64
31 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 14:12:10 ID: UOdY9eTINp
ジャンル名を羅列するんなら、リストにした方が見やすいと思う。
2Dシューティング系
横スクロール
縦スクロール
奥スクロール
可変スクロール
3Dスクロール
固定画面
3Dシューティング系
ファーストパーソン・シューティング(FPS)
サードパーソン・シューティング(TPS)
ガンシューティング
フライトシューティング
スペースコンバットシム
etc...
みたいに。
それとできれば数字は半角に統一してほしい。
32 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 00:40:38 ID: nktIkSA2s5
>>All
どうでもいいけど、編集するならここで話して意見が纏まってからにしようよ。脊髄反射じゃなくてさ。
同意を得る気がなかったり、同意が得られないのはここでは必要のない記述です。
オネイニーは自分のPCで.txtでやるべき。
33 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 18:33:11 ID: psQlNlkdGI
1943とグラディウス3しかやった事ないけどどっちもクソ難かった
これでもヌルい方らしいからやっぱSTGって玄人向けってイメージが強い
なんか簡単なものでお勧めないかな 弾幕系以外で
34 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 15:19:57 ID: q/90fhIKXO
古いけどファンタジーゾーンとか
35 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 15:53:37 ID: E+EX/hatvc
自分の好きなシューティングゲームで打線組んでみた。
1(一) R-TYPE
2(二) グラディウス
3(指) グラディウスⅡ
4(右) レイフォース
5(遊) ダライアス外伝
6(中) ダライアス
7(三) ギャラガアレンジメント
8(左) パロディウスだ!
9(捕) マグマックス(AC)
投手 先発 バトルガレッガ
中継ぎ 弾銃フィーバロン
抑え サマーカーニバル’92烈火
36 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 06:10:01 ID: zZQlxY+7P/
傍からみれば「俺の好きなFPSがおざなりになってる」、難癖付けて暴れてるだけ。
ようにしか見えないに
『弾幕や同人シューティング、FPSがゲームの売り上げの中心』に噛み付いてる時点でオマエが言ってるそいつと一緒
記事の記載に売り上げは不要っていうのはおかしくないと思うが
37 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 06:11:14 ID: zZQlxY+7P/
38 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 16:26:04 ID: roAKv7Ol8B
一年ちょっとぶりに来てみた
pRqa4vkkGa こと
http://w
防衛ラインには相当に笑わせて貰ったので一応感謝感謝。
で、「人の記事にケチをつけてる」に再び笑ったので感謝。
39 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 14:38:58 ID: 1/EUqeewB9
40 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 14:44:03 ID: 0inpUEsI9h
それはおかしい
敵が画面に出るか出ないかのうちに先回りして瞬殺すべき
41 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 17:08:02 ID: trf7ebz/Yw
なぜ全方位シューティングが除者にされてるのか
STGの歴史では最も古いジャンルなのに
「Spacewar!」…MITとDEC社が開発した世界初のコンピューターゲーム
42 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 10:37:13 ID: M4pX6857xL
全方位シューティングて言葉昔どっかで聞いたな。オメガブーストがそれを謳ってたんだっけか
43 ななしのよっしん
2017/09/13(水) 03:28:47 ID: +C8HtglXRw
活気づく“最近のSTG展開”
http://n
まあ東方に比べたら目くそ鼻くそゴミクズうんちなんだけどなwwwwwwww
44 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 13:35:38 ID: cjTSsWcUdK
全方位シューは2Dシューの一ジャンルだから別にのけ者にされてるわけじゃないと思うが
とりあえず縦、横のくだりにでも追記しておけばいいんじゃないだろうか
45 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 11:29:44 ID: X7B7Cn0Rhz
近年になって判明したが
ゲーム配信と相性が良くない
46 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 14:14:03 ID: gJ6n3iUi6K
>>39
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだってダックハントの犬が言ってた
47 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 02:59:34 ID: 03JLL7zwV5
ガンシューは絶滅しちゃったな
FPS・TPSに完全に乗っ取られた
48 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 19:24:40 ID: ZSVCQQBFF6
それどころか最近ではSTG=FPS/TPSを指す言葉として見なされつつあるような…
49 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:46:15 ID: NtkCWUdeT9
シューティングは突き詰めたら観客さえ要らずどこまでも自己完結でやっていけるから、そもそも思い出の共有という楽しみ方に向いてないのよね。
50 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:53:27 ID: qohm2oDA7C
STGが得意な人はRPGが苦手で
RPGが得意な人はSTGが苦手なイメージ。
51 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 14:39:44 ID: RQfy2NDpfx
52 霊地王生路/白須由美/クッパの聖騎士
2019/12/26(木) 17:36:31 ID: m/pgXqxq1n
小学生の頃プレイしていた、すごくおもしろかったけれど結局クリアできなかったフロッピーディスクの縦スクロールシューティングゲーム探しているんですが、中々見つかりません…。
確か1ステージは宇宙か星空っぽくて、2ステージは海か島で夏っぽい…BGMはステージごとはバラバラだけれど、ボス曲は共通…覚えているのはここまで何ですが、誰かそんなシューティングゲームを知らないでしょうか?
53 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 21:09:47 ID: q/90fhIKXO
格ゲーもSTGも音ゲーも
全て従来のアーケードスタイルを貫いたジャンルなんだよな
音ゲーはまだ生き残ってる方か
54 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 08:40:22 ID: 6rzXjIKcr9
昔ダイソーで売ってた「IWATSUKI」っていう縦STG知ってる人いない?
究極タイガーと雷電をめちゃくちゃ意識してるヤツなんだけど
55 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 08:42:31 ID: ZLEFb2qCwr
https://
ググったら窓の杜のページが出てきた
残念ながらアドレスはリンク切れだった
56 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 00:52:20 ID: q8jOtCYqJp
スタフォみたいな奥行き3Dシューティングも廃れたんかな…?
風景も楽しめるタイプってあんまり無いよなあ
57 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 14:57:19 ID: E+EX/hatvc
ようつべにたらばーエディションのスペシャルステージの動画あったから見てきたが、
あれ、普通にストーリー的にも必要なステージだったんじゃね?って思った。
5面と6面の間に挟まるみたいだし、
木星近辺(5面)からメネシス本拠地(水星/6面)までの移動の説明みたいな感じで。
58 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 00:44:32 ID: OzahaLDlIY
ずっと昔から疑問に思ってるんだけど、推進機構持った戦闘機が平然とバックできるのはどう考えてもおかしい
59 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 11:23:28 ID: ZSVCQQBFF6
雷電はボス戦でスクロールが止まるとエンジンノズルを下に向けてVTOL機動になるから
「戦闘機がバックできるのはおかしい」という矛盾は一応解決してるな
VTOL機がそこまで機敏に動けるのかという疑問はさておき
>>54
IWATSUKIってボムがボーリングでストライク決めた時のような音のSTGだっけか
100均で買えるSTGといえばS.T.G.とかメカニカルブレインなどもあったな
60 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 19:17:33 ID: UN0RJ6kfjE
あの名作が蘇る!日本テレネット復活応援プロジェクト〜シューティングゲーム編〜
https://
どれだけ資金が集まるだろうか・・・
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