177
91 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 19:52:24 ID: i1SAOmwa+C
こんな化物がうろついてる世界でよく100年間もハイラルの住人は絶滅せずにすんだな・・・
まぁ ある一定の範囲しかウロウロしない感じだけど、デスマウンテン登山口入口とかでも堂々と動いてるしね。
行商の人とかマジでどうしてんのってちょっと気になった。
92 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 22:20:05 ID: 3daE9gw3Mr
抵抗の手段を持たない、行商人の人とかは遭遇しちゃったら普通に命がけで逃げてる。
ハイラル城の宝物庫で一攫千金を夢見て平原へ旅立った若者は、誰一人生きて帰ってはいない。
地縛霊になったハイラル王は、自分の城が朽ちていく様だけでなく、わずかに生き残った国の人々が
レーザーの餌食になり焼きケモノ肉や炭灰に成り果てる様を何も出来ずに100年間見せつけられ続けてたわけだ
そりゃビンクスの酒を唄い続けたブルックの様に、料理にでも没頭してないと正気を保てなかったろうな
93 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 15:11:57 ID: azwLZf8E0C
オクタロックについては言及しないの?
94 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 23:03:59 ID: Q5n+XKSbSR
公式資料集より
>ガーディアンのビーム砲が多数搭載されている「巨大ガーディアン」という、要塞のようなバージョンも仕様上では存在していました。
何この化け物
95 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 23:08:51 ID: gR/ROahGmr
96 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 12:01:16 ID: sYYLJERcq2
ガーディアン系の槍をもって馬で回りを走りながらつつきまわすのも楽しいけど
マスターバイクで真正面から突撃して攻撃するのが楽しくてバイク乗れる場所で歩行ガーディアンを見るとつい突撃しちゃう
97 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 12:35:02 ID: /Vghmfri7Y
マスターソード片手にバイクで往復しながら脚を切り刻みまくるのは最高だよな
完全に悪党だけど
98 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 20:56:02 ID: pDj/MlbLu5
マスターモードのビーム撃つタイミングずらしてくるのってパリィミスったときの温情措置じゃないの?
今まではパリィミスったらほぼ確実に被弾してたのが
パリィが不発でも横にステップするか走るかで簡単に回避できる
99 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 19:04:45 ID: NcJmnEwbq+
100 ななしのよっしん
2018/03/19(月) 14:40:32 ID: ZMRn8GgJOH
プレイヤースキルに応じて対処法が増えていく敵。
マスターソードで超遠距離からチマチマ倒すもよし、跳ね返すもよし、足をもいだり矢で目を射抜いてアクティブに倒すもよし。
101 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 21:01:44 ID: /Vghmfri7Y
序盤はビーム食らったら即死・馬がないと逃げられない・硬すぎて倒せないでまさしく恐怖だったな
終盤でも反射の成功率低くて大体マスソで脚斬ってたけど
102 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 00:29:14 ID: OxULjSPdpo
>>92
普通の人間は盾で跳ね返すことなんて思いつきもしなかっただろうしやらない
その状況であれに襲われる世界など恐怖でしかないと思いながらプレイしてた
なんども生き返れる主人公ってずるいよなあ…
103 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 16:38:47 ID: xy0j+Y83Do
>>102
まあ100年前リンクは当たり前のように鍋の蓋でビーム跳ね返してたんですけどね
104 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 00:36:52 ID: KsLu/d+eFM
>>103
そういえばDLCでの日記に出てくる”鍋蓋でのビーム弾き返し”の件は、開発側が想定した以上に盾パリィが広まった為のファンサービスなのかな?
