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  • 1891ななしのよっしん

    2019/08/18(日) 22:13:16 ID: HFMSQjNPwo

    ゲームでキレたりイライラしたりしないって修行僧か何かなの?

  • 1892ななしのよっしん

    2019/08/18(日) 22:16:42 ID: jRTyYv44Oa

    ゲームでキレたりイライラしたりするって余裕がか何かなの?

  • 1893ななしのよっしん

    2019/08/19(月) 00:52:30 ID: PWYwUtpRt5

    ゲームでキレるって幼稚すぎません?
    ゲーム卒業しなくていいが、ゲームでキレるのは卒業した方がいいと思う

  • 1894ななしのよっしん

    2019/08/24(土) 07:39:04 ID: VQ/R/u/Yk/

    ゲームでキレるのはあるでしょ
    例えば演出的にも難易度はかなり高いけどまだワンチャンありそうだなって思ってアイテム連打して負けイベだったりとかするととてつもない理不尽を感じてめっちゃ立ってくる
    ただ、それでゲーム機に当たるとか机くとかがマジ気持ち悪い
    ゲームに対してキレるのはあるけど、そのキレ方を実況者パフォーマンスみたいに乱雑にしてるがどうかしてる、まあゲーム以前の問題だな

  • 1895ななしのよっしん

    2019/08/24(土) 09:06:33 ID: 0ztPJWrg6K

    自分のに揺るぎない自信を持てるやつはキレない
    優しい世界限の期待を持つやつはキレる
    そしてヌルゲーマーはどちらも知らずに生きる

  • 1896ななしのよっしん

    2019/08/25(日) 21:14:34 ID: ldYdo93MXJ

    自分でプレイした方が楽しいゲームと他人のプレイを観ている方が楽しい場合と、両方どちらでも楽しめるゲームってあるな
    ラチェクラは自分でプレイして楽しむ、GTAとかセインツロウは他の人のカースタントを観る、DMC龍が如くは自分でもやるし上手い人のノーダメージ&スーパープレイを観て参考にする

  • 1897ななしのよっしん

    2019/09/04(水) 20:23:19 ID: I/YUVLlbsK

    今日CEDEC2019

  • 1898ななしのよっしん

    2019/09/04(水) 23:23:53 ID: z2Px19u6ny

    テストのようにかに用意された正解を見つければ成果が約束されているとか
    人生にさえ他人に敷いてもらったレールに安定を期待するのが当たり前だった時代の人間
    危険を承知で自分の判断と責任で未知に挑んだり冒険したりするのをめるのは酷というもの

    つまりゲームストーリー的にもシステム的にも冒険も挑戦も未知もなく
    過去の成功例を正解としてなぞることに安定をめるのも仕方がない

  • 1899ななしのよっしん

    2019/09/04(水) 23:29:55 ID: QCuJytV0tT

    暴力ゲーム乱射事件にみる人殺しの心理学

    https://jp.ign.com/games/37679/feature/exit

  • 1900ななしのよっしん

    2019/09/17(火) 01:17:46 ID: ApaKWXALeF

    >>1894
    そういうゲームに当たったことないから経験ないけどもし自分がそういうゲームに当たったらそうなる気持ちも分からなくはない
    そもそもそういうゲームに当たること自体運が悪いと思うわ

  • 1901ななしのよっしん

    2019/09/17(火) 01:22:47 ID: r9nRiM1wvQ

    オンラインゲームアップデートが不満だから運営スタッフボロクソいてるらもそれだよな。

  • 1902ななしのよっしん

    2019/09/17(火) 01:33:38 ID: s9L/5FDMGh

    >>1899
    はあるんだろうけど確定はできない…って結論逃げてるだけですやん
    機関が実ぶっ放すゲームを年齢制限高めにしてるのは
    アメリカ社会であって、身近にをぶっ放したくなるひとが増えるのを
    抑制するためにやってることだから、開発者は心配しなくていい

    …ただ、実社会舞台にしたゲームを作っているんだったら
    それ相応の表現をすることはどういうことか、ってのは考えておくべきだね

  • 1903ななしのよっしん

    2019/09/18(水) 00:21:13 ID: RkDWoBaXE3

    日本メーカーマシンスペックを持て余してそうな気がするんだよな
    遊びの部分だけ見るとPS2位の頃までの寄せ集め(出来る事を増やした)だけで後は映像にリソース振ってる感じが拭えない
    海外企業と遊びの部分で競って欲しい

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