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1 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 06:50:20 ID: WYYPV5Vex4
リメイク版で死なないばかりかあっさり人間になってるの何故なんだろうな?
バルザックの方はモンスターのままきっちり死ぬあたり、なんかすっきりしない。
2 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 06:56:50 ID: OoJdGjRUqL
3 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 09:22:21 ID: FSejBRlAxa
>>1
バルザックは2戦目の姿が違うことからモンスターまま絶命したのは無理矢理強化した事が原因だと思う。
4 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 10:51:39 ID: GM+N6CbFYy
バルザックの場合は我々が見えてないとこで進化の秘法の実験を進行させていたからに決まってる。
実際4章でオックスベアだったのが5章でおにこんぼうになっていたし。
5 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 11:12:23 ID: Ybnn2QNzrG
6 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 12:27:32 ID: QQj3hxQHbr
メタ的な視点で考えれば、バルザックは私欲のために人間の頃からエドガンを手に掛ける極悪人だが、キングレオは魔族やバルザックに唆された王子でしかない(ということになった)からじゃないかな
と思ったけど元々は城の王子だったという設定は小説版等の逆輸入っぽくて、そっちだと自分の意志で魔族に与した設定っぽいんだよな
7 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 12:41:48 ID: Px9awch4lS
キングレオ城にキングレオが出てきましたが、キングレオ城とキングレオは無関係です←は?
8 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 13:00:03 ID: GM+N6CbFYy
王に何らかの不満はあったけど、同時期に魔物に諭されたってことかもな。
9 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 13:23:44 ID: h589wfRudr
好意的に考えるなら先代王獄死&現行トップも頓死じゃ御家断絶でキングレオがヤバいからフォロー入れた
悪意を持って言うなら上村あもあたりのライター陣の誰かが魔物に変えられた悲劇の王子様を創造して気持ちよくなってた
10 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 14:41:54 ID: ClHdt64KS+
11 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 15:59:54 ID: bYoRkR2wjl
12 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 16:57:41 ID: GWAoiHyBMF
親父殺しといて平気な顔して無事なのはちょっとな…
7~リメ4のあたりはやたらずらしが多かった
13 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 17:24:58 ID: yIKswehHfT
14 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 17:42:03 ID: N8I5NKXQfr
>ベギラマはギラ、高熱のガスはこごえるふぶきと弱体化するが、攻撃力が高い上に、リメイク版以降では2回行動となっている
間違っとるぞ、FC版も2回行動する可能性ある(いわゆる1~2回行動)し、5章で凍える吹雪になるのはリメイク版だけでしかも高熱ガスからは強化になる(FC版では高熱ガスから凍りつく息に弱体化)
15 ななしのよっしん
2023/03/31(金) 20:30:54 ID: emqW+5aR7j
キングレオに限らんが、負けバトルのボスが再戦時に説明もなく弱体化するのが嫌い。
「バルザック→静寂の玉」みたいに、進化の秘法封じのアイテムとかを勇者たち入手してそれを当てて自動回復消滅とかやってほしかった。
仮に静寂の玉の二番煎じというなら、それこそバルザック1回戦をそのまま対決で、撃破後キングレオと負けバトル、第5章で静寂の玉(キングレオを弱体化させる)を入手してそれでキングレオを弱体化とかでよかった。
16 ななしのよっしん
2023/09/27(水) 11:21:44 ID: S9oc2ff0y2
ムドーみたいに複数回スクルトを使うと物理攻撃をスキップして全体攻撃を使う仕様にした方が面白かったな。
つまり、スクルト2回したら、ギラと吹雪しかしなくなるみたいな。マホトーンまでしたら全部吹雪になる。それぐらいのトラップはあってもいい。
17 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 14:08:39 ID: d9RAWG7qu3
ゲーム実況とか見てると実は頻度自体でそこまで無い吹雪苦戦してる人いるし。をマホトーン効くと頻度が上がるどころか全部吹雪にしたら今以上に死ぬほど沼りそう。
18 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 13:30:05 ID: pjyljJYf2b
FC版の4章ではじめてキングレオと対峙した時は、たしか2ターンでやられて相手との
戦力差がどれくらいあるのかすらわからない負け方だった
バルザック戦で静寂の玉まで駆使してクライマックスな雰囲気で勝った直後なので、
衝撃がすごかった
当時は「負けバトル」なんて言葉なかったし、実は初戦は毎ターンHP999回復してた
と聞いた時はびっくりした
5章の再戦時に相手のステが変わってることは知らなきゃ気付かないかもしれないし、
実際「キングレオとまともに戦えるくらい成長したんだなぁ」とか思ってた気がする
味方の成長の表現として、面白かったと思う
それだけに、リメイクの4章で攻撃力が落ち1回行動になったのは少し残念だったかも
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