931
901 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 17:11:55 ID: UZb0ipSKU6
>>894
システムの発想自体はそんなに悪くなかったと思うわ
ただバランス調整辺りを間違った気がする
902 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 03:31:53 ID: ZZinRKIvIo
もし6が出るなら普通に以前のリィンバウム時代をやってくれ
今回の召喚術には馴染めないし物足りない
クラスチェンジとかのBP極振りできない仕様とかはバランス調整にいい仕事してる
一回1、2時代のちょっと色あせてるような雰囲気に戻してやってみて欲しいな
903 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 14:15:31 ID: klOdG3sUL1
中古がえらく安いのはPSPソフトだからかと思ってた
フライトプラン時代にも、世間が完全にPS2に移行してるのに
PS1で新作出してパッとしなかったSLGがあったような…
出来はそんなに悪くないのに
904 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 21:59:38 ID: EAPPaWiatw
リメイク3,4からの戦闘やシステムの劣化がひどすぎてストーリー楽しむどころじゃなかった
設定も大切だけど今まで戦闘面でウリにしてた点を切り捨てないように設定を考えるべきだった
露骨な3贔屓も鼻につく点、過去作から一新したいならそもそもレクアティ出すなよと
開発の体力無いから戦闘やシステムが劣化して過去作人気キャラで釣るのもしかたないとは思うけど
905 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 05:31:28 ID: vtTX07v0NI
3も4も楽しめた俺はきっと楽しめるはず
まだ買ってないけど
906 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 09:27:14 ID: 3FvioaSzRJ
ぶっちゃけ短い、育成めんどくさい、でもキャラは歴代でいっちゃん好きだ。
907 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 13:41:37 ID: bBawr2tqtj
やべえよ尼で320円にまで下がってるよ
来月ベスト版発売だってのに・・・
908 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 14:19:48 ID: t6JMZWK+cj
ど、ドラクォみたいに価格と評価が一致しないゲームもあるし…(震え声)
909 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 23:51:51 ID: sKl8qGl3z2
ストーリーにしろシステムにしろ新しくやろうとしたことが、ことごとく裏目に出てる気がするわ……
ちっこいキャラがポコポコ殴り合ってるのが可愛かったのにw
910 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 14:32:40 ID: Ofywbqm5Tt
旧作も戦闘システムに関してはボロボロだったんだよなあ
旧作の悪い点を改善したら別のボロが出たみたいな
911 ななしのよっしん
2014/08/30(土) 07:30:37 ID: H7wD0EbuPZ
なんか酷評されてたがやってみたら案外楽しめたな
キャラは相変わらずみんな好きになれたし
召喚システムもやっといままでの問題が解決したと思えば多少不便でも許せる
まぁ真EDなし・レベルアップシステム改変はいただけなかったが…
最終的にイエンファかわいいよイエンファ
912 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 10:57:24 ID: oZkPEyTTUz
エンディングがすっきりしない。
1のバノッサしばいて終わったような感じ。
913 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 23:25:52 ID: VM0nnSq2xD
>>867
召喚術に問題がない設定になんていくらでもできるんだから
解決しようもない問題をわざわざ仕立てて、ばか正直に突っ込むアホライターの間違いだろww
それで手に余って5でリセット失敗。根本的に考えなしのひねくれマンなんだろうな
914 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 23:35:30 ID: 62qR9FdWXB
>>869
戦いに疲れて職を変えたのにいきなり遭難して無人島送りになって
たまたま波長が合ったと言うだけで魔剣の持ち主にされて元同僚にも追われる
・・・3ってかなり不幸(というか不運)じゃね?
