グソクムシャ

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  • 241ななしのよっしん

    2017/09/11(月) 13:50:23 ID: 8Is4+pPiqw

    パーティー組むとだいたいつらかった、マンムードリュウズランドロスルカリオに強くて助かってる
    技切ってるけどゲッコウガラティオスクレセリアエーフィにも選出時に圧をかけられる
    苦手だったトリックルームも相手しやすくなった
    ギャラドスボーマンダ対策に岩石封じ、マリルリやレヒレ対策に突きを採用
    強い

  • 242ななしのよっしん

    2017/11/01(水) 21:24:56 ID: FRsdnXFzyY

    攻撃してから特性発動ならめちゃくちゃ使いやすかったのに

  • 243ななしのよっしん

    2017/11/06(月) 09:33:44 ID: RZvCIhJbVl

    何気にフォレトスと全く同じ物理耐久持ってるんだよな
    とくぼうも割とあるから一致弱点技じゃないと一撃ではなかなか落とせない

  • 244ななしのよっしん

    2017/11/11(土) 00:52:37 ID: P50ybBvVkA

    こいつってチョッキ装備すればいいのか?

  • 245ななしのよっしん

    2017/11/11(土) 07:12:45 ID: J5Dl3CEpYT

    チョッキ着れば大抵の特殊も耐えられる様にはなるけど結局HP削れれば帰っちゃうんだよねぇ

    ボン→居座り重視。特性発動を回避して先制技以外も撃てるように
    レッドカード→場を乱すこと重視。決まれば有利対面を構築できる
    ツメ→持ち前の物理耐久を活かして削る
    クリスタル→起点にして積んで来ようとする輩に4倍弱点Zを打ち込む

    どれも運用には一癖あるけどどれもハマれば面

  • 246ななしのよっしん

    2017/11/18(土) 10:23:25 ID: Azckgw1O80

    ウルトラアイヘとはたきとドリルライナー習得か

  • 247ななしのよっしん

    2017/11/20(月) 06:15:17 ID: J5Dl3CEpYT

    やべえ
    パでネクロズマ挑んだ時のエースオブエースだったわ
    出会い頭最強

  • 248ななしのよっしん

    2017/11/26(日) 18:10:45 ID: 0wSCayvx0D

    グズマとの関係書かれててやっぱりグソクムシャグズマだわ

  • 249ななしのよっしん

    2018/01/07(日) 03:46:39 ID: Qnred9utZB

    こういう個性のある性だとどうにかしてやりたくなる。

  • 250ななしのよっしん

    2018/02/15(木) 16:03:02 ID: UJ3b5eHIon

    シェルアーマーかかたいつめでも隠し特性入ってくれたらなぁ

  • 251ななしのよっしん

    2018/02/18(日) 12:02:22 ID: fTYwGbpuNR

    ポケセンにあったので、ボスごっこグソクムシャぬいぐるみ即買いしたw
    容姿に加え、元からダイオウグソクムシ好きだったから、
    まだ本家やっていないけど、サンムーンで一番好きなポケモンになるだろうw
    グソクムシャのおかげで逆に本家プレイする気になってきた

  • 252ななしのよっしん

    2018/05/09(水) 23:31:28 ID: RNwdgE9Dr1

    「であいがしら」ってカモネギの遺伝技になってたんだな
    専用技だったのはサンムーンの間だけか

  • 253ななしのよっしん

    2018/05/23(水) 13:27:47 ID: WeDw+JfVp3

    重厚なデザインが好き

  • 254ななしのよっしん

    2018/06/04(月) 08:21:39 ID: 4oXbZiKbla

    わかるマン

  • 255ななしのよっしん

    2018/07/01(日) 16:46:12 ID: PK5FWF/7+K

    扱いにくさ半端ないけど鉢巻持たせるの好き

  • 256ななしのよっしん

    2018/10/30(火) 01:07:20 ID: p/vnMwdqa/

    ゲッコウガがあまりにも憎くて憎くて気づいたらこいつ入れてた

  • 257ななしのよっしん

    2018/12/28(金) 09:52:58 ID: CAeguLlgqQ

    ほろゲン構築に脱出ボタン具足入りがちょっと話題になったけど結局開発者以外使ってない感じかな?
    ききかいひが脱出バグと同じで相手のボルチェンぼがえりを効化するっていうのを活かしたのビックリしたわ。こんなマイナス特性にも使いあるんやなあ

