48
31 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 22:08:20 ID: X3vB5fAH+f
>>29
銃の種類によるとしか・・・
手段としていけることはいける。
てか、サプレッサーってマズルサプレッサー(発砲炎を抑える)やつもあるから、
この記事は正しいのだろうか?
最近のサプレッサーは、音もマズルフラッシュも抑えるのが普通らしいから間違っちゃいない気もするけど、
少し前までは、サウンドサプレッサーと区分されてたような。
32 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 11:47:06 ID: 6KPzMniX6R
売る側がサイレンサーって言うのは効能表示的な理由でNGだからサプレッサー。
それ以外は従来通りサイレンサーって言おうが商品表記のサプレッサーって言おうが問題ない。
「アイスクリーム食べたい」って言いながらスーパーカップ手に取った奴に
「それアイスクリームじゃなくてラクトアイスな」っていちいち言うくらい野暮だから訂正要求は程々に。
33 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 12:51:02 ID: +UTB/6Hztx
>>29
実際に試してみた人らがいるからそれをみてくればいい
動画ならつべでbottole suppressorとかbottole silencerで検索
(海外でも普通にsuppressorとsilencerは混同されている)
ペットボトルだけでもある程度の効果はあるものの大きくはなく
中に吸音材になるようなものを入れるのが大事だということが分かる
あとは密閉状態の最初の一発が最も効果が高く、以降は穴から声が漏れるので性能が大幅に落ちる
本物と違って内部に仕切りとかがないから
34 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 12:04:12 ID: 6TxcVSkG04
サイレンサーかサプレッサーかなんて議論は全く無意味。そんな議論してるの日本くらいだろ。どちらも正しく誤りではなく、日常では両方使われてる。
銃器関連メーカーが映画のイメージを嫌ってサプレッサーという呼称を使いだしたというにすぎない。しかもサイレンサー専門メーカーにサイレンサーコという名の企業もある。
それに法律上の呼称は普通にサイレンサー。結局ラスベガス乱射事件で棚上げになったがサイレンサー規制を緩和法案に関する英文記事を見ればサイレンサーという呼称が今でも普通な事は分かるはず。
35 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 14:26:53 ID: RVjy0PChDN
サイレンサーはショットガンや重機関銃にもつける事が結構多い。
なんでも部隊間での耳の保護や発砲時のマズフラッシュを防ぐことによる発砲地点特定を無くすなど色々有効らしい。
だからM2ブローニングやKord重機関銃専用、ショットガン専用サイレンサーが作られるくらいだとか聞いた。
36 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 19:38:32 ID: e41+lz2P6b
うまく設計すれば「銃弾が銃口から出た直後、銃身の支えがなくなり味噌擂り運動してるところへ、余った燃焼ガスが後ろから吹き付ける」って悪影響が減るから、命中精度も向上
37 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 16:53:00 ID: +UTB/6Hztx
>>35
ショットガン用サプレッサーのSalvoの構造調べた時は本当に感心したな
散弾をどうやって消音するんだよと思ってたから、あーその手があったかと
38 ななしのよっしん
2019/06/28(金) 12:00:21 ID: 7GqzX37EpF
39 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:29:07 ID: /t+rvQ8eoX
米露軍では夜襲のお供にサプレッサーが増えている。減音云々より、味方の目くらましを防ぐと共に発射位置の特定をされにくくする事が目的
40 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 22:05:29 ID: QTjUkc4/xU
大抵のFPSでサプレッサーを付けると有効射程距離が落ちるのがずっと謎だったけど
ミニマップで発砲が赤点で表示されない仕様とバランスを取る為だったのね
ADS速度低下のペナルティを控えめにしてくれれば尚良かったのだけれど…
41 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 22:17:04 ID: 3b5h1XrdCe
それもあるし、ミニマップの赤点は消せても発砲音は完全に消せないからその音が届くよう遠距離狙撃しにくいようにしてる
42 ななしのよっしん
2023/01/04(水) 20:45:30 ID: QTjUkc4/xU
亜音速弾を使わないものは有効射程距離が減らない代わりに赤点が消せても発砲方角が表示されたまま、とか出来ないかな…
有効射程距離低下のペナルティは武器によって産廃を生み出すから正直嫌い
43 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 22:05:36 ID: e41+lz2P6b
上手いこと弾の組成と抑音器をマッチさせると、命中精度が上がる=有効射程が伸びるんだけどな。
今の狙撃銃の抑音器は騒音抑制より、発射炎を抑え込むのと命中精度向上を狙ったものなんだよな。
でも、そこまで再現してるゲームは見たことない。
44 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 22:09:15 ID: s42IwWrXDT
弾より音が遅れてくるから発射炎でバレるのを防ぐんかぁ
まあゲームじゃ発射炎なんて目鼻先じゃないと見えないしその辺は無い物として作られてるんだろうね
45 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 16:11:37 ID: QTjUkc4/xU
ミニマップの赤点表示、現実世界でもBoomerangっていう銃声探知システムが研究されているけど
狙撃手が亜音速弾以外でサプレッサーを運用してても位置を割り出せるのかしら?
46 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 22:56:40 ID: QTjUkc4/xU
亜音速弾以外なら反応出来る、って聞くとサプレッサーを装備しただけでコンパス(ミニマップ外側に移動させられないのが不便だけど)の赤点表示が消せる新生MWの仕様がガバく思えるな…
47 ななしのよっしん
2023/12/10(日) 10:06:59 ID: AtXFtOraPS
fuel filterとSolvent Trapでググるとおもろい
48 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 05:44:39 ID: 4n8awhju08
今の主流はサブソニック弾使わずにサイレンサーで撃つ。
射手の負担軽減と発射炎を軽減して敵からの位置バレをしにくくするのが目的。
この記事も古くなっちゃったね。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。