178
1 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 14:56:28 ID: krILgXAj8O
wktk!
2 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 19:12:27 ID: n2zp/RDoX0
「やったー!」じゃねぇよw
3 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 23:42:02 ID: 5dbXvPEGK8
「やったー!」クソフイタwww
個人的希望は、二周目にガッシュが裏シナリオ担当してほしいが……ないよな。
4 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 09:21:32 ID: NjSsDsho+K
5 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 16:56:58 ID: n2zp/RDoX0
6 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 21:55:37 ID: /xmIhIqC3K
システムは7を踏襲してるみたいなので凄く期待してるけど、
7は武器の更新サイクルが物凄く適当だったからその辺はちゃんと調整してくれるといいんだが・・・
7 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 01:53:26 ID: dLlwS4CZmx
6以降設定は更新されてるし、
これが真のイース4などとは思わずに
あくまで今の公式最新設定の4と思っておくのがいいよ
8 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 17:08:17 ID: Hm8umKMEDG
9 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 03:44:45 ID: n2zp/RDoX0
10 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 20:56:42 ID: svCR8Q4ra/
イース7が面白かったのは間違いないけど、
個人的に仲間とか攻撃属性のシステムはわずらわしかったんだよなぁ。
見る限りそれが引き継がれてるっぽいのがちょっと残念。
……まあ、Vita買ったとしたら間違いなく買うだろうけど。
11 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 19:56:47 ID: r4xpnZwDs8
後半から全然違う展開とかだったら面白いよね
12 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 16:23:22 ID: 6yMbYbxIqc
俺ファルコム信者だけどフラッシュムーブは少し無いと思ったわ・・・
アンチがこれを叩きに来る事が容易に想像できる
13 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 00:06:53 ID: LxSgtddv7B
>>3
4~5辺りは詳しく知らないんだけど、この時点だとガッシュはアルタゴで修行中かエルンストの野望を知ったぐらいであんま戦えないんじゃない?
14 ななしのよっしん
2011/12/29(木) 10:59:19 ID: LTAOZ1LA4M
4は確か3社ぐらいから発売されててファルコム自ら作成は初じゃないのか?
5はSFCででたがシリーズ中一番影が薄い気がするわ。一応6にもでたテラデビュー作品でもあるのに…。
>>12
イースvs.空の軌跡のフラッシュガードの派生みたいなもんじゃないのかね?
15 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 20:34:04 ID: uqCOPLbouJ
vita買うときにやってみようと思うんだけど
人物関係とか世界観とか前作未プレイでも理解できるかな?
16 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 01:57:53 ID: 5dbXvPEGK8
確か、電プレのVITA特集記事で近藤社長にインタビューしていたのがあったよね?
それによると、今回のゲームコンセプトは確か、『イースⅠ&Ⅱ』の頃から『フェルガナの誓い』の間の時系列である今作にて、『赤毛のアドル』としてアドルの名前が広まる契機になった話――だったかな?
>>15
イースはⅠ・Ⅱを除き、どこから始めても全く問題のない作品。
説明書に書いてある内容+住民との会話で、だいたいどんな世界か解るから大丈夫よ。
もっと深入りしたいならVITAでもPSPソフトのDL版はプレイできるようだし、事前予習としてストーリーはイースⅠ&Ⅱ(上記参照)、ゲームシステムはイース7を推奨する。
17
2012/02/23(木) 03:42:31 ID: cVzSYA5NdY
PCエンジン版の4に近い筋立てならⅠ・Ⅱのストーリーにもある程度引っかかってくるだろうけど
アレはアレで結構な矛盾があって公式扱いされない原因になってるからなぁ
再解釈版ではⅠ・Ⅱのシナリオにはあまり触れないような気がする
ゲームシステム的に流石に古さを感じると思うし、Ⅰ・Ⅱは無理に遊ばなくても大丈夫だと思う
システム的な前作である7は単体でもかなりの良作だからプレイしてみることをオススメ
18 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 22:41:16 ID: Q9dgxu7R/t
前回のパーティシステム嫌いだったんだけど
あれだ
仲間を操作してわざと死んでからアドルだけで進んだら
実質単騎プレイだな~
俺って頭いい!
ちょっと今からSEVENのナイトメアモードそれでやってくる
19 ななしのよっしん
2012/03/30(金) 20:08:25 ID: tYTEf3Myhs
リメイクでないなら、一部の楽曲(フィールドとかセルセタの樹海とか)除いて曲目は新規にしてほしいな。
20 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 19:08:57 ID: 5dbXvPEGK8
オフ会で社長から「グラフィック調整中」だってさ。
たぶん、情報が5月のjdkバンドライブと6月の「あの日」に出て来ると思われる。
>>18
今回は上記の通り、パーティメンバーを常時回避「だけ」する状態にする事も可能見たいだよ? お手軽縛りプレイも出来ていいゲームになりそう
21 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 18:03:35 ID: C27S/EcDyM
8作る際に7のシステムの延長線上になるのに文句無いけど
4、5のリメイクは6、3、オリジンのにして欲しかった
ゆとりだけど最近の若者はそんなに仲間一緒プレイが良いのか?
システムは6、3、オリジンの頃の方が良いわ・・・
だってリメイク前のにパーティシステムなんて無かったろ
22 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 18:12:25 ID: UHheq4xzmY
私ゆとりだけど、最近のおっさんは変化を許容するゆとりもないの?
23 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 03:25:55 ID: IABvXohCq4
PCE版イース4はカーナやドギと一緒に戦ったりするからパーティ制でもあまり違和感はないな
というかフェルガナエンジンはもう発展のしようがないだろ
ずっと同じだと飽きるしな
24 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 23:54:39 ID: d4qEyiU3ba
イースはアドルの冒険だから仲間を空気に出来るならそれでいい
仲間が出しゃばってくるなら購入は見送るけど
フェルガナエンジンはよく出来てたけどずっと使うとマンネリになるしな
軌跡の方もエンジンに限界来てるし、新しいことに挑戦する時期なのさ
25 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 04:29:43 ID: lELdFPDUmU
やりたいけどこれ1本のためにVITA買うのもなあ
いつもはPV見て評価気にせず購入するんだが
様子見かなあ・・
26 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:26:48 ID: 5dbXvPEGK8
27 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 02:12:17 ID: LTAOZ1LA4M
28 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 09:43:03 ID: OAU1CZBerP
公式HPで、ドギみたいな新キャラがいるなぁ・・・と、思ったらデュレンだった!
えぇっ!?て声あげてビビっちゃったよ。
29 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 17:04:28 ID: OAU1CZBerP
おい、リーザとガディスのCVがPCエンジン版のまんまじゃないかよ!
ゾクっとしたぜ!
「ぶっ殺してやるぅ!」がまた聴けるのかなぁ!?
30 女神天性
2012/07/06(金) 23:55:09 ID: Ig/8VWf7Yk
今日公表のOPムービーで、
浪川大輔
小倉唯
の参加が決定しました。
ほめた!
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