58
31 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 04:29:33 ID: j/xLhczfOL
なんでこんな接点がなに一つない所で変なのが湧いてるんですかね・・・
32 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 09:51:06 ID: i5ASrP4AEm
くだらねえ喧嘩してるなと思ったらまたキチガイ湧いてんのか…
俺はこのゲームのいろんなネタとか謎とかを語ってると思ってたのに
33 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 00:34:36 ID: OM3UiC75uO
34 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 18:10:24 ID: iLXu44DNiK
35 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 22:14:56 ID: zfgBatWE4i
(お?エラ張りか?)
それはそうと映画なんて無かった。なぜ現代にしたし
36 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 08:34:37 ID: mYjEqhjiU4
37 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 08:54:12 ID: xmYk+FOb8r
闇の中に独り
38 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 23:31:13 ID: jhUfpGnV/m
初代バイオで見たときから
固定カメラで背景1枚絵にする方式って凄い発想だと思ってるんだけど
このゲームがオリジナルなの?
もちろん3Dポリゴンのゲームでだよ。
39 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 02:02:31 ID: akdmkP6A5d
>>38
元々カプコンがこのゲームのシステムを元に作ったのがバイオだからね、操作性なんかもよく似てる
ところがやはり時代だけにPCでしか出なかったし、日本からしたらゲームは据え置き機だから世間ではバイオの方が名が知れちゃったからね、おかげで4が出た時はバイオのパクリ扱いされてたから
それでも4から蘇ったあのダークな雰囲気だけはバイオを超えるものがあるし、海外では1作目から評判が高かったからこそ続編も出続けた
40 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 23:10:04 ID: sUhCvmJhnV
初代バイオハザードの、ファミ通のクロスレビューで、
レビュアーの誰かが「アローン・イン・ザ・ダークのパクリですな」とはっきり言ってたな
当時の俺はPCゲーはプレイしてなかったので、
当然アローン・イン・ザ・ダークのことは全然知らなかったわけだが
41 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 07:56:36 ID: TC7c7Y+oab
>>40
その後のバイオのヒットを受けて、2以降は手のひら返したように絶賛したんだろうなどうせ
ファミ通編集者なんてそんな奴ばっか
ネームバリューで点数を上下させるバカしかいない
42 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 01:07:02 ID: Gat6eGU0KB
>>33
先にニホンガー言ってたのがウヨには見えないんですが
それを批判しただけでレッテル張りはやめようね
43 ななしのよっしん
2016/12/29(木) 04:40:59 ID: FgdNwCTTp9
VRで新作でねえかな
illumination?なんのことかな?
44 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 19:34:50 ID: DYXDc5UZmi
後に影響を与えた偉大な作品ではあるが
操作性の悪さや、当時の技術でのグラフィックの悪さも相まって
今日に至るまで過小評価されてる悲運のゲーム
45 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 09:54:22 ID: rDg/Ky0oRZ
正当な評価だゾ
あの時代の技術でクトゥルフの怪綺談を忠実に再現できるわけもないのに
無理くりぶち込むもんだからゲームバランスもシステムもギミックもめちゃくちゃ
46 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 16:40:22 ID: dNF/SCIwGR
47 ななしのよっしん
2018/02/10(土) 01:25:56 ID: yfddrD1avI
矢野健太郎系のクトゥルフ漫画を読んだあとにプレイすると
パンチとキックで怪異の館を押し通るスタイルに惚れ惚れする
48 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 14:30:07 ID: gFLg/qOMPY
毎回タイトル見るたびビョークの出てる映画とごっちゃになって一人で混乱する
古参ゲーマーがバイオのインスパイア元だよと吹聴しなけりゃ知りもしなかったゲームだからネットってこういうとこすき
49 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 18:21:50 ID: vntTlx3wZI
>>44
もともと新規性ゆえに評価されたタイトルなんだから普遍的な市場価値は求めるべくもないだろう
ローカライズや後継作品の売上が奮わなかったことと偉大な作品であることは何も矛盾しない
50 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 18:32:22 ID: cL6HkNmOXU
始祖よりも、その魅力をわかりやすく伝えた後発の方が人気出たりするのはよくあることだからな
洗練されてるんだから当たり前と言えば当たり前だが
51 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 16:04:22 ID: rDg/Ky0oRZ
始祖が後発をパクる側になった段階で終わったゲームシリーズ
なお後発さんもフォロワーをパクる側に立った模様
52 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 00:32:45 ID: sNbCWDNPtS
というか初代はめっちゃ売れてるし偉大なゲーム100選にも入ってるし、過小評価どころか作りの粗さに比して褒め過ぎなぐらいだよ。
Infogramesって会社はアローンだったりドラッケンだったりと技術的にちょっと無茶なところを攻めてく進取の気質があったところで、そういう意味では完成度にうるさい日本からは出てこないゲームではある。
53 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 21:38:54 ID: YupflF0RYg
まだここに書かれてない豆知識をひとつ
桜井政博氏はこのゲームに着想を得て、ラジコンで地下世界を探検する3DADVを考案していたらしい
しかし実現しようと思うと開発に2年ほどかかる上、当時はなるべく早く作れる64の新作が求められていたため、敢え無く没になったという
(その新作こそ、あの『大乱闘スマッシュブラザーズ』である)
54 ななしのよっしん
2021/03/21(日) 16:18:24 ID: DCze/pjv9G
>>53
つまり素直に売れ線作れってことだな
55 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 20:03:31 ID: YupflF0RYg
3DO版入手記念カキコ
まだ遊んでないけど、説明書の中でも「素晴らしいゲームだけど遊び辛さは否定できないから頑張ってね」ってのがやたら強調されてて草生える
これまで「今遊ぶとキツイゲーム」という認識でいたんだけど、1作目の発売から2年経った時点でもそういう評価だったんだなぁ…
56 ななしのよっしん
2023/06/02(金) 15:28:04 ID: DlPtzTZd/q
何回リメイクしても美少女にならないグレース好き
>>sm42287029
57 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 01:43:13 ID: I+XvZzZaYL
リメイク版がリアルになりすぎててめっちゃ良いな 適度に初代のクトゥルフ要素もちゃんとあって嬉しい
58 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 07:24:34 ID: WTOfCVDfG3
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