188
151 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 15:34:11 ID: fvujfsQQNR
いつか会話劇ができるアニメを作れる日は来るのであろうか
152 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 00:45:40 ID: 5agy8va+eS
今期は>>147~>>150の6アニメに関わってるわけだけど、
Dimension Wとノルンノネットだけ「共同制作」なんだよな。
153 削除しました
削除しました ID: QbebMQ/6Cq
削除しました
154 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 13:32:52 ID: Jg3B4WBhVB
>>153
ネガキャンするにしても、流石にデマはまずくね?
むしろキャラがCGの時だけ、髪と服が絶え間なく動くせいでCGバレしてると思う。
キャラデも言うほどかなあ?
155 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 17:31:56 ID: UeQoxZxjKs
ゾイドの初代とゼロのCGやってたのがこの会社の前身って本当なのかな
言われてみればそんな気がしないことも無いけど、正直マジェプリのレベルでようやくゾイドの足元が見えてきたってぐらいなのに、当のゾイドに携わってたのか疑問なんだよね
スレチかもしれないけどゾイドの技術があのままきちんと育ってれば、今の違和感しかないCGばかりの状況にはならなかったのかなぁっていつも思う
156 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 10:56:58 ID: Mo3fRpchmx
>>154
そんなものに構うなよ…
157 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 15:19:41 ID: PhxsG4l8lW
>>155
確か社長だったかがアニメーターの一人としてかかわってたはず
当時レンダリングでアニメ調にするならモーションもコマ落としたいって提案したら馬鹿にされたらしいよ
てか今見てもゾイドが自然に見えるとか思ってるなら失笑ものだわ
まああの頃から大して成長してないのも確かだけど
ゲームの方は優秀なモーションデザイナーいっぱいいるのにアニメはなかなか育たないね
まともにやっても戦力にならないからトゥーンレンダでやってるのに碌に手描きアニメのこと知らない人多そう
手描きアニメに寄せたいなら早く松本憲生とか中村豊の作画を再現してくれ
158 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 19:54:11 ID: Rjso0u+fsd
CGのロボットアニメを作らせたなら
ココとサンジゲンの二強だよなあ
159 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 02:17:57 ID: +kPaWQKiqx
>>157
日本のアニメ業界は安くてそれなり作るのが重要だからしゃーない
高くて良いものはお呼びじゃない
白組かてアニメの予算じゃえとたまが精一杯なわけで
いやえとたまのCG凄くいいけどね
160 ななしのよっしん
2016/11/05(土) 22:56:55 ID: kojUcN7+3x
劇場版マジェスティックプリンスすごかった…
161 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 14:23:40 ID: yFyBSqTDH1
ああ、すごかった。劇場版マジェスティックプリンス。
ガンガン動いてるのにアニメの絵と違和感無くマッチしてたし、かっこよかった。
162 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 07:01:09 ID: SQ7I5TsIaQ
163 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 03:17:19 ID: fom4m2auZS
劇場版マジェプリの戦闘シーン相変わらずすごかった。
公開前の特番で監督がいい意味でオレンジさんがやらかした言ってたけどその言葉に偽りはなかったね。
冒頭本編最終回の戦闘シーンがそのまま流れるけど今見ても全く遜色ないレベルなのに劇場版では更に進化してる。
あとハイスピード過ぎて目に追えないって感じから少しゆっくりめに細部まで見せるって感じの動かし方してみたりといちいちファンの心を掴んでくるのがありがたい。
164 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 05:36:58 ID: NVUkslUuq6
>>155 今更だけど・・・
↓オレンジ代表インタビュー記事
https://
165 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 18:57:12 ID: PhxsG4l8lW
>>162
思いっきりクレジット載ってたし本編中CGパートも結構あったじゃねえか!
