113
91 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 14:56:53 ID: oqbWfrR1BL
相変わらず操作に少し戸惑うな...何かお勧めのキーアサインない?ちなみにPS2
92 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 11:47:12 ID: uBJwYOBTI4
ACシリーズに初めて手を出したのが(何故か)AC3SLで、
自力でオールSまで行ったんだが未だに達成率98%で停滞してる
攻略見て隠しパーツは全部集めたはずなんだが…
93 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 13:03:54 ID: f3/4UbBNdM
殺してないレイヴンはおらんか?
でなかったらバグとしか…しかし強化が手に入らないとはな
94 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 21:48:54 ID: fpK3DF9Uxi
武器破壊とか800マシとか、いろいろ問題はあるけれど、間違いなくシリーズ中でも上位に入る名作
95 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 09:05:00 ID: EMmCUwq2sh
SLの動画を見てSLP買ったんだが、ローダス兵器開発工場救援の依頼って雑魚一定数撃破してム取れる隠しパーツの取得ムリゲーじゃね?
動画で見たのと比べて飛行型MTの空中機動がパワーアップしすぎなんだけど…
96 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 12:46:50 ID: uXOsyLbsxm
>>95
隠しパーツまで狙ってるならクリア後だろうし、最終兵器、800発マシンガンを持ち出してもいいんじゃよ? 左手にはマシンガンか三点バーストライフル(右はイカンが左は良い子)とかが良さそうだ。
アンテナ頭(07-VEN)に、レーダー範囲拡大オプショナルを付けると、索敵に便利。
そして空中の相手にはデュアルミサイル(DM24/1)と連動ミサイル(R/24)を勧めよう。直撃するならデュアルじゃなく初期ミサイルで充分だが、直撃しないからこそ苦労するわけだし。
PSP版はPS2版に比べるとサイティングに癖があると言われてる。ボタン数で操作難度上がっただけじゃなく、PSPの画面縦横比に合わせて横に広くなり、カメラの位置や追従性が変わったせいもある(サイトの広さ自体はたぶん変わってないが、この縦横比とカメラのため相対的に狭く見える)
それに合わせてか、一部の強敵ACはPS2版より上下移動が緩やかになってるんだが……何故か件の空中MTトラーゲンだけは逆に上下移動が激しくなってる。SLP最大の謎。
97 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 02:15:28 ID: gJPB/0Ia/6
>>95
wikiなんかでは、(疑似)トリプルミサイルや高機動ミサイルが推奨されているね。
それに800マシがあれば、大概は何とかなる。
左は、デブ用に一番軽い投擲銃なんかもおすすめ。
ただ、あまりゴテゴテ装備し過ぎると、トラーゲンを狙っている間にレーザーで焼かれる。
フレームは思い切って、ガリガリの軽量機にすると、そうそう当たらないはず。
Sランクを同時に狙う場合は、ミサイルやマシを使うと赤が出るので、
両手にショットガンを装備する。もちろん、両方56発強ショットで。
これで、トラーゲンもアローポーターもデブヴィクセンも倒す。
基本、アローポーターを優先的に狩っていくが、
トラーゲンも、接射できればほぼ一撃。
多少離れてても、左右の連射で結構簡単に落ちるはず。
デブは、張り付けば怖い相手じゃない。
後は、APや残弾数と相談して、補給車を利用しよう。
98 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 19:58:39 ID: xE69qMkuub
対戦バランスをぶっ壊す武器とどうしようもない大量の産廃に目をつぶれば良作、というのがACSLの評価だろうな。
ダブル鳥が優位すぎて、これ以降ブレは不憫になったという今後に関わる問題はできたが。
99 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 09:15:05 ID: O1N7Gowjs4
>>98
まあそれは否定しないが、ACなんてそれこそ初代からずっとそうだったのにSLだけ殊更強調されるのは謎
人気の高さから全然叩かれないが一択状態の月光、クソ壊れのPP指、選択肢を狭めまくってたPP緑オカモチカラス足235HG1etc
AAも右手選択肢は4個だけ、ジェネ一択、四脚フロは産廃等々挙げだしたらきりがない
産廃の数じゃなく実用に耐えるアセンがどれくらい豊富か、体感としてどれくらい「楽しい」かで評価は決まる
100 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 12:00:19 ID: QJ6FLh5vU6
言って対戦バランスは一択じゃなけりゃ良いんだよね。
初代シリーズに関しても月光一択なのは確かに間違いないけど積まないor他のブレっていうキャラ(アセン)も居た。
AAなんか右手武器4つとは言うけどそれぞれでじゃんけん的な相克生んでるし。
SLの場合はW鳥はW鳥でも何持っていくかって言うのはあったしな。どっちかって言うとSLは008コアがヤバい