2や4みたいに血筋がどうとか言う因縁が無い分ひどい気がする
915 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 22:13:36 ID: k0tWRQSLlY
>>914
3の先生は幼少期に両親も殺されて一時精神を病んでたからな・・・
初代の主人公も学校帰りにいきなり呼び出されて不良に
カツアゲされそうになったり黒幕の息子の美白DQNにつけ狙われるしBADルートだと実は魔王の魂が入ってたり。
4の主人公はアイツのせいで幼少期、メイドに追い回されて偉い目に会う以外あまり苦労はしてなかった。
916 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 21:24:19 ID: k0tWRQSLlY
5の主人公だった。
917 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 18:27:38 ID: TUrpCu8Dh+
1の魔王は、バノッサに取りついてた奴とは思えないほど話の分かる方だった。
918 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 02:14:57 ID: nBdyrhbSrN
919 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 05:20:31 ID: a2KmLC1oql
サモンナイト6が出るかどうかは
ルミナスアークで5ででたゲームパートの不満点をどれだけ改善できてるかにかかってると思う
フェリステラにとってまたSRPGの開発が回ってきたのはチャンスなんだから
ここで頑張ってサモンナイト6にしっかり繋げてほしい
920 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 12:15:00 ID: NELUO2Cyec
元フライトプランの社員が他の企業の人も集まった座談会みたいな記事で言ってたけど、やっぱ無理に3Dにする必要はなかったわ
サモンナイトは2Dドット絵だからこそエフェクトとかキャラが色々映えるんだなって思った
921 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 11:16:07 ID: J5oA1FGXdO
ドッターは数が激減してるし、3Dの方が安くすむ場合もあるけど、どのゲームも3Dにしなくても良いとは思うな
サモンナイトとかは特に2Dの方が合うとは俺も感じる
サガフロ2のプロデューサーも言ってたけど、2Dは数年経ってプレイした時でもそれほど見劣りしないという利点もあるし古臭さをあまり感じさせない良い所もある
逆に3Dは会社によって差が全然違うし、数年たってプレイしたらものすごくしょぼく感じてしまう、下手に頑張って作りすぎて違和感感じる事もあるからなー…
922 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 11:35:39 ID: +5YhNMIbXf
昔ディスガイア3の動画でディスガイア3を馬鹿にしているサモンナイトファンが居たけど
PS2に残ったサモンナイトとPS3に勇気出していったディスガイアで命運が別れた
今となっては技術力もナンバリングも追いつかれて
そのファンがしたコメントと真逆になってる(まだ当時のコメントが残ってる)
旧世代携帯機で3Dのサモンナイト、次世代機で2Dのディスガイア
とても変な話だ
自分はSRPG好きで両方好きだから当時はイラついた
923 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 12:01:22 ID: Zlpo4r2hLz
3Dやら2Dやらよりゲームバランスが悪かったことが残念
PS2の3と4のブレイブレベルバランスが良かっただけにものすごい落差がある
旧作は召喚術が強いけど、MP管理しないと枯渇しがちだから慎重に使わないといけないのだが、難しいMAPだと敵が波状攻撃仕掛けてきて範囲召喚を使わないとさばき切るのが大変ってのが基本構造としてあった
とくにボス敵がお供と一緒に専用攻撃してきたら、慎重に動かないと誰かしら一人昇天してブレイブ失敗とか日常茶飯事だったし
そこに至るまでの過程で、序盤から召喚師一人のMPを枯渇させてでも残りの召喚師を温存するとか、壁ユニットやオブジェクト召喚を使って召喚はほぼ使わずに捌くとか、射撃ユニット使って上手に釣るとかプレイヤーごとに好きな戦術を立てる余地があったわけで
5はその根底を覆してMPを無限湧き敵で稼いで召喚術ぶっ放すだけのゲームになっちゃった。MAPごとに戦術立てる余地が全然ない
924 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 04:41:35 ID: gAJpewIC2g
>>918
枯野瑛と山内シロウか
その名前、覚えたぞ(悪い意味で
925 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 20:23:52 ID: kf57vNmS9N
>>922
サモンナイトってそもそもが微妙ゲーじゃん
ギャルゲ要素と異世界入りとOPが好きで買ったが肝心のSRPG部分はまったく工夫のないコピペゲーだった
弓も銃も直線、射程が伸びる等もなく高低差も剣槍のほんの差異で大した戦術性がない
召喚獣も似たり寄ったりの射程という、当時でもタクティクスオウガを純粋劣化しただけじゃんと思ってたわ
ストーリーも当時にしても古いラノベ的な王道でそれほど面白みもない
どっちかというと本編つうよりミニゲームの充実度が面白いぐらい
ブラックマトリクスもSSでやってたけど基本的にフライトプランは常に糞ゲ一歩手前を出し続けるメーカー、オリジナルスタッフいようがいまいが元から完成度高いというイメージは全くない
926 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 20:52:30 ID: A95VZyJYuR
でもどっちもどっちで参考にしてる部分はあるんだよな
2chで昔、ディスガイアの槍はサモンナイトみたいに貫通射程になれば使い道もあるのに
みたいなこと書いたらD2から本当にそうなったし、日本一ソフトウェア自体がフライトプランに影響受けてるよ
ただ、うたわれるものにしてもそうだけど、作りが甘いところがあるなとは思う。
スパロボとかFEとかの方がバトル面では全然面白い。
まぁ結局シュミレーションってキャラが好きになれてナンボだけどさ
927 ななしのよっしん
2021/04/01(木) 22:29:38 ID: Aewh5yD0IW
マグラムロードをみて色々悟っちゃった
928 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 01:14:13 ID: fUtt/8twW/
929 ななしのよっしん
2021/08/22(日) 15:48:57 ID: cHWSVrhFKV
久しぶりに5やったらかなり楽しめた
話数が少ない、時代飛んで設定変わってる、後半冥土ウザいってのが主な不満点で
キャラクターは魅力的だしサクサク周回できるし
解像度低いなりにLive2D取り入れてたりプレイヤーを楽しませる努力は感じられる
4が微妙、5・6が駄作って評価されがちなシリーズだけど
戦闘シーンのグラフィック位が褒め所さんの6よりずっといいと思う
930 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 02:13:32 ID: fxPRP6po59
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。