70
31 ななしのよっしん
2010/07/16(金) 01:10:21 ID: kMfzo5fDSZ
昔のクソゲーオブザイヤーは今ほど酷いのが見つかっていなかったというかなぁ。
今ならNBなんぞ歯牙にも掛けてもらえんだろう。
32 ヘラクス
2010/08/24(火) 01:03:09 ID: K9p46P+va7
ワンコインだったからNB買ったぜ。
しかし…トレーニング面倒だな…
33 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 06:10:32 ID: Jzzij2TRVv
トレーニングとはいえ、マップが狭くて逃げられないから耐久、回避系が難しい
ECMや反動も効いてないみたいだったし、純粋に耐える能力が身に着く・・・はずが
アリーナや後半の総合トレーニングだと守りを意識するより速攻のが割りが良いので
結果的に火力ゲーになってしまうのが残念
34 ななしのよっしん
2010/08/31(火) 16:44:25 ID: BuQLayPE+i
昔のクソゲーオブザイヤーみたけど
OPの曲が評判いいのになぜ触れられてないのか・・・・
35 ヘラクス
2010/08/31(火) 22:33:24 ID: K9p46P+va7
トレーニング面倒…ってかゴミナントですらない俺にはクリアだけで精一杯だわ…
その分、テストマッチが超楽しくて仕方ないww
36 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 01:07:07 ID: mlxykbiygG
この説明文若干悪意が混ざっているようにしか思えん
真面目にやりゃあリアルドミナントになれる位技量が上昇すんのにw
この記事書いたヤツ途中で飽きてやめたな
37
2010/12/29(水) 01:24:06 ID: Wd9nyPctqy
>>24
なるほど。そう考えるとジャックが行方不明になっていたのも
秘密裏に有望なレイヴンを鍛えていたからと関連づけて推測もできるね。
招待状の文もどことなくLRのジャックっぽいし。
38 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 15:38:30 ID: /eyGBrmrEm
確かに技量があがるけど、それ以上にアセンの変更に依存するところが多いから技量を磨く楽しみというよりたくさんの特化機を作ってばかりになりやすい。「自分のACで」訓練するっていうスタンスがとれないというのがACのひとつの楽しみを犠牲にしているとは思う。クソゲーとは言い難いよな。音楽いいし。
39 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 11:58:45 ID: LA0tlGnUNc
アセン依存だというのは俺も思った。操作技術は小ジャンプとかができるくらいで足りる。
でも、目的に合わせて特化機組むのはこれ以外の作品でも(少なくとも俺のプレイスタイルでは)普通のことだから、やってること自体は今までとあまり変わらないと思った。
金はともかく銅の条件がもっと緩ければ「自分の好きなアセンでクリアする」みたいなある種の縛りプレイもし易かったかもね。
40 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:16:20 ID: +dr7RcILIU
私もOP好きです。ミッション無かったり、作業があったりするけどバランスは良いし良ゲーだと思うなー。
NBやってない人は、トレーニング全無視で万字丸とかと戦ってみるべき
41 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 03:32:05 ID: 9AO5otELhZ
予約特典のドッグタグ無くしちゃったなぁ。確かスタークスのだったと思うけど。
全種類もらえた人ええのう…(´・ω・)
42 悪魔超人乗り
2011/09/09(金) 10:09:59 ID: PH+23fHDDD
>>38 その特化機を作る過程でアセン知識が向上するから
ある意味それすらもトレーニングになる。
NXやるまではAC2のOP機体みたいに非効率な重武装だったが
NX以降はアマジーグみたいな切り詰めた機体にも乗れるようになった
ACシリーズでのアセンの可能性を示してくれた点では秀作と感じてる
43 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 00:18:43 ID: 7WxxvoDotS
始めてのアーマード・コアがコレだった俺。
クリア後にレイヴン系の作品やったら本当にサクサクいけた。
44 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 06:50:53 ID: IZJ1tF4UCW
AC仲間とたま~にやるけど対戦バランスがかなり良いのは確かだな
避けやすさと当てやすさのバランスがAC2AAにかなり近いんだわ、慣性と相対速度?の感覚がというか
あと対戦で全脚部がほぼ対等の活躍できるのはこの作品だけだね
今は亡きフロートがまともにがんばれる唯一のACでもある
でも裏を返せば同じPS2のAAの劣化と感じてしまう部分も多いんだよなぁ
見た目が刷新されてフロートや4脚がまともに使えるというぐらいで
