211
181 ななしのよっしん
2023/05/23(火) 12:35:20 ID: LbhyMT7cLb
据え置きは予算と規模がでかすぎたんだよ
スマフォ以前の携帯機くらいのが制限がある分
それがいい方向に働いてた感じ
182 ななしのよっしん
2024/12/22(日) 12:57:09 ID: R3h6tDZhFr
183 ななしのよっしん
2025/01/26(日) 15:42:19 ID: XlKmBC1Jcz
ドメインの状態が「To be deleted (2025/01/31)」となっている
184 ななしのよっしん
2025/04/10(木) 22:10:19 ID: fXCrX9wdta
185 ななしのよっしん
2025/04/10(木) 22:11:01 ID: D0udHrK5a9
ttps://voluntaryliquidation.info/archives/75523
ttps://web.archive.org/web/20231202180728/http://a
本社所在地が一緒ですね…
ちなみに昔のホームページには「主なクライアント」としてバンナムとBBが挙がっていたが2021年9月の時点で外れている
ttps://web.archive.org/web/20210117120354/http://a
ttps://web.archive.org/web/20210928101234/http://a
186 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 08:58:53 ID: WS5QYxR7ZN
>>179
DDやってろよ
187 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 11:30:40 ID: jT77DL7sml
破産したのか…
188 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 11:49:27 ID: F0QtDl2otp
倒産したと聞いて来たけど、究極タイガーのPCエンジン版ってアトラスだけの開発じゃなかったのか
80年代から存在したゲームメーカーがまた一つ消えてしまった
189 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 12:39:56 ID: QwEOGvGeUm
もう携帯機スパロボなんて枠組みが過去の物だもんな
最新作の30もスイッチで遊べるし
190 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 15:33:36 ID: qBE3aH95aS
どんどん国内の老舗のゲームメーカーが店じまいしていくな⋯⋯悲しい
191 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 16:51:39 ID: yyvEhuAr/o
面白いけど、ロボの元デザインの複雑さに引っ張られてドット絵もジャギジャギなGBAスパロボはここが作ってたの
192 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 17:56:31 ID: 7aaLmqLQ6Q
てっきりエーアイがソシャゲスパロボの戦闘アニメを作ってるのかと思ってたが違ったのか・・
193 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 18:16:51 ID: hNkDLp5u+W
こういうのって大抵ネットニュースとかになるもんだけど。何故かなってないのよなぁ。
194 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 18:44:17 ID: yX/BR0QtkQ
UXという神ゲー作った会社が倒産するとは…時代流れってのは残酷だな…
195 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 21:06:40 ID: BYOMRjk6zq
196 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 07:30:14 ID: MsK6ER4vAs
逆シャアΖガンダムという不動の領域を切り捨てる逆張り続けて
自分から売上落とすマネしてたからこうなるだろうとは思ってた
あの2つ目当ての人間がスパロボユーザーの中核だってことを理解できてなかったんだろうな
197 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 07:41:15 ID: s19GQHnt3u
>>196
逆なんだよな…
こっちとしはZとCCAはもう飽きてる
似たよう展開になりがちかつ大体シロッコが死んでるのが多いのがね…
198 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 12:56:44 ID: MsK6ER4vAs
全ガンダム投票ではΖ逆シャアが宇宙世紀上位で
機体ランキングもνΖがワンツー
アムロとシャアを出せるという特大のメリット
ガノタは安室の女と違って古谷のやらかしも許容しアムロ続投全面支持
これだけの要素があるのにあえて不参戦にする理由はないだろう
そんなにあの二つがないスパロボしたいってごねるならOGシリーズ復活の要望を出せばいい
199 ななしのよっしん
2025/06/01(日) 21:21:05 ID: IL9KjG4t2g
BBスタジオ製のスパロボが大分手癖で作ってるところがあったというか、VXTなんか公式で世界観が繋がってるわけでもないのに気がついたら三部作扱いになってるぐらい同じようなゲームだったりするんで(ゲーム性にしろ演出にしろシナリオのノリにしろ)
変化球として残っててほしかったんだけどなエーアイスパロボ
200 ななしのよっしん
2025/06/01(日) 21:41:28 ID: /2crkDI3ee
エーアイ側が参戦作品選んでるわけなかろうに
201 ななしのよっしん
2025/06/01(日) 23:06:51 ID: BYOMRjk6zq
202 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 00:01:49 ID: gMONI04HmI
エーアイスパロボで印象に残ってるのは
フルメタ、SEED、ナデシコ、ブレード、マジンカイザーで結構共通の作品使ってるJ→Wで
「今度は途中からIIと同時進行にします(あとオーガンとガッツリ混ぜます)」のブレードに
「シナリオでガッツリ出すのはJで(も)やったし後半まで合流させない」でむしろ原作再現(AAの主力がキラのみ)決めて来るSEED
あとついでに「2部作式で劇場版出すからJからSEEDとのタイミングがずれてます」なナデシコ
と結構やんちゃな味変決めてたイメージ?