  • 258ななしのよっしん

    2019/03/24(日) 18:41:22 ID: Y3TCD8RLVi

    相性的に不利なピカ様をボコボコにするみたいね

  • 259ななしのよっしん

    2019/03/31(日) 18:28:27 ID: csnmJIKg+W

    アクアブレイクで形成したを利用した抜術で草生えた
    そりゃシェルブレードと似たような効果になりますわ

  • 260ななしのよっしん

    2019/03/31(日) 21:21:30 ID: Zbr/3rwlu0

    ミサイルばりがもはやミサイルだしZ技を受け流して回避してるしやってることがどっかのロボのようだったな

    それでも危機回避出たから半分は削られたっぽいけど

  • 261ななしのよっしん

    2019/04/01(月) 18:49:39 ID: G9TOxDDNJe

    ピカチュウづきをした時に
    「そこはドリルライナーにしろよ」って思ったのはだけじゃないはず

  • 262ななしのよっしん

    2019/04/02(火) 22:56:19 ID: JXHEMuHZk/

    アニメグズマグソクムシャは奇襲攻撃のであいがしら、遠距離&対攻撃のミサイルばり、接近戦用のアクアブレイクに搦め手のどくづきか…再戦時にはアイアンテールでどくづきを迎え撃ったりするのかな

  • 263ななしのよっしん

    2019/08/11(日) 18:46:56 ID: RNwdgE9Dr1

    なおリーグ本戦では「であいがしら」が警されていることと相手がアシレーヌを使うことを見越して
    「であいがしら」を「じごくづき」に入れ替えていた模様

  • 264ななしのよっしん

    2019/08/17(土) 11:34:50 ID: LjlsUAxLKp

    公式化学変化ガス特性消されてる辺りやっぱあっちでおほぼデメリット特性みたいな認識なのか…

  • 265ななしのよっしん

    2019/08/17(土) 12:08:30 ID: nfDpca2wQR

    ガラマタドガスの苦手になる地面と組む相手としても名されてるってのもあると思うけど、ダブルだとほぼ二体から攻撃されるからすぐに暴発しちゃうからなー

  • 266ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 18:36:40 ID: RNwdgE9Dr1

    グソクムシャニャヒートを余裕で仕留めきれなかった件について君は悪くない
    アクアブレイクが数発当たってもの補正で大幅軽減されて全然効かない世界の方が悪いんや

  • 267ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 20:44:03 ID: Azckgw1O80

    >>264
    上手く使えば有利になるけどデメリットになる場面も多いって感じだからなあ

  • 268ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 21:27:44 ID: nfDpca2wQR

    アニメ世界だと精的な強さも「危機感」を抱くかにも関係ありそう→危機回避
    いまいちグズマとかみ合わないし(ゲームでも危機回避まったく合わない、アニメだとグズマの精的余裕のなさであまり息が合ってない感じ)

  • 269ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 21:41:09 ID: nfDpca2wQR

    あとアニメだと凄い使いにくそうだな。体が今どれだけあるかわからない(数字で表示されないから)から「まだやれるか?」と定期的にかけていかないと暴発しやすい(グソクムシャ自身も危機感で「危機回避」やっちゃう)

  • 270ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 22:38:49 ID: XBmL5ENRKK

    アニメ漫画とかでグソクムシャを使いこなすには
    数値がいからこそのダメージ感覚、掛けなくても済むような信頼・意思疎通・観察、あらゆる状況でのききかいひを許す度量
    が重要になりそう


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