210
91 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 15:24:44 ID: TW0l/wXfHy
72.9・・・くっ
92 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 01:24:19 ID: hObh9SHaGF
XYより前からあのモーションあるんだよなあ・・・
93 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 13:59:35 ID: VP1oHN980T
ポケモンxyダブルでカポエラー使ってるけど言うほど強くなかったな
フェアリーの登場、ファイアローの存在ジュエルがなくなったことなどが原因に上げられると思うけど
こいつは大人しくトリプルでつかってあげるべきなんだろうか
94 ななしのよっしん
2014/08/25(月) 11:21:46 ID: +22CvnqlSG
こいつがというか
格闘全体が辛いな
もうXYダブルでは格闘もドラゴンもフェアリーに駆逐されてしまったからなぁ
95 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 00:33:27 ID: fp/RCAV+Q8
96 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 21:16:38 ID: An4/Tg0nMj
フェアリーに駆逐というより
糞鳥と、ハイボフェアリー共だな。サナニンフ。
単格闘で3ターン以上生き残れるのブシンぐらいじゃね?
格闘タイプなのにサポート向けってのもなんちゅうか・・
97 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 17:34:13 ID: MJc5PfdQNJ
【悲報】ORASでふいうち習得の手段無し。ついに公式から引導を渡された模様。
まああったところで仮想敵のグロスラティオスは復活しないわ、絶対王者ガルーラにも素早さ負けてるわでどのみち役割は失ってたんだけど。
ごく稀にシャンデラあたりと組んでスイッチトリパやってるのを見るとほっこりする。
98 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 02:16:13 ID: K+Zj8VhRTH
「いかくでワイガ出来るのはカポエラーだけ」
※朝の子供向け(本来)バラエティで出た問題の答えです。
…あの問題でどれほどの子が感心したのだろう、そしてどれほどの子がカポエラーを知っていたのだろう。
99 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 02:27:50 ID: An4/Tg0nMj
すげーなコイツ・・・現在トリプルレート、ガルモンおさえて5位とか
合計450程度の格闘タイプがここまで出世するとかほんとポコモンってわかんねぇわ・・・
100 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 13:27:37 ID: b1IbBB646x
>>90
でもカポエラーって普段から倒立で活動してるなんてどの図鑑にも書いてないし、
アニメですら普段は正立の状態で描かれてる。
あたかも普段が倒立であったかのような、今までのグラフィックの描き方がおかしかっただけ。
トゲのみが上に付いてるのはおかしいから修正されたナットレイのような例もあるけど。
101 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 02:35:43 ID: MTDlilfLbN
102 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 05:00:55 ID: fJ4KHbFyR8
モーションも気持ち悪いから皆そっちに目が行きがちだけどXYのカポエラーは3Dモデルの出来が悪いから余計気持ち悪いんだよね
体小さくてまん丸だった今までのカポエラーから一転して胴体大きくなって縦長になってメタボのチビオヤジみたいになってる
ほんと酷いわ
103 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 05:10:26 ID: 3qFF0Czwqq
>>100
戦闘時倒立だし、攻撃時と待機時とモーション可能になったXY以降持ち出してBW以前がおかしいってのも違うだろう
大きくモーション不可能だったBWにおいて、通常の立ってる絵より戦闘の倒立のがカポエラーの個性となるからというだけだろう
104 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 21:37:57 ID: fJ4KHbFyR8
みんなどっちが正しいだのどっちが異常だの言ってるけどこれがかっこいいとは一言も言わないんだよね
つまりそういう事じゃない
別にポケモンという作品をディスってるわけじゃないんだからムキになって反論するのやめたら?
105 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 11:58:15 ID: QFS5ISfz+I
106 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 02:09:08 ID: Ox6Lo+Ks4w
107 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 20:52:49 ID: EBdnJdLAko
>> 1発ごとに命中判定があるので
攻撃回数と命中率は関係ないものだった気がするのですが・・
命中率95の2~5回攻撃技を広角レンズで使っても4回までで止まることがあるので
なので初めの1撃が当たれば3つ全て当たるのではないでしょうか
108 ななしのよっしん
2015/12/18(金) 22:03:14 ID: v6BvxqpRY7
>>107
他の連続攻撃技と違って、トリプルキックだけ特別仕様なんす。
109 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 09:11:26 ID: bbm/leAEdn
だから連続技でトリプルキックだけは唯一
一発で終わる可能性があるんだよな
っていうかそれを考慮しなくても10→20→30って威力低すぎだよな
せめて20→40→60ならテクニ補正込みで使えそうなのに
110 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 22:22:22 ID: YV2e8bcBqu
もしくは命中80に落として外れるまで攻撃とかにしようぜ
111 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 20:20:12 ID: kg9GE4fap3
バーサーカーソウルじゃないか
112 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 13:01:51 ID: YP8sy2t6qw
こいつ然りもうちょっと金銀ポケの進化条件緩くしてくれないかな…
ベビィからいちいち育てなきゃならんわやたらB上がったりA上がったり
で正直面倒くさい
113 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 07:43:38 ID: C0hWgWh/LN
114 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 07:52:44 ID: vCxTtgjO/H
カイリキーといいこいつといい
WCSの格闘ポケは見ていて面白すぎる
115 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 14:35:30 ID: 3GBCGnH2vr
格闘が弱体化した第6世代でも伝説戦環境に食らいつくのはさすが
116 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 19:35:53 ID: 2T7wv6m+1R
ダブル・トリプルでの華々しい活躍っぷりと
シングルでの影の薄さのギャップがすごい
117 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 00:44:31 ID: 7Cerqq41Qb
シングルだと上から一発殴られて一発では落とさなくて二発目殴られて乙だけど
ダブルでは相方とのコンビネーションでいくらでも優劣が入れ替わるからね〜
118 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 09:08:01 ID: i7F723PCJ3
カポエラーくんの活躍の場が……
まぁ元々現環境のトリプルだとあんまり居場所なかったんだけど
119 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 05:27:26 ID: anSB/uHhPL
120 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 07:28:40 ID: +FNG6riYNa
サンムーンではビーストのフェローチェもトリプルキックを覚えるのでカポエラーの専用技ではなくなった。
但し性能は変わらないのかも。ビーストが使うのなら強化されてくれ!
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