265
211 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 00:55:11 ID: pk+Neqy2rM
作中の描写見る限り,ドローするカードはわからないっぽいし,そもそも大して強くない.せいぜいカード1枚に対するピンポイントメタ程度.
勝つ可能性を0から0.01くらいに引き上げるっていうメリットはあれど,リカバリーが効きにくいっているデメリットも無視できないし,チート度で言ったらEX創造のほうが間違いなくやばい.
誰も文句言わんけど.
212 ななしのよっしん
2018/04/13(金) 23:11:56 ID: /LrvWYLBsy
個人的には,よくカードアニメにあるデッキを信じて戦う云々の発言が薄ら寒く感じるようになってしまう可能性が高いことから,デッキに入れてすらいないカードを思いつく範囲で創造するシャイニング・ドローはタブーだと感じた。
213 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 07:38:25 ID: eAT+QvIYZL
結局のところ、能力の発動自体が能動か受動かってところがいちばんの議論点だと思う
具体的にどんなカードが来るかはランダム要素を含んでいるけど、能力の発動それ自体は前口上で宣言してからやってる訳だし
逆に放浪の勇者ギアフリードや賢者の石、セイヴァーはそれぞれ十代や遊星が何か言って自分から起こした訳ではないし
だから比較するなら能動的にプレイヤーがやったもの…つまり映画のオベリスクかVRAINSのストームアクセスが適切だと思う
214 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 23:09:59 ID: 7Vd1fhUmmD
遊馬がシャイニングドローを使うのは最後まで抵抗あったな
エクストラ創造やチートドローを使うも元々凄腕だった他の主人公達と違って、弱小スタートだった遊馬単独の成長度合いを有耶無耶にしてる感じがどうしても気に入らなかった
Ⅲとエリファスはシャイニングドロー無しで倒して欲しかったかな(ヌメロン・フォールはアストラルが死に際にNo.と一緒に託したとかにして)
215 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 21:10:49 ID: 2oypZsb3SW
>>214
その辺は、ラストデュエルでアストラルの期待もとい読み通り最後のドローでダブル・アップ・チャンスを引き当てた事が答えだと思う
216 ななしのよっしん
2018/09/17(月) 21:19:38 ID: ypDZyZsm1g
何だかんだ理屈付けて議論を引き伸ばしてるけどこんなん自分が納得いくかどうかが全てでしょ?
「お前は納得いかなかった(いった)んだな。でも俺は納得いった(いかなかった)から」で終わる話じゃん。5年間も何のために無駄な論争してるの?
217 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 12:35:36 ID: 7Vd1fhUmmD
何の答えなのかよくわからないが、そのラストデュエルに至るまでの過程をもっとちゃんと見たかったんだよなあ
218 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 12:39:31 ID: zCDT46uXD1
尺に関してはどうしようもねー
確か特番とかで7話分くらい削られてたはずたし
219 ななしのよっしん
2018/10/13(土) 12:28:18 ID: pBU7oi9C3V
まあ全体的にゴミだったけどそこら辺の過程を書いてないせいでさらにつまらなくなったな
220 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 00:49:11 ID: LbdAQgtSv5
221 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 02:16:48 ID: WT9e7b8RPT
ZW一斉装備はロマン砲として魅力ありすぎる
七皇の剣に対してのシャイニングドローで対の様な関係になってるのもいい
222 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 02:31:07 ID: MjNQXrU6u/
絵も良いし効果も劇中再現って感じでかなり良いなー欲しい
223 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 05:47:00 ID: 2oypZsb3SW
これその内、バリアルフォーゼなんかももカード化する流れだろ・・・w
224 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 08:23:56 ID: P3M1QnJZY4
特別な裁定でない限りシャイニングドローでZW装備しても攻撃力上がらないと思うから
攻撃力超強化の最強ホープ作れると思ってる人は注意な
耐性付加や全体攻撃はできると思うけど
225 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 10:28:30 ID: +z2vPPBjAT
こっちに求められてるのはホープに全くない耐性付与と1体しか出せない都合上から必要となる連続攻撃能力付与でしょ
攻撃力強化がしたいなら一緒に出たホープダブル使えばいい
226 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 12:15:43 ID: n+wCyUVyNx
某所で攻撃力が上がらない件について文句を言っている人がそれなりにいたけど、ごく普通の処理結果だろう。
テキストを読んでも理解できないような謎裁定ならともかく、テキスト通りなら不利があろうが納得すべき。
227 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 19:38:49 ID: 7AIynn5UyD
画像の無い商品はこっちへ差し替え
>>azB07M5MLN78
228 削除しました
削除しました ID: o7wzi7lFVJ
削除しました
229 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 11:17:30 ID: Tywl46zaGt
これほんと嫌い
230 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 00:18:57 ID: cyp3k+AqTJ
231 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:14:43 ID: jBmxxN6b3R
スレをざっと読んでみたが
必ず勝てるわけじゃないからチート使っても大丈夫みたいな言い訳ばっかりで駄目だこりゃと思った
もっと前向きな評価はないものか
232 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:23:11 ID: LjbVjvwjPA
明確に、意図的に創造するって言ってんだから完全にアウト
ただのチート
そもそもこれからイカサマやりますってのを自ら宣言して必殺技扱いする時点でカードアニメとして破綻してる
233 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:27:15 ID: ypDZyZsm1g
もう本当に良い加減にしてくれよ。何年我慢させるんだよ。
234 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:37:01 ID: LjbVjvwjPA
>>233
何を我慢してるか知らんが急にキレてるような文章書かれても意味不明、というより不快なんだが
235 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:43:21 ID: ypDZyZsm1g
236 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 02:49:06 ID: cNZGtppPEk
>>235
触れるな、時間の無駄だ
9年前のアニメに9年間粘着し続けてる相手に言う事はない
237 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 18:00:05 ID: cyp3k+AqTJ
粘着じゃなくて当時の感想が変わらないままなのは別に普通でしょ
時が経って評価が変わる作品はあれど
「◯年経ったんだから評価変えろよ!」
と評価される側が言い出すのは論理的ではない
238 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 13:57:02 ID: 1KQYDL9Itg
ハッキリ言って唯の演出過多だが、以降ののアクションデュエル、ストームアクセスを見る限りそれが面白いデュエルだと制作側は勘違いしたようだ
5Ds時代に演出面での人員、予算が増えたのが裏目に出てしまった。
239 ななしのよっしん
2020/04/12(日) 02:37:26 ID: cyp3k+AqTJ
口上さえなければただの演出で済んだんだけどね...
240 ななしのよっしん
2020/04/22(水) 19:37:30 ID: oWcO5AEX1M
>>235
>>236
アークファイブに対して同じようなこと言ったらキレるんだろうな
ほめた!
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