というか、開発側は元々ガーディアンをどうやって倒すのが「正攻法」と想定してたんだろう。一般の盾でのパリィは、さすがに公式の推奨方法じゃなく裏技だったと思うが…
E3(?)でのPVみたいに古代矢を使うのか、マスソでの脚切断&メッタ撃ちかな。
105 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 19:25:47 ID: skyS8BQm82
ある意味ブレスオブザワイルドを代表する敵キャラだと思うから、何らかの形でスマブラSPへの参戦も少し期待していたりする
106 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 19:34:46 ID: slHAaF+Rjk
>>104
いやパリィも正攻法でしょ
古代矢なんて中盤以降にならなきゃ手に入らんのに浮遊型や砲台型どうすんの
ガノン戦でも場合よっては求められるのに
107 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 11:01:39 ID: nTTFDGvrmn
その辺のガーディアンはカモにしか思えなくなったけど始まりの大地の遺跡のあいつらはいまでも動悸が出る
108 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 23:05:33 ID: kt3PZvCb3P
109 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 11:35:38 ID: IaZNBpiPOo
足もげてひっくり返ってるところ潜り込んでマスターソードでガンガン→ビーム出させるの好き
無理矢理トコロテンさせてる感あって興奮する(ホモ並感)
110 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 19:13:53 ID: Ss41Wk4Qx7
たまーにパリィ後にビーム連射してくるけど対策できないんだよな
原因もわからんし
111 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 19:21:55 ID: G5qUIRoJM7
プルアさんが特製ガーディアンに乗って暴れまわるスピンオフゲーとかでないかなー
112 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 20:16:24 ID: BOApinroYe
一万年前を…とは言わないけど、復興して汽笛並に時が経った世界観にして、四神獣直掩機だった頃のカースガノン原型機(きっと搭乗式)でガーディアン率いて魔物の群や国と戦う、原作とは真逆に、しかしもぎチン級にアタリマエを見直したアクティブSLGな外伝はやりたい…
113 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 20:23:21 ID: mbTkV+pr9+
>>110
近いと連射されたと思うけどそれとは違う挙動?
個人的には視覚外から殴った時にいきなりぶっぱしてくるのが心臓に悪い
114 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 16:12:12 ID: n8xvXt8amv
基本逃げて、どうしても戦うときはちゃんと目をねらうんですのよってとこだな
115 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 02:14:51 ID: CtMiw1cPCM
ようやく盾反射覚えたから練習してるけどBGM早くなるタイプのガーディアン全然倒せない 1回は当たる、たまに2回当てられるけど3回目ミスって死ぬ
始まりの大地の歩行しないタイプで安定してきたからってハイラル平原に乗り込んだらこのザマだよ
116 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 09:50:53 ID: vuwjfGvGgt
ブレワイ続編ではロベリーの取り戻すが実現して味方になっててくれないかな。
正気に戻ったガーディアン達の活躍を見てみたい。
117 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 12:08:54 ID: ZEWQolNDL+
久々に最初からやり直してるけど
盾パリィのタイミングが全然掴めない
なぜか始まりの大地の奴はノーミスで成功できたのに
大地降りてからは10回くらいやられてるわ
(どっちも同じ朽ちたガーディアンなのに)
118 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 12:25:20 ID: t0rMO6FebJ
>>110>>113
ガードジャストビーム反射では目玉に当ててもスタンせず次弾ロックオンしてくるけど、足もぎスタンとか近接殴りとかで
ガーディアンの頭が空を向くor360度回転中で視線が外れた所にリンクが追撃を行うと「視界の外から攻撃された」
判定となり、カウンター行動の無差別ビーム3連撃を誘発するんじゃないかな、>>109みたいに
119 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 21:13:49 ID: 7UlnYVYxs9
例えガーディアンを正気に戻す手段が発見されたとしても、エンディング後残ったガーディアンは残らず破壊されるだろう
大厄災の原因の9割はコイツにあるし、ガノンがまた洗脳するかもしれないしな
120 ななしのよっしん
2019/07/21(日) 19:13:26 ID: CgqaT0bNqA
マスターソード手に入れてからこいつ狩るのが楽しい
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