357
241 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 13:50:23 ID: 8Is4+pPiqw
パーティー組むとだいたいつらかった、マンムー、ドリュウズ、ランドロス、ルカリオに強くて助かってる
俺は虫技切ってるけどゲッコウガやラティオス、クレセリアやエーフィにも選出時に圧力をかけられる
苦手だったトリックルームも相手しやすくなった
ギャラドスやボーマンダ対策に岩石封じ、マリルリやレヒレ対策に毒突きを採用
強い
242 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 21:24:56 ID: FRsdnXFzyY
攻撃してから特性発動ならめちゃくちゃ使いやすかったのに
243 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 09:33:44 ID: RZvCIhJbVl
何気にフォレトスと全く同じ物理耐久持ってるんだよな
とくぼうも割とあるから一致弱点技じゃないと一撃ではなかなか落とせない
244 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 00:52:37 ID: P50ybBvVkA
こいつってチョッキ装備すればいいのか?
245 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 07:12:45 ID: J5Dl3CEpYT
チョッキ着れば大抵の特殊も耐えられる様にはなるけど結局HP削れれば帰っちゃうんだよねぇ
オボン→居座り重視。特性発動を回避して先制技以外も撃てるように
レッドカード→場を乱すこと重視。決まれば有利対面を構築できる
ゴツメ→持ち前の物理耐久を活かして削る
Zクリスタル→起点にして積んで来ようとする輩に4倍弱点Zを打ち込む
どれも運用には一癖あるけどどれもハマれば面白い
246 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 10:23:25 ID: Azckgw1O80
247 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 06:15:17 ID: J5Dl3CEpYT
やべえ
虫パでネクロズマ挑んだ時のエースオブエースだったわ
出会い頭最強
248 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 18:10:45 ID: 0wSCayvx0D
249 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 03:46:39 ID: Qnred9utZB
こういう個性のある性能だとどうにかしてやりたくなる。
250 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 16:03:02 ID: UJ3b5eHIon
251 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 12:02:22 ID: fTYwGbpuNR
ポケセンにあったので、ボスごっこグソクムシャのぬいぐるみ即買いしたw
容姿に加え、元からダイオウグソクムシ好きだったから、
まだ本家やっていないけど、サンムーンで一番好きなポケモンになるだろうw
グソクムシャのおかげで逆に本家プレイする気になってきた
252 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 23:31:28 ID: RNwdgE9Dr1
「であいがしら」ってカモネギの遺伝技になってたんだな
専用技だったのはサンムーンの間だけか
253 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 13:27:47 ID: WeDw+JfVp3
重厚なデザインが好き
254 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 08:21:39 ID: 4oXbZiKbla
255 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 16:46:12 ID: PK5FWF/7+K
扱いにくさ半端ないけど鉢巻持たせるの好き
256 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 01:07:20 ID: p/vnMwdqa/
ゲッコウガがあまりにも憎くて憎くて気づいたらこいつ入れてた
257 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 09:52:58 ID: CAeguLlgqQ
ほろゲン構築に脱出ボタン具足入りがちょっと話題になったけど結局開発者以外使ってない感じかな?
ききかいひが脱出バグと同じで相手のボルチェンぼがえりを無効化するっていうのを活かしたのビックリしたわ。こんなマイナス特性にも使い道あるんやなあ
258 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 18:41:22 ID: Y3TCD8RLVi
相性的に不利なピカ様をボコボコにするみたいね
259 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 18:28:27 ID: csnmJIKg+W
アクアブレイクが水で形成した刃を利用した抜刀術で草生えた
そりゃシェルブレードと似たような効果になりますわ
260 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 21:21:30 ID: Zbr/3rwlu0
ミサイルばりがもはやミサイルだしZ技を受け流して回避してるしやってることがどっかのロボのようだったな
それでも危機回避出たから半分は削られたっぽいけど
261 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 18:49:39 ID: G9TOxDDNJe
ピカチュウに毒づきをした時に
「そこはドリルライナーにしろよ」って思ったのは俺だけじゃないはず
262 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 22:56:19 ID: JXHEMuHZk/
アニメグズマのグソクムシャは奇襲攻撃のであいがしら、遠距離&対空攻撃のミサイルばり、接近戦用のアクアブレイクに搦め手のどくづきか…再戦時にはアイアンテールでどくづきを迎え撃ったりするのかな
263 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 18:46:56 ID: RNwdgE9Dr1
なおリーグ本戦では「であいがしら」が警戒されていることと相手がアシレーヌを使うことを見越して
「であいがしら」を「じごくづき」に入れ替えていた模様
264 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 11:34:50 ID: LjlsUAxLKp
公式で化学変化ガスで特性消されてる辺りやっぱあっちでおほぼデメリット特性みたいな認識なのか…
265 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 12:08:30 ID: nfDpca2wQR
ガラルマタドガスの苦手になる地面と組む相手としても指名されてるってのもあると思うけど、ダブルだとほぼ二体から攻撃されるからすぐに暴発しちゃうからなー
266 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 18:36:40 ID: RNwdgE9Dr1
グソクムシャ、ニャヒートを余裕で仕留めきれなかった件について君は悪くない
アクアブレイクが数発当たっても謎の補正で大幅軽減されて全然効かない世界の方が悪いんや
267 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 20:44:03 ID: Azckgw1O80
>>264
上手く使えば有利になるけどデメリットになる場面も多いって感じだからなあ
268 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 21:27:44 ID: nfDpca2wQR
アニメの世界だと精神的な強さも「危機感」を抱くかにも関係ありそう→危機回避
いまいちグズマとかみ合わないし(ゲームでも剣舞型と危機回避まったく合わない、アニメだとグズマの精神的余裕のなさであまり息が合ってない感じ)
269 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 21:41:09 ID: nfDpca2wQR
あとアニメだと凄い使いにくそうだな。体力が今どれだけあるかわからない(数字で表示されないから)から「まだやれるか?」と定期的に声かけていかないと暴発しやすい(グソクムシャ自身も危機感で「危機回避」やっちゃう)
270 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 22:38:49 ID: XBmL5ENRKK
アニメや漫画とかでグソクムシャを使いこなすには
数値が無いからこそのダメージ感覚、声掛けなくても済むような信頼・意思疎通・観察、あらゆる状況でのききかいひを許す度量
が重要になりそう
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。