まあ見せ場は手描きだったけど迫力ある動きとかエフェクトでクオリティを支えてたと思う
166 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 14:43:30 ID: PfNfMe3jNG
そろそろサンジゲンやグラフィニカのように全編3DCG作品にも挑戦して欲しいね。人物モデルのノウハウも艦これで溜まってるだろうし
167 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 01:46:50 ID: PfNfMe3jNG
と思ったら、発表されたw
オレンジ初の単独元請作品
http://l
168 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 01:48:44 ID: OR5pYQIQNK
あの原作でフルCGって未知数だなあ
手描きだからこそって漫画にも思えるし
169 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 12:07:09 ID: vfLJ6H5kIn
劇場版マジンガーZにてCGディレクターに井野元さんの名前が!
https://
170 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 14:55:05 ID: vExBTstVPw
宝石の国はおもったよりバリバリの3DCGって感じだった
その分キラキラつやつやしてて綺麗だったから良し
171 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 17:33:26 ID: njF3TmAXhl
某有名評論家もオレンジのCG技術を絶賛してるね>>http://w
昔からだとサンジゲン、白組が有名だったけど
近年だとグラフィニカ、ポリゴンピクチャー、デジタルフロンティア等
CG会社の繁栄が著しくて見てる側としては嬉しい限り。
172 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 19:00:28 ID: sZn5bjre4a
ファフナーでも思ったけど、結晶CGがたまらないね
そして相変わらずのエンコ泣かせ
173 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 10:58:14 ID: Mpp7ZPZzc1
宝石の国見て思ったけど、人物の動きも頭一つ抜けてたな
cg制作じゃマジでトップクラスじゃないか?
174 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 13:51:11 ID: B4yElgj/X9
175 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:51:10 ID: vExBTstVPw
これだけ絶賛されてるのにここの記事には宝石の国はまだ載ってないんだな
初の単独作品だしプレ垢の人は気が向いたら書いといてくれると嬉しいです
176 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 16:04:16 ID: uTFmxIxje9
流石オレンジだわ。
すごいわ、あれ。
サンジゲンや白組とはまた違う素晴らしさで
結晶描画において頭一つ抜けてる。
マジェプリの時から惚れてたけど惚れ直すわ。
2017年は日本のCGアニメが完全に確立した年だと思う
177 ななしのよっしん
2018/01/04(木) 22:10:21 ID: q+YfBljz8I
井野元英二の経歴すごすぎよね
そりゃ強いわって納得する
ファフナーBEYONDは劇場版マジェプリを超えるほどのロボットアクションを見せてくれそうで期待しかない
ちなみに個人的な感想だけど、サンジゲンの「ID-0」とオレンジの「宝石の国」は、「人間(キャラクター)をフルCGでどう動かすか?」というテーマに対する別々の答えを出したような気がして、比べるて見るととても面白いです。
両方とも凄い好きなんだよね。
RUN=DIMの時代からすると随分進化したよねえ、今のフルCG。
178 ななしのよっしん
2018/06/07(木) 09:19:11 ID: k6/6WAXYLW
この記事で宝石の国について語ってるのと原画担当した
松本憲生さんの事語ってる。↓
革新を続けるアニメーションスタジオ「オレンジ」。現場を支える若手スタッフの本音に迫る!
https://
このインタビュー面白いから是非読んで欲しい。
後、CGでも十分迫力あるなと思って感動した。
TVアニメ『宝⽯の国』第10話 ⻑尺 (線撮)
https://
この会社がCG制作アニメ制作会社の中じゃトップクラスだし1位だと思ってる。作画とのCG融合に違和感そんなに感じないし世界観に沿ってるし何より映像が綺麗。これからも頑張って欲しい。
179 ななしのよっしん
2018/06/28(木) 04:00:52 ID: mpeg5eaPca
180 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 05:44:35 ID: xhu4+4Lv+u
宝石は凄かったな
今までの日本の3Dアニメはアクションは派手だけど会話シーンになると途端に人形劇みたいに安っぽくなって微妙だったけど宝石は動きが細かくて本当にキャラが生きてるみたいだった。
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