160
121 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 21:45:51 ID: gvjELekSg6
RTAinJapan2020のクロックタワートリロジーリレー見て
1・2見た後の3の内容見て「これ当時荒れたやろなぁ」って思ってたけど
ここ見る限り案の定な評価だったみたいね……
122 ななしのよっしん
2021/02/24(水) 00:44:18 ID: HiMfUvK8vy
>>92 あのミュージカル寸劇の監督なら完全にアウトじゃないか
123 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 16:04:11 ID: q1/GQ5hOwc
ホラーゲーなのにホラー要素がハンマー男以外ない
ミュージカルなのに音ゲー要素ない
バカゲーなのにハチャメチャ要素がない
クロックタワーなのにそれを活かした要素がまるでない
結果、どの視点から見ても3は一生のクソゲー
124 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 07:06:30 ID: T715tr0u9g
ダメな要素
西洋が舞台なのに日本語でしかも追跡者は何で名前知ってるのか知らないがアリッサどこだぁ~!!とか言いながら追いかけてきて誰だてめぇ状態
隠れポイントの前で聖水ぶっかけて隠れれば回避100%と言う単純性
ステージが進むごとに難易度が上がるのではなく単純に面倒臭さが上がるだけ
ルーだーと言う設定、戦うにしてもデメントみたいな感じにすればいいのに何であんな魔法少女みたいな事しだすのか・・
ただアリッサの可愛さだけは文句ない・・・w
125 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 09:11:10 ID: GuenReUFvD
そのアリッサ日本のアイドルだかがモデルだからビジュアルの違和感すごいんよね
126 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 12:44:38 ID: wAv9FzN8tO
>>124
ラスボスはバロウズ侯爵とアリッサのじーちゃんの融合体だから、
ラスボス化したじーちゃんの口から「ターゲットは俺の孫娘のアリッサだ」と知らされていたとすれば
名前を知っててもおかしくはない。
127 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 03:55:17 ID: q1/GQ5hOwc
というかそもそもラスボスの目的は
「アリッサを自らの手で下さなければならない」なのに配下である魔のモノ全員がアリッサを全力で殺しに行ってるのがおかし過ぎる
だったら敢えてシザー兄妹以外は配下でもなく、別の目的(人殺しやってヒャッハーしたいなど)でアリッサに襲い掛かってくる、みたいに小学校高学年でも完璧にできるようなキャラ付け(設定)がいくらでもあったろうに
まあそれが出来たのがデメントだからあっちはいいとして、こっちはもう訳わかんねえなこりゃ
128 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 18:36:49 ID: /2k18FqCYq
ひどいひどいと言われてるから勇気出して動画見てみたが本当に酷かったな…。
出来の良し悪し以前に野球の監督に競馬の調教師を起用した様なトンチンカンさだった。
129 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 18:35:02 ID: T715tr0u9g
>>128
前立腺がんだったから恐らく2章までの制作で途中で深作監督は離脱してる可能性が高そう。
2章まではホラーだけど3章以降ギャグ要素増えるし、4章はシザー兄妹登場シーンで思わず大笑いしてしまったからなぁ・・・w
130 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 03:19:07 ID: ieTCieQWlL
個人的にはストーリーや戦闘・システムは良いと思う。
嫌われてるのはやはりミュージカル調な演出だよね。正直自分もクロックタワーでミュージカル演出はくどくてイライラした。
戦闘は開始時の弓シーンが初回以降飛ばせたらよかった
ミュージカル演出ではなく普通の会話をしてほしかった
せっかく犠牲者の霊の解放っていう新しいシステムがあるんだから各霊事に文字だけでもいいから会話なりあったらよかったのにともったいない部分が多々ある残念なゲームだったという感想かなぁ・・
131 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 01:33:40 ID: q1/GQ5hOwc
>>嫌われてるのはやはりミュージカル調な演出だよね
いや、普通にストーリーもシステムもあらゆる面でも本作は新規もファンも問わず不評だゾ
ストーリー→作風がハンマー男(人によっては硫酸男)以降はファンタシー寄りの作風、主人公がルーダーという名の魔法少女設定、舞台が二転三転して唐突、バロウズやシザーマンの扱い、そもそもクロックタワーシリーズに適してない、等から大まかな面でも粗探しも必要ないぐらい破綻してる
システム→主人公の操作性、聖水での足止めやパニックゲージの仕様、追跡者の復帰が早すぎるせいで隠れポイントはまだしも撃退ポイントがほぼ死に要素になってる、初見でも探索する楽しみがあまりない、弓構えてる間は動けない等の不便極まりないボス戦の仕様→そもそも爽快感のその字もない、みたいにいろいろ釣り合ってないからこれも好評なんて殆ど聞いたことない
132 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 01:44:49 ID: q1/GQ5hOwc
ファンタジー寄りの作風 ね、ミスった
まぁハンマー男辺りまではいかにも普通にホラーゲーやってて怖いって好評みたいだったけど、やっぱそこまでなんだよね
まあ結果的に3の失敗があったおかげでデメントという神ゲーが生まれたって考えれば多少はね?(3自体は褒めてない)
133 ななしのよっしん
2021/09/15(水) 20:57:43 ID: 5Ji29fIEfX
134 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 10:27:14 ID: GuenReUFvD
そもそもルーダーの設定がおもっくそ作中で矛盾して描かれるからな
135 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 01:36:01 ID: T715tr0u9g
>>132
最初のロンドンの雰囲気だけは好きだったけど(雰囲気だけね)
後のステージになる程どんどんひどくなると言うね。
しかしデメントじゃなくていいので竹中直人起用してもう1つ同じようなゲームまた出して欲しい。
竹中直人のメイキングで『ホラーにエロスの要素は絶対必要、この匙加減が重要』と力説しててわかってるなーと思ったw
136 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 22:56:25 ID: q1/GQ5hOwc
>>135
その後の斧男のフィールド(ルーダーの墓場?)なんて、いやwどんな場所なんだよここはwwってツッコミたくもなる。ファンタジー世界にツッコミは野暮だってか?
