222
181 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 18:23:07 ID: jvMnka4ZhQ
>>177
近接射撃が実装されてる作品ってそれ以外にも優遇要素多い気がする
182 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 18:28:45 ID: cZR8meFhem
183 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 17:45:04 ID: stKMsMbP3U
ifの弓使いは相手ターンで攻撃を受けることはほぼ無いと仮定すると、スキルとクラス補正合わせて攻撃力+9、命中率+50%、必殺率+10%だからな
スキルやクラス補正、運用でカバーできないのは速さだけだから、そりゃあ速さ以外ダメダメなセツナでも弓使いであるってだけで結構使えるのも頷ける
184 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 23:36:00 ID: VBHIHe2Eby
外伝でレオがオネエキャラにされて、やはりFEの弓兵にはネタキャラが一人はいるという法則がより確かな物に・・・
185 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 00:24:19 ID: hvGN3MMFVd
オネエ=ネタキャラって決め付けるのがおかしいだろ
186 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 05:25:32 ID: VBHIHe2Eby
元は普通だったキャラが突然オネエキャラに改変されてたらネタキャラもいいとこだろ
187 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 08:57:05 ID: OwekX0VslB
ジョルジュ、ブリギッド、ファバル、クレイン、ルイーズ、ヒーニアス、ステラ、ヴィオール、タクミと美形王侯貴族のアーチャーも一大陸に一人はいるんだよなこのシリーズ
188 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 19:57:35 ID: hvGN3MMFVd
189 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 23:18:23 ID: GcOhbdt65y
190 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 07:42:55 ID: pjYBf9DM7H
191 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 10:15:22 ID: hvGN3MMFVd
結果として二作連続弓が強いことになったからな。
いつものパターンだと反動で次作は弓弱くなってそう。
192 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 22:45:46 ID: 9br2rsmSLg
現実でも銃が登場するまで騎馬と並んで最強兵科だったし
ま、多少はね?
193 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 14:04:20 ID: w5bD0U2au/
>>188
そもそも旧作のレオのキャラって、
・顔は優男系(あのグラフィック基準でだが)
・バルボを慕って戦っている(バルボをアニキと呼び、彼の意思に従う。)
・なぜか戦いの中で死にたいらしい。
この3つぐらいしかなく、それをエコーズでは、
・ナルシスト(?)なオネェさん。
・バルボに惚れている(いろいろな意味で)。
・過去に仲の良かった奴が戦死してめちゃくちゃ悲しんだ。
と一応回収はしている。
194 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 16:50:53 ID: w5bD0U2au/
弓兵の攻撃範囲の広さについて、マップの縮尺も考慮して考えてみた。
(「歩兵の平均移動力」を分母、「最大射程距離」を分子とする。 特殊な移動力を持つクラス(アーマーとか)や長射程弓は考慮に入れない。)
・0.3前後:暗黒竜・覚醒
・0.4弱:聖戦・GBA三部作・if(移動力成長があるトラ7・蒼炎・暁も基本はこれに近い)
・0.75~0.4:外伝
外伝が広いのは予想通りだったが、覚醒で射程が相対的に狭かったのは意外。
195 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 22:39:36 ID: qfHgmlaeqA
たまにウィルがいらない扱いされてるコメントがあってびっくりする
初加入アーチャーであれだけ強くなれば十分だろうに
196 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 22:56:29 ID: AboBE8fF8E
197 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 12:53:03 ID: H/4E6748Jx
どなたかEchoesのアルムに加筆お願いします。アルムはDLCのオーバーロードになると、スキルの弓射程+1を習得できます。
198 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 14:26:09 ID: b7nB34lqIz
アルムは弓使えてもアーチャーではないっしょ
ifの戦巫女を弓使えるからとここに持ってくるようなものじゃないか
199 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 18:48:14 ID: ld/Jo8pNTr
オールマイティのプリンス/プリンセスは別として、FEには弓と魔道書を両立できるクラスが存在しないのは何故だろう?
FFシリーズでは御馴染みなのに
200 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 18:55:51 ID: cZR8meFhem
ウォーリアが弓を使える理由が謎なんだけど間接攻撃対策か?
竜騎士相手に一撃で落とせる可能性があるのはデカいけど
201 ななしのよっしん
2019/04/13(土) 05:15:58 ID: b7nB34lqIz
>>200
木こり+狩人のイメージなんじゃねーかな
斧→木を伐る道具→森の民→狩人
みたいな
弓無くても手斧とかあるし間接対策ってのは無いと思う
202 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 21:22:15 ID: 43gDw8LfNu
何故かバイキングのイメージから弓に違和感なかった・・・自分でも何故かは分からないや
203 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 18:59:48 ID: 4w+Sir40Un
風花雪月はちょっとセコい手が好きな出来杉くん、ムッツリスケベのび太、引きこもり小動物、鍵開けマン、おっぱいのついたイケメン
ユニットとしては射程3以上で接近されても近接反撃で反撃可能と歴代最強クラスだが出来杉くんとおっぱいのついたイケメン意外は成長率が微妙である
204 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 06:32:04 ID: Qv6CmcrCax
引きこもりと生活の知恵は狙撃スキル一点だけでも十分すぎるくらいの壊れ射程なんだよなぁ…
コーエー協力だからってどこのOMIKATAかと
205 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 12:32:12 ID: qyUIrtEGpZ
ムッツリポッターも堅実に当てるから数字以上に頼れるのよね
全員独自の使い方ができるようにうまく差別化できてる
引きこもりはスキルをどこまで活用できるかで使い勝手も変わってるくる
使いこなしたら物凄く強い
206 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 19:15:45 ID: OSXK68LTns
残念ながらルナでは狙撃の価値は激減してしまった。
敵の回避が高すぎて射程長いとマジで当たらんし、かと言って射程3以下なら力高いユニットで曲射打った方がいい。
囲いの矢があるベルや固有スキルが優秀なイグナーツはともかくアッシュは鍵開け以外は他のキャラにほぼ食われてしまったな。最初から曲射打てる分王国ルートの序盤では十分頼りになるけど
207 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 06:10:23 ID: hHEl0myJGD
208 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 12:31:12 ID: gPrrtGr45y
騎馬弓=遊牧民なイメージがあったが、エレブだけなんだな
まあ毎回モンゴル属性のキャラ入れるのも考え物だしな
209 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 01:42:19 ID: ES47+FUALj
狙撃は当てるよりも遠距離からちょっかい出して動いてもらえるからルナでもまだ役割りあるよ
210 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 21:25:01 ID: UW5qmnP9QZ
>>208
風花雪月のパルミラもそこそこ遊牧民系に近い
フォドラ横にはイスラム圏がないから直付けになってる
ほめた!
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