90
1 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 22:57:17 ID: kdElxl7MQd
ついに出来たか。
100%命中で殴っても起きないねむり強すぎる・・・
次回作で草タイプには無効になってくれ。
2 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 23:03:03 ID: MUIudnw9wK
鈍足以外覚えるべきではない
ガッサでも速過ぎるくらいだ
3 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 23:04:34 ID: S2n24nuMo6
4 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 23:09:44 ID: XdFgj0Npe4
一方的に嬲れるって最高やん?
対策しないor対策切ってる方が悪い
5 ななしのよっしん
2012/11/21(水) 23:15:33 ID: S2n24nuMo6
6 ななしのよっしん
2012/11/28(水) 05:35:31 ID: DdCQ5xFXhA
キノガッサ使ってるけどほぼ9割勝てるし強い
ほうし→みがわり→きあいパンチおいしいです
7 ななしのよっしん
2012/11/28(水) 05:42:06 ID: oxdfa6Tneg
8 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 16:44:45 ID: pXanMr6OJH
ガッサとこの技のせいでS種族値70を抜けない中堅ポケが絶滅寸前。
タイプ相性もクソもないハメって嫌いだわ
9 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 04:10:13 ID: zZMu6npvU6
何がやばいって寝言で突破したら8割方切断されるのがやばい
ここが一番叩かれる原因かと
10 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 23:57:03 ID: YL07NcJMxT
>>9
そんなの胞子を批判する側の言ったもん勝ちやん。
違うなら、8割方切断されるという信ぴょう性の高い情報ソースを同時に示さないと。
仕様上「すべての切断時の状況」を公式に記録できないはずだし。
寝言で突破したら8割方切断するなんて、いったいどこからそんなわけのわからんことをw
11 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 21:10:12 ID: 9UEQa0Laiy
むしろガッサを先制で倒せなかったヤツが切断するだろw
12 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 12:40:16 ID: 2riRCK4Kng
ガッサは飛4倍、Sもそこまで速く無いんだから、次回作で有能な飛行技が充実すればそれだけで弱体化と言えるんだけどな。パラセクトも道連れになるけど。
13 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 10:48:47 ID: b9yCqdEguq
14 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 06:13:12 ID: Nhl0X0ji5j
とりあえず複数催眠をフリーやレートでも禁止(出来なく)すべき
15 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 17:45:31 ID: SaWv3GfLIp
ダークホールが禁止になったからキノコのほうしも禁止にすべき
これじゃ不公平
16 ななしのよっしん
2013/01/26(土) 20:47:07 ID: wAgJ0IciUS
>>15
ダークホールは複数同時に眠らせダークライの特性で眠りから悪夢状態になるといういるだけで凶悪。
さらに2匹いれば特性が異常なまでの効果になることから禁止になった。
同じ高性能ラリホー系の技でも効果範囲と特性に差が出たんだよ。
17 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 09:09:39 ID: LvhAfV1qG0
ダークホールは明らかに範囲のせいだろ
トリプルで一発で全員睡眠しかもワイガ無効とかDS投げるぞw
18 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 19:22:45 ID: zto+pfsuoc
キノコのほうしがXYで大幅弱体化してキノガッサの使用率がガタ落ちしてたら笑う
19 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 23:23:57 ID: yqKMyFENqT
20 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 11:39:06 ID: SQ99Eu6kO5
21 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 19:59:03 ID: oy/ClngaYg
ガッサの場合、Aが130もあるのが問題だよな
90程度でいいよ。胞子があるだけで十分強いんだから
22 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 05:08:14 ID: Z1Tvj7wYzM
ポケモンはMOTHERの影響を受けてるから、
(初代は特に)もしかしたらMOTHER2のキノコのほうしの
タチの悪さを再現してるのかも?(眠りじゃないけどものすごい厄介)
VCで再度プレイしてたら思った
ほんわか れすしよう。ぽえーん。
23 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 17:12:30 ID: OnN03A9Cd9
キノガッサ弱体化しろって言われ続けて来たけど、コイツはRSから弱体化どころかむしろ世代を重なるごとに強化されてるんだよな…
果たしてxyではどうなることやら
24 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 23:08:43 ID: 22pDEM/3bZ
>>21
足が70もあるほうが問題だ
短足なんだから60でいいよ
25 ななしのよっしん
2013/04/08(月) 23:42:40 ID: /ajR7TpXvd
PPを5にして宿り木の種みたく草タイプに対して無効にするのが妥当かな
そうすることで草ポケの使用率を間接的に上げることもできるし
何よりシザークロスのあるパラセクトやヘドロ爆弾のモロバレルと違ってガッサは草タイプへの有効打を殆ど持ち合わせていない(c60からのヘドロか連続切りのみ)
毒複合だと格闘技も半減でいい感じ
26 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 06:32:45 ID: LSCxJesDRl
27 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 12:18:18 ID: Ref+TKusF2
>>25
今まで当たったものを不可能にしちゃうのはなんか違う気がする
相対的に弱体化させる意味で不眠持ちを増やす、眠り状態で使える技をもう1つくらい追加する。くらいが個人的にはいいです
きのこのほうしだけ弱体化するとフシギバナが暴走する未来が見える
28 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 16:01:45 ID: pXanMr6OJH
>>26
交換で眠りターンリセットの仕様(という名のバグ)のせいで結局トントンなんだよなぁ…
このせいで眠っても迂闊に交換できずに、起点作り性能はむしろ強化されてるし
29 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 16:03:58 ID: LSCxJesDRl
自分の嫌いな戦法を仕様なのにバグと言うwww
それじゃあ俺は火傷と麻痺が嫌いだからそれも禁止な
30 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 12:58:55 ID: pXanMr6OJH
フリーフォールのバグでの禁止をバランス調整と言い張っちゃうゲーフリですし
ちからずくの珠ダメ無効だってバグを仕様と言い張ってるだけだろ
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