しかもあそこ無駄に広いくせに隠れポイントは遠いとこに1か所しかないわ、斧男のリスポンが速すぎるわ、あっち行ったりこっち行ったり忙しいわ、でストレスマッハだったなあ
デメントの続編的なやつを作るなら竹中さんは開発には関わってもいいけど、さすがに本編でのキャラのモデリングはギャグのように感じるからそこは勘弁してほしいがなw
137 ななしのよっしん
2022/02/01(火) 01:56:32 ID: T715tr0u9g
>>136
続編よりキャラは新しくした続編がやりたいね(SIREN→SIREN2みたいな)
竹中直人のメイキング動画は見てて色々面白いw(エロスとホラーのバランス感の熱論は見てて笑う)
ただまた新作作るなら関わって欲しいけど自分を登場させるのだけはもうやめて欲しいw
138 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 09:14:31 ID: wAv9FzN8tO
>>131
シリーズファンはともかく、新規の中には「それなりに怖い」って声も少なくはなかったぞ。
139 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 00:49:19 ID: pSM79XVJ4L
主人公、酒焼け気味の声
幼馴染み、過剰リアクション
ラスボス、ロリコン
140 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 11:04:37 ID: T715tr0u9g
>>139
ただアリッサの可愛さだけは評価してる・・・w
ホラーじゃないけど幼馴染の過剰リアクションはギロチン台に縛られてた時の『そんなもの刺さったらいてえじゃねえかよ!!』というツッコミは痛いじゃ済まないだろ…wと苦笑…
ゲームとしては本当クソだしクロックタワーとはとても言い切れないけど後半のギャグ路線はシザー兄妹の登場シーンとかは腹抱えて笑ったのはある…w
141 ななしのよっしん
2022/09/09(金) 14:36:54 ID: e8X+g5wHGk
アリッサはたしかに可愛い(なおモデルは日本人)
(ツッコミどころの)隙のない布陣だぜほんと
142 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 14:24:22 ID: hd5eTGDKBl
黒歴史はいいすぎじゃないかなぁ…。
普通に人外がいる世界観なんだし、対抗する一族があっても不思議じゃないから、これはこれで面白かった。
143 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 06:42:40 ID: xfd4YkpzjS
ちゃんと前作までの雰囲気に合うような作りになってるならいいけどいきなりルーダーだ魔の者だ言われて後半になって取ってつけたように実はバロウズもそうだったんだとか言われたら普通はなんじゃそりゃってなるよ
そしてゲーム自体も微妙な出来でダミ声の主人公にツッコミどころ満載のイベントやムービーが出てくればそういう評価に落ち着いて当然
144 ななしのよっしん
2022/09/29(木) 03:00:59 ID: T715tr0u9g
>>142-143
最初のボス戦までは良かったんだよね、雰囲気に合わせるならあそこで魔法の弓とかは流石に…って感じ、ルーダーの設定をあんな魔法少女みたいな感じにしてファンタジーみたいなバトルするんじゃなくて罠を仕掛けて霊能力みたいなので浄化するような感じにすればよかったと思うんだよね
デメントがこのゲームの完成形だったと思う、あの雰囲気で行ってればこのゲームもクロックタワーではないけど名作になりえた
145 ななしのよっしん
2022/10/28(金) 23:57:09 ID: j4sKHSwMPk
過去作やデメントにはないホラー要素の唯一にして、最大の強み、それは
隠 れ て る 間 は 視 点 を 動 か せ る こ と
それだけ
146 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 06:47:15 ID: 46xUeGAZ02
クロックタワーの最終作とか深作監督の遺作とかカプコンバイオチームがとかって前提だとこれがか?思うんだか、コレバイオチームだけじゃなくサンソフトとの合作でもあるんだよな。
サンソフトの作ったクロックタワーと思えば急になるべくしてなったサンソフト作品だと思えて仕方がなくならんか?
147 ななしのよっしん
2022/12/23(金) 07:23:47 ID: IWBHkdnbWl
[3]とナンバリングを付けたのが最大の誤りだったかもねえ
148 ななしのよっしん
2022/12/24(土) 09:47:04 ID: j4sKHSwMPk
149 ななしのよっしん
2022/12/30(金) 20:49:10 ID: xfd4YkpzjS
たまにいるよな、シリーズ物にしたから駄目だったみたいなこと言う人
DMC2とか
150 ななしのよっしん
2023/01/03(火) 17:39:25 ID: T715tr0u9g
シリーズ物にしても結構酷い、バトル以外なら硫酸男までならまあそこそこ楽しめるんだけど斧男以降完全だるいクソゲーになってるからねえ・・・・
ほめた!
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