625
601 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 23:05:30 ID: JAeof1I4Ph
今更ながらzeroを中古で買ってからそっからはまって評判の良い
4 5とやっていって賛否両論な6もむしろ一番楽しめたくらい良かったのにAHやってみたらナニコレ
エスコンじゃなければとか言ってる奴いるけどエスコン抜きにしてもクソつまんねえわ二度と関わるなよ特にシナリオライター
602 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 21:47:24 ID: rR2bOY9xX+
どうやらダウンロード版及びDLCの配信が先々月26日に終わったようだ
ちなみに去年6月いっぱいでエースコンバットXシリーズと6の配信も終了している
603 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 12:09:23 ID: +oFy/v0Lrk
>>601
アメリカマンセーなシナリオがキモいのは禿同だけどDFMとかはどうだったん?
>>602
まじかAHも終わってたのかよ…アクーラくらい買っとけば良かった。
604 削除しました
削除しました ID: ZTqnA80R8L
削除しました
605 ななしのよっしん
2017/04/29(土) 23:41:04 ID: EcIqS56DcD
購入してDLしてあったDLCが諸々の履歴ごと抹消されてるぞ。箱○版ね。
何故か震電IIとファントムだけは無事だけど。
とりあえず問い合わせの返答待ち中だけど、AC6のDLCも全部使えなくなってるというか、表示自体されない。アップデート促されるけど、アップデートしたら記録が抹消されるかもしれないから気をつけた方がいい。
同じ事態にみまわれてる人いるかな?
606 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 21:55:12 ID: HGHhKQacmi
わりと言われてるけどキャンペーンのDFMはアレなのにオンラインのDFMは結構楽しかったっていう不思議な機能だったよね
戦場のそこかしこでドッグファイトが繰り広げられてるってのはちょっと他のフライトシューティングではお目にかかれないだろうし
目の前で敵味方が高速で追いかけっこしながら横切って行くのは中々迫力があった
それだけに惜しい
607 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 00:20:40 ID: Uu3KO/am7+
今更だが今朝クリア。
評判が悪かったから敬遠してたけど借りてプレイしたら普通に面白かった
初代から6まで、4,5,0,6,XはちゃんとACEでオールS取ったくらいにはシリーズのファンだけど
ちょっと食傷気味だったからACAHはシンプルなストーリーもあえて演出よりなDFMもよかったな
ただし「これもこれでよい」であってシリーズをこの方針にするのは慎重であって欲しいけど
しかし貸してくれた人は「怒り爆発するよw」なんて前置きしてたから面白かったこと伝えたら驚愕されたわ
608 ななしのよっしん
2017/12/30(土) 21:45:46 ID: RPUwYMV1LQ
マルコフのバックボーンがもっと作り込まれていればとよく思う
規律違反をして女性と恋に落ちる、その女性を誤爆で殺されている、かつてのロシア空軍の英雄、特攻や囮も辞さない部下を大勢率いている、と片手で数えられるだけ書き出してもみても、彼の人間性や作中での心境と言った内面を掘り下げる価値は大きいはずだった
より一人の男、人間としてのマルコフが描写されていれば最後の一騎打ちもより熱かったはずなのに、終始気狂いのテロおじさんでしかなかったのが残念だ
609 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 23:54:55 ID: +oFy/v0Lrk
名有りのロシア人キャラが軒並み敵なのもなんかねえ。マルコフとかイリッチとかの心情をしっかり描いて、04の黄色の13みたく「もう1人の主人公」的ポジションに置いてくれたらまた違ったのに。
この作品といい同時期のバイオ6といい、「よくあるメリケンマンセーテロリストフルボッコ洋画」みたいなゲームがこの頃流行ってたのかなと。
610 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 21:30:42 ID: OowmSHSQNd
その時期だとCoD mw2(だったか?)もあったねぇ。
