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1 ななしのよっしん
2009/01/27(火) 00:13:05 ID: 9exT7O0cbC
キャラ紹介の説明文は、主観要素が強すぎるんじゃないでしょうか?
2 ななしのよっしん
2009/02/16(月) 19:00:19 ID: BgOcqdnUbV
ここまで主観要素省かれると今度は物足りんw
なかなか難しいもんだな
3 ななしのよっしん
2009/02/18(水) 17:32:48 ID: 9exT7O0cbC
最初の主観的に書かれたのみたけど、
面白いって言うか気持ちわ(ryって思ったからな。
ああいうのは正直やめてほしい。
4 ななしのよっしん
2009/02/18(水) 23:10:27 ID: F68FPhiEG8
それなりにまっとうな記事ならwikipediaなり見れば十分じゃね?ってことで柄にもなくネタ挟んだら
主観的だのキモいだのごらんの有様だよ!!!\(^o^)/
5 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 05:27:58 ID: QKl5u7lDEO
ネタはあってもいいと思うよ。
ただ、あんまり酷くないならだけどw
6 ななしのよっしん
2009/03/08(日) 09:32:43 ID: oxzwsArGiP
漫画家の長谷川裕一が初期シナリオにかかわっていたが、最終的には大きく変更されたらしい。
この時の重馬敬との交流が後の「マップス・シェアードワールド」に繋がったとはいえファンとしては複雑な心境。
7 ななしのよっしん
2009/06/11(木) 14:07:30 ID: xnslBqsdil
ぶっちゃけ、1より好きです。
DCで数少ない本格RPGだからと言うところも大きいか。
8 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 10:30:41 ID: x+Q4XjlGbv
面白かったな
9 teramo
2009/10/12(月) 20:59:43 ID: j9YCpb5pZI
これやって感動したあとに、FFⅩやったら、ほとんどいっしょで
びっくりした記憶が…
フィールドマップがないとことかシナリオとか・・・
まあ自分がグラⅡ好きすぎるのかもしれませんが。
10 ななしのよっしん
2010/05/02(日) 18:43:06 ID: BfXUYnifjT
俺も1より好きなんだけど評価低いよなぁ・・・
確かにストーリーはイマイチというのはわかるが、戦闘は面白いと思うんだがな~
11 ななしのよっしん
2010/05/29(土) 00:01:44 ID: BeUYTbWtjF
CMで流れていたA_Deusを聴いて衝動買いしたのは良い思い出
直感に従って正解だった
12 ななしのよっしん
2010/07/29(木) 02:54:59 ID: n/lr56pLb/
シナリオっていうよりは、どっちかというと戦闘がタルくてやりにくかったな。
魔法は遣うのを避けたくなった
13 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 00:54:13 ID: nOoBw7VL9W
海外ではWindows版も出てたのね。
http://w
14 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 00:55:21 ID: nOoBw7VL9W
間違い。
http://w
15 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 01:11:53 ID: 7GNMAMeQLU
>>13-14 たしか掲示板には商品のサムネも張れるらしいのでテストも兼ねて
>>azB00005QB9K
16 15
2010/08/29(日) 01:17:29 ID: 7GNMAMeQLU
ありゃ、失敗した…
輸入版ならいけるか?
>>azB003XAJ56O
17 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 21:41:11 ID: 8DxZWXQkjg
18 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 03:33:54 ID: xKaa04fhut
このゲームは大好きだしまだ持っているんだが…小説版はひどかった。
そりゃストーリーはきっちりなぞっているんだが、~した、~た、の連打連打。
その辺の同人誌の方がマシかとすら思えた。
まるでゲームでの思い出が汚されたようだよ。
19 ななしのよっしん
2010/10/20(水) 00:20:23 ID: su1aU7CAjF
>>18
小説版は作者がミレーニア嫌いだったらしい。
あれは確かに酷かった。ゲームのシナリオぶち壊しだわ。
読んだあとすぐに最初からプレイしたの覚えてる。
20 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 01:30:01 ID: UWqhnNQzjC
グランディアシリーズで一番好きなシーンは、神々の生地でのリュード復活シーンだな。
あの後の通常戦闘音楽も熱い。
21 ななしのよっしん
2011/06/14(火) 01:03:26 ID: uwd+5LqX8F
角を克服して剣に変えた時の演出と音楽は当時ゾクゾクしたな。。。
かなり熱かった記憶があるなあ
22 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 13:21:34 ID: eZD+rFGMzo
懐かしいなグランディアⅡ。
リュードは結局ミレーニアとエレナどっちとくっ付いたんだろう?
ミレーニアは何か「最後には自分のところに戻って来る」的な自信
を見せていたけど、リュードははっきりとした意思表示してなかったような……。
23 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 01:24:59 ID: 224JoWTzq4
話は暗いけど戦闘面は育成の手間が少なくかつ育成できるシステムは良かったな
敵の強さもそこそこだったし
おかげで暗い雰囲気の中でもゲーム全体がテンポ良く進んでなかなか完成度高かったと思う
殆どその暗い雰囲気でたまに明るいシーンが混じる程度なのに
終盤に暗い中ではっきりと光が差すような展開もなかなか
でもミレーニアの復活の理由がいまいち釈然としねえ…
一番好きなキャラだけどさ
24 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 01:20:18 ID: F2Rq+8zyPr
>>23
ミレーニアの復活はエレナがヴァルマーシステムの正体を理解したからだと思うよ。
要するに、ミレはヴァルマーのツバサなんかじゃなくて、
彼女自身がエレナの“願望”そのものだったということだろう。
ゼラが取り込んだのは鏡であって、
そこに写っていた像までは取り込めなかったんだと思う。
25 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 19:28:51 ID: nsOKSU4Zl8
詳細文の最初、PRGになってるよ
26 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 10:30:50 ID: CcWQLmypuW
1が突出して出来が良かったから2のシナリオ(別に言うほど悪くないというかRPGとして十分な水準はあるけど)の薄さや
1とは完全に別路線のキャラデザの凡庸さでいまいち評価が高くないんだよな。
1をプレイしたユーザーの期待値がめちゃくちゃ高かったせいで。
戦闘システムとか前作越えて洗練されてたりいい面も多々あったんだけど。
これ以降のシリーズの下降線見ると2の出来は全然マシだったと思える。
27 ななしのよっしん
2014/01/31(金) 13:58:29 ID: b0B96oqIRF
主人公の中の人つながりでそう思うのかも知れんがオーフェンと雰囲気近いのな
身内のポカで故郷を追われ放浪⇒仕事で過去の片鱗と関わる⇒過去と向き合った上で克服⇒身内から受け継いだ力で世界を救う、と
ベタっちゃーベタだが好きだなこう言う展開
28 ななしのよっしん
2014/08/21(木) 18:42:50 ID: 0m96vhC2ol
通常、中ボス、イベントボス、ラスボス
戦闘曲全部ハズレ無しなのはグランディア2だけだったな
29 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 12:16:31 ID: 7LfGHrySU/
ゲームアーカイブス化決定おめ!
http://w
30 ななしのよっしん
2015/05/12(火) 20:25:16 ID: 6mZCDvdkuc
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