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1 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 10:37:10 ID: StD2Zdc9kX
>>Wikipediaより転載、叩き台なのでガシガシ編集しましょう
>Wikipediaなど他サイトから文章を転載する場合は、自分が書いた記述のみにしてください。引用の場合には、その旨と引用元を明記してください。
ちゃんと注意書きを読んだ方がいい。
2 ななしのよっしん
2012/03/31(土) 11:56:40 ID: p7HCLJYnpF
FeederのSHADEはガンダム00のMADに似合いそうだから作ろうとおもったけど結局自分の編集スキルに絶望して没になったけど何処かにこのアイデア拾ってくれる人いないかなぁ(チラッ
3 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 13:55:59 ID: /JM5P83U28
4 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:43:15 ID: meyICq94H4
OPテーマがFEEDERだったりメカデザが河森さんだったりするのは明らかに山内Pの趣味だよなwww
5 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 16:11:29 ID: IzxZ1/HVAx
6 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 07:11:47 ID: j3LLizoiWU
意外と知られていないが開発当初のオメガブーストは
FPSっぽい視点で60FPSだった。その後ボツになり
いまの形担ったがそのボツ版の体験版も存在する。
ちなみにオメガブースト自体の開発は95年ですよ
7 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 04:57:00 ID: hBc0JDHsee
ハイパーコロコロっていう雑誌で漫画が連載されてたんだけど
作者が電撃ピカチュウの人で、なんていうかエロかった
8 ななしのよっしん
2013/07/25(木) 00:05:49 ID: 3lbI+91fik
>>7
な ん だ と
だれか!もっていたらUPを願う!ことは重大だぞ!!!
9 ななしのよっしん
2013/10/16(水) 19:13:25 ID: p7HCLJYnpF
世界でもっとも過小評価されてるゲーム。
ZOEは有名になったっていうのになんでこいつはマイナーで終わったんだよ…
10 ななしのよっしん
2013/10/16(水) 19:22:06 ID: avYSBViVj9
YES……
11 ななしのよっしん
2013/11/13(水) 08:31:13 ID: p7HCLJYnpF
12 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 23:47:57 ID: OJ2Agbe5Qv
Z.O.Eスレだとジャンルが似ていてオススメのゲームとしてたまに出てくるな。
プレイ動画見たけど、見てからやりたくてしょうがないw
ブックオフで見つけたら初期型PS3が壊れない内にやろうと思ってる。
13 ななしのよっしん
2014/02/08(土) 11:31:57 ID: +2Nj+PMcQ3
初プレイ時は最初のステージの宇宙空間でターンした時の星の軌跡に感動した
あと必殺技がレイズナーのパk・・・オマージュでワロタ
・V-MAX → V-boost(バイクのVmaxのシステム名)
・自機は青く光って敵は赤く光る
・しかも敵はこちらの発動タイミングに合わせて発動させてくる
14 ななしのよっしん
2014/05/23(金) 14:18:19 ID: MXtz7dvU92
>>13
逆だ、ベータブーストの体当たりはただの撃破演出で勝手に使ってくる。しかもノーダメージだ。
15 ななしのよっしん
2014/05/31(土) 09:27:10 ID: 4sQNLcZsXm
>>13
「敵がこちらの発動タイミングに合わせて発動させてくる」は、
本編クリア後ミッションの対オメガブースト戦だな。
元々このミッション、相手は機体の強化設定が自機と完全に同一なんだが、
簡単に大ダメージを与えられるヴァイパーブーストが実質封じられるので地力勝負になる。
16 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 01:52:03 ID: mTWrP7KEvA
中古ゲーム買いあさってる時にジャケ買いして正解だったぜ
おもしろかった
17 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 21:37:15 ID: AFrmxhB36F
オメガブーストブックオフで100円ぐらいだしテンポもいいしサクッと遊べる良ゲーだよな
18 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 13:51:54 ID: Fgw9QeiWo3
オメガブーストの裏設定として真しやかに囁かれてる「レスター盲目」説、「オメガブーストのコンピューターがレスターの死んだ恋人の脳」説ってどこが出展なんだろ
19 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 22:38:19 ID: Ni87hlcMiB
20
2020/05/17(日) 19:14:08 ID: 6xrOmJ8jjS
初めて3D酔いしたゲーム
>>9
ZOEは「ロボットアニメの主人公を追体験できる」というのがウリだったはず.
(超性能の試作機とか,年端もいかぬ少年が
偶然乗り込むとか,同レベルの機体に乗る
ライバル的なキャラとか)
対してオメガブーストは
「軍人が任務でタイムマシンを奪還して過去へ飛ぶ」
という筋書きしかないし,ステージも
「出てくる敵をひたすら破壊する」という作業感が
強めだと思う.
(でも動かしてて楽しいんだけど)
そういう意味では縦/横シューに近いと思うけど
そう考えると難易度が低くてサクッとクリアできちゃうところが
ボリューム不足に感じる.
和製RPGみたいに何でもかんでも解説されるのは
それはそれで興ざめなんだけど,もうちょっと
ストーリー周りでの深堀りがあったらなぁ・・・と思った.
21 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 12:41:39 ID: LWaxv6j1ey
そこでリプレイ機能の活用かな
もっとカッコよく動いて磨きたいと言うこともできる
22 名無しのよっしん
2021/05/26(水) 10:41:47 ID: p7HCLJYnpF
よく分からない展開は計画とは全然違う想定外の事態を必死こいて対処してる主人公のレスターと同じ気持ちだろうからセーフ
23 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 11:38:41 ID: 240W7YHiNj
ちょっと前にお昼当たりの情報番組でshadeが流れて脳内で「YES!」ってなってた
24 ななしのよっしん
2023/03/13(月) 13:36:24 ID: vJTwDpDCka
園児の頃家にあったけどパッケージ怖いし操作もよくわからなくて泣いてたわ
25 ななしのよっしん
2023/11/16(木) 13:01:43 ID: 2/5dPboyra
過去レスでも書いている人がいたが初期と発売時のオメガブーストは全くの別物
そもそも開発会社すら違っていた(ネットの噂だと開発中一部人員がグランツーリスモ1に関与してそのままポリフォニー・デジタル行きとも)
ポリフォニー・デジタルがGT系/レース系以外を作ったのは唯一の例だし、炎上案件の鎮火だったわけで今後絶対ないとは思う
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