22 ID: qp05UX9uAv
野良オンセで結構楽しんだ作品だ。プレイしたのがもう10年以上前で、手元にルルブ出せる状態じゃないんで記憶だけで書くと、白黒メイジは魔砲と組み合わせないと色々厳しかった記憶。加護の強弱も激しかったなあ。ガイア、イドゥン、ミューズ、オーディンの4強状態で、特にガイアはシナリオ上でも役に立つ存在だった(と記憶している)。アカラナータはネタ枠。
7 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 04:05:10 ID: tymXIxCw6R
そもそもその4つの加護は基本クラスの加護じゃなかったっけ?
基本的なキャラを作れば加護が強いけど代わりに芸が狭くなる、他のクラスを組み合わせれば芸が広く強くなるけど加護は癖が出来るって感じで。
特にガイアは「ガイアが取れること」がレジェンドのウリなわけで。
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