45 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 23:21:02 ID: nwFzGgTU94
Bレギュ前提のバランスではあるけれど、あのAAですら禁止パーツがあるからなあ
リニア固めを教えてくれたサージ先生は師匠であると同時に宿敵
軽二で行くとワンミスで置物にされた
46 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 23:16:02 ID: QhTCAvUKV/
>>sm15517618
次回で最終回。
ACNB初の完走になるっぽい。
47 ななしのよっしん
2012/11/11(日) 11:30:03 ID: uoJK1WM5Wh
本当に対戦バランスは良かったんだよなぁ。
何でP化されなかったのか、いや人気無かったからだろうが。
LRの追加パーツ込みでリメイクしてくれれば最高の対戦ツールになるのに。
これでブレホがあったら文句無いLvで。
やはりゲイヴンやネタレイヴンが居る作品でないとダメなのか。
48 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:59:02 ID: 1X0TaylomV
49 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 12:46:49 ID: zQhw8k5Qm9
OPの対戦してるのは高橋さんと川手さんなんだって
(情報元:アーマード・コア感謝祭)
50 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 21:26:32 ID: 4scXryBArd
カモンソーッジャ・ユキャンベッ・ユアセフ
モンウォッボゥ・トゥソルヴォン・セイフォ
カモンソーッジャ・ユキャンベッ・ユアセフ
モンウォッボゥ・トゥソルヴォン・セイフォ
プレイフォーゥ…
プレイフォーゥ…
カムツァプレィオフ
カムツァプレィオフ
クァムプザスペィリオアラャスチャンスユーゴッフォ!
51 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 15:23:13 ID: uu32IW2VEn
52 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 17:17:03 ID: AjFXthXpq8
53 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 22:45:00 ID: hcc488m/CZ
>>52
かなり違う
NB→LRの際にパラメータ変更されたパーツは多いし、基本的な熱の貯まりやすさ、ゲームスピードも変わってる。ブースターに加速度も追加されたし。
部位破壊システムとそれに伴う当たり判定細分化もある。
54 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 20:11:25 ID: AjFXthXpq8
そうなんだ。バランス調整して更にバランス悪くなったって事か。
N系は熱に始まり熱に終わるって感じだったけど挙動はNX↗NB↗LRと徐々に改善してったって印象持ってるんだが
55 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 16:47:35 ID: /68zeWzBs/
LRの挙動そのものは動かしてて気持ちいいけど、速すぎ+判定細分化のせいで
対戦じゃまともに弾が当たらなくなってしまったのがな・・・
ブースターの加速度は低い方がOB余剰が伸びたりして面白いと思った
56 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 00:48:45 ID: WFqdT93dnk
>>36
このゲーム真面目にやった程度でドミナントクラスは流石にないわ
オール金取ったけど別にやる前と大して変わらん。単なるアセンパズルみたいなもんだし。リアルタイムでやってきた連中なら普通にクリアするだろ。
煽りじゃないけど、元々が下手だったのが普通になったんじゃね?
57 削除しました
削除しました ID: AjFXthXpq8
削除しました
58 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 09:26:00 ID: wd/cXnPvej
20周年サントラ聴いてると、筋トレ用BGMが多い気がする
アセンの最適化、操縦技術と共に自分自身も鍛え上げろ!!
59 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 21:32:22 ID: IB99lo2zcI
初代から順番にプレイして来たけど、NBだけビックリする程のクソゲーで乾いた笑いが出る
よくもまぁ、ここまで手抜きを形にしたようなゲームを製品化できたもんだな……
60 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 20:37:40 ID: 2PUK9cpUUH
対戦バランスが屈指の良さっていうけどレギュで複数のパーツを縛らないといけない時点で屈指の良さじゃないよね
ほめた!
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