ドアガン、ガンシップ…
ガンシップはCoDの方が見易かったが。
何にせよ、楽しめた事には変わり無かった。
ただオンラインの方をやらなかったのが少し悔いがある。結構楽しかったって声が多いみたいだし。
>>607
ちょっとした映画みたいでそれはそれで良かったよねぇ。
一発限りの挑戦作って見るとAHは評価出来る。
洗練されていけば新たな可能性見出だせそうだが…。
今更だけど噛めば噛むほど味の出るスルメゲーだと思えてきたぜ。
DFMでドンドン敵機を沈めて華麗にカウンターマニューバキメてケツに一刺しして落とすと脳汁ドバァ。
611 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 10:04:02 ID: Yra9q3lmJt
>>605
PS3版、自分もDLCがリセットされてた
ダウンロードリストからインスコし直したら元通り使えるようになった
エスコンのゲーム性って不定期にふと遊びたくなるものだから配信終了とかサービス終了って無茶苦茶しんどい
612 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 21:24:30 ID: lfEPmkDC97
マルコフとの一騎打ちの時のBGMを和訳すると、マルコフが根っからの悪人ではなかった事がよくわかる。
アメリカが憎いとか復讐だとか言ってたけど、どっちかというとビショップを倒すことが目的になっちゃってた感があったのは残念
エースパイロットとして活躍するビショップがうらやましかったのかな
613 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 20:25:22 ID: pOQOUQub6S
>>610
噛めば噛むほどつまらなくなるよ。
2、3週やれば各所で発生する強制DFMのタイミングが掴めてくるし、そこそこの敵機を撃墜していくと、何発命中しようが絶対に堕ちない敵の存在に気づく。そうなったらその先は苦行。
カウンターマニューバも慣れてくるとただの作業になるからな。機体の体力多すぎる上に回復付きだから、エース相手でも簡単に仕掛けられる。
借りて一周プレイする分には、及第点レベルの面白さは得られる。けどやりこみ始めたら途端にクソさが際立ってくるタイプのゲーム。
614 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 01:20:27 ID: OowmSHSQNd
あー…まぁ、難易度ACEをやりこむとなると禿げ上がりそうだな…
難易度ハードでも中々面倒い所があった。
AC-130のステージはハードで何回もリトライしたわ。
615 ななしのよっしん
2018/01/16(火) 02:26:16 ID: +oFy/v0Lrk
新登場したガンシップとヘリはノーマルで1回やったら充分。ハードやエースはムズすぎイライラゲーうんちくんだった。けど爆撃機はやれなくはないし、肝心の戦闘機ミッションは不定期にエースでやりたくなるスルメ味やぞ。
エスコンやりたい時にやりたくはないけど、アサホラで頭カラッポにしてDFMで敵をバキバキにしたくなる時が年数回あって売れない。先述のストーリーといいガンシップとヘリといいDFM強制といい粗も目立つけど、エスコンのコラボ機体収録した中堅別ゲーだと思えば全然良作。
616 ななしのよっしん
2018/03/15(木) 10:12:19 ID: pOQOUQub6S
そうだな。そのような限られた用途であれば、褒められる点もあるかもしれんな。エスコンのタイトルを冠し、その上フルプライスであったことを除けば。
エスコンとは縁もゆかりもないタイトルとして、3000円ぐらいのお安めのゲームとしてなら、人によっては面白いゲームとして評価は得られたんじゃないかな。
くどい演出を何度も強制で見せられる1ミッション数十分を好き好める人間であれば、楽しいんだろうと思うよ。
617 ななしのよっしん
2018/05/15(火) 10:51:49 ID: 6MPdFDYhFc
難度ACEは本作が如何にゲームデザインおかしくてそれに対して調整もされてない事の証明所でしかないから…
オーバーテクノロジーたる戦闘機の自己修復切られただけで運ゲーになるて
618 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 18:04:04 ID: HGHhKQacmi
普段キャンペーンばかりでオンラインは殆どやらない俺も本作のオンラインだけは楽しかった
酷評されるDFMもオンだと(機体性能除けば)平等なのでマジで白熱した