101 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 21:27:00 ID: rKi+2Fh8wg
SLは一番楽しかった。
まずボリュームがちょうどいい。ステージも一通りそろってるから遊びつくせるし、AAのようにきつすぎないので遊びやすい。しいて言えば派手なミッションが少ないかなあ。
対戦バランスは対戦しない俺にとっては関係なかったし、(ガキながらに800マシは震えたが)へたくそ同士で対戦しても空飛び回ってOBしてるだけで楽しかった。あと3よりビジュアルがかっこいいパーツが格段に増えたのもポイント高い。霧眼にホーネット、トゲトゲ足
SL自体はダブルトリガーじゃなくても楽しかったが、これ以降のダブルトリガーに対する方向性は賛否両論だと思う。腕部重量過多という項目があるのだから、それでW鳥自体は制限できたはずだし、ブレードをもっと軽くするということもできた。攻撃の火線を増やしたいならFCSで肩と腕に振り分けるという方向もあったといえる。
醒めることいえば、腕より重たいカラサワを持ち上げて精密に連射するのはおかしい。
まあ、それはゲームだから気にしない
一番不満なのは…俺みたいなヴィジュアル最優先のエンジョイプレイヤーにとって看板機体再現が実質不可能はいやーきついっす。
102 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 12:52:16 ID: 6SQyei/dpE
103 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 02:43:22 ID: oCv1/ZqwOi
バルガス空港のミサイル防衛とアーカイブ強襲ミッションだけSがとれない
コープスペッカーさんマジ鬼畜ですわ
104 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 22:10:36 ID: M0KxCilRoV
3からくるとクレストのパーツを使いたくなる不思議!
後関係ないけどなんでクレストとミラージュの声優を逆にしなかったんや・・・
105 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 00:56:27 ID: xeDmsG805J
前作ラストと同じ作戦時間、VAITAL SIGNなるミッション名、IBISの意味深なセリフ、森林を崩して聳え立つビル郡、それを包む斜陽の光、最後に一回だけ響くエフェクト音、行方不明の主人公。暗示と謎が乱立するラストに呆然としつつ、また人間の時代が始まるんだな、と思った瞬間NXの惨事がよぎって凄まじい恐怖を感じたのを覚えてる。
MOA主がクライン説あるけど、そのセルフオマージュのSLだからSL主はジャック・Oな気がする。
完全に私見だけども。考えすぎかな。
106 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 21:01:20 ID: 0gTY8WU4MI
107 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 02:26:07 ID: GqqmeXyw0y
タイトル曲は何度聴いてもいいな
オープニングムービーの出来もさることながら、自然とSLの世界に没入させてくれるのはあの曲のおかげです
108 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 19:16:41 ID: jxeHmz+L/X
シリーズの中でもこれがいまだに一番動かしていて楽しい
N系は発熱はするわサイトは狭いわENは厳しいわマガジン再装填時間は長いわでどうしてああなったのかと
あと、投擲銃や追加弾倉がすごい便利だったんだけど、なぜこれを最後に消えたのかが謎
109 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 06:55:26 ID: m18Fpv0rj6
最後の端末セキュリティ解除ってさ、
本当は四体で来て同時押しを予定してたとかどうだろか
でもほら、一人で来ちゃったから
110 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 08:58:31 ID: KfeZ/53Fyv
>>100
008コアの燃費が良すぎてみんなOBでびゅんびゅん飛んでる上にW鳥弾幕を展開するから下手に近づけず中距離での削り合いに終始してタイムアップになるのが致命的だったね。
>>101
腕部重量過多を活かす絶好のチャンスだったのにそれを逃しちゃったよねぇ…
111 ななしのよっしん
2021/05/03(月) 05:58:15 ID: f3/4UbBNdM
>>98
>>99
「糞の塊アセンで勝つための戦術を練って極めるのが楽しい」まである
112 ななしのよっしん
2021/11/11(木) 13:26:41 ID: i7Prdgjfjs
施設内を探索する感じの任務が割とあって一番好きだな。他のレイヴンが違うエリアを探索してる感もあっていい。
113 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 00:32:45 ID: G3ReQ1xQHn
対戦周りは悪くないけどそこに至るまでのパーツが集めがなぜこんなに苦行なのだろうか
ほめた!
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