203 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 00:09:00 ID: UUW9NUMFn8
スパロボは知ってたけどマリパのミニゲームも担当していたの知らなかった。
まさに少年時代の青春を支えてくれた企業だった。本当に無くなったのが辛すぎる………
204 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 08:37:11 ID: BCoFdb/P+l
東京商工リサーチ4月21日付の信用情報で破産開始決定が載ってた。以下転載
㈱エーアイは3月10日、東京地裁立川支部より破産開始決定を受けた。(中略)負債総額は約2億1100万円。
家庭用ゲーム機のソフトウェア受託開発をメインとして1987年に創業し、時代趨勢に合わせて相応の受注を得ていた。ピークの2003年頃には売上高約5億円を計上し、相応の黒字収益を確保していた。
しかし、2020年の新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けてゲーム開発が中断となる案件が多く発生し業績は低迷。加えて、大手ゲームメーカーとの取引が中止となったことから、他の取引先で売上補填したものの、収益的には赤字取引を余儀なくされたことで財務内容は悪化。資金繰りも厳しい情勢となり、今後についても再建見通しや受注の回復見込みがないとして今般の法的手続きへ踏み切った。
205 ななしのよっしん
2025/06/02(月) 09:11:46 ID: Oouq571VKS
大手ですら開発手法の再編などを強いられたコロナなんだから、下請けはそりゃ相当キツかっただろうな……
206 ななしのよっしん
2025/06/04(水) 22:45:00 ID: z1WxTSeIAl
コロナ禍はゲームバブルではあったけどあの時バブルの恩恵受けたのは以前から作っててたまたま20年前後にリリースできた作品になるわけだし
直近の仕事がこぞってキャンセルされたんじゃそりゃトドメになるわ・・・
207 ななしのよっしん
2025/06/04(水) 22:52:31 ID: KY5D1+kqyp
ダウンロード販売形式のスパロボやヒットタイトルの開発があればもう少し違った形になったかもしれないが間に合わなかったか
208 ななしのよっしん
2025/06/04(水) 23:57:04 ID: 6of10IGIyW
3DS全盛期の時にファイアーエムブレムシリーズかディスガイアシリーズの新作を下請けしてれば歴史が変わったはず
209 ななしのよっしん
2025/06/05(木) 01:40:14 ID: O/zc7otOpQ
GBA~DS時代はめちゃくちゃ輝いてたけど
3DS時代になると級に発売ペースが落ち込んで
Switch時代には何を作ってるのかよく分からない状態でSwitch2発売直前に破産…
ゲーム業界が00年代から今にかけてどう変わっていったのはよく分かるのも切ない
210 ななしのよっしん
2025/06/08(日) 19:31:53 ID: bOSBkiZsTF
エーアイと同じようにGBA〜DS時代に下請けで人気あったインティクリエイツは3DS時代からオリジナルタイトル作ってインディーゲームメインの自社パブリッシャー化して生き延びたから携帯機メインみたいなところは柱になるようなオリジナルタイトル作ってインディーでもなんでもいいからパブリッシャー化するのが正解だったのかな
インティもガンヴォルト出さずにロックマンやしんちゃんとかの下請けに甘んじてたら同じ道歩んでたんだろうなぁ
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