この手のゲームでドッグファイトを積極的に行うってシステム上難しいしね
それだけに本編の強制仕様が惜しい
619 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 09:00:10 ID: 6MPdFDYhFc
>>608
>>609
今作よりによって(中途半端な)リアリティ路線走ったから敵の無線は要所の割り込み語り掛け以外は一切無いというね
>>610
COD新作とBF新作と見事に被った
このタイミングで変なアメリカVSロシア物語やった所為でいらん比較をされる羽目に
620 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 20:56:59 ID: TeyNdltu/L
10年ぶりのナンバリング7にもアサホラの良い部分組み込まれてるみたいで良かった。
リアルタイムで崩れてくるビルを潜り抜けるとか楽しみだなぁ
当時は正直あんまり好きになれなかったけど、アサホラで試したことは無駄じゃなかったって作品だといいな
621 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 02:27:15 ID: vOOh2Gs12s
マルチは7よりAHのほうが好き
キャンペーンは数回で飽きたけどマルチはやりまくったなぁ
622 ななしのよっしん
2020/05/12(火) 21:26:44 ID: 4FTq7ZAM+B
久しぶりに思い出して動画見たけど、人がやってるのを見るぶんには楽しいなこれ
でも難易度ACEのAC-130とかラスボスはたとえ金貰っても二度とやりたくない
623 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 15:40:51 ID: 1+FyPsd78S
良かった点
敵機のダメージ表現。正直6までの炎吐いて落ちるだけなのは物足りなさあった
爆撃機ミッションのヒャッハー感
モスクワやミサイル基地みたいな一部のミッションで、ヘリや爆撃機操作中にプレイヤーの選んだ機体とスキンでウォーウルフ隊が飛来する事。リプレイ以外で自機を俯瞰で見られるのは新鮮
受動的とはいえポストストール機動をプレイヤーが出来るようにした事
DFMやASMのトドメのミサイルが突っ込む演出。7でミサイル視点が復活したけど、こればっかりはAHのが迫力ある
スキン色変え機能。なぜ7で無くした
ストーリー限定のマイアミ面で僚機が一緒に離陸してくれる
LASMとLAGMの統合。7の両者はLACMに喰われてるのでもどして
マルチロックミサイルが1セット辺りの装弾数になった事。バカスカ撃てて爽快
悪かった点
ストーリーがCoDの劣化
演出用の敵多すぎ
非DFM中のミサイル誘導ショボすぎ
キャンペーンで使える機体の制限
マルチロックミサイルのシーカーが一発ずつモタモタロックする。もどして
難易度エースとかいうクソゲー
ガンシップミッションとかいう苦行かつクソゲー。CoDではボーナスステージだったのにどうしてこうなった、というか二度とやりたくない
624 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 22:55:45 ID: A+LAH21aGb
今までと違う物作れと言われて作ったら不評でプロデューサーが膝から崩れ落ちるくらいショックだったらしい
625 ななしのよっしん
2023/10/29(日) 01:05:57 ID: 4FTq7ZAM+B
個人的には現実世界を舞台にしたとか主人公のパーソナリティを設定したとかヘリステージがあるとかは別にいい
このゲームの受け付けられないとこは①ステージごとに機種が強制的に固定、②敵の観光旅行機体(マルコフ含)が一定時間経つまで無敵、③せっかくフレアがあるのに真正面からのミサイルには効かない、④友軍上陸作戦のASMで顕著だけど特定の目標を破壊すると強制的に注目させられてそのあいだも当然飛行し続けるので目標を取り逃がしてしまう、
⑤マップが広いが自由度が低い、⑥油田ステージのようにA地点で敵が湧く→B地点で湧く→またAで湧くというようにあっちこっち往復させられる、
⑦ガンシップ面がただただ苦痛、⑧グラフィックが前作の6より粗い(特に雲がひどい。上から見下ろしながら旋回すると雲がブロックごとにくるっくる回る)、
・・・つまりエスコンとしてじゃなくてゲームとしてダメなんだよね。もしこれが今までどおりストレンジリアルだったとしてもクソゲーだった。プレイヤーをイラつかせる要素がてんこ盛りだもん
ほめた!
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