1,844
1621 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 13:31:17 ID: JxGWhltnLc
1622 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 01:09:20 ID: aqgTu00YQ9
>>1619-1620
ゲームバランスや強キャラ使うのじゃなくて、原因となってるのに関係ないって態度で過疎と言う奴が悪いっていうことじゃない?
「そもそも刃物があるから人を刺してしまう」とか「ちょっと強キャラに負けたくらいでやめるとか根性ねえな」みたいな。
1623 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 14:15:08 ID: E2qkGt3ZQO
弱キャラが好きで使いたい人もいるだろうに強キャラにはまるで打つ手無しだからそれでやめる人もいるだろうな
対戦だとパートナー拒否ばっかでたまに組めても同じ弱キャラ使いだから勝ち目無し
じゃあ強キャラ使おうと思ってもポイント低い初心者だとまた拒否ばっか、たまに組めても何万ポイントも稼いでる強い人と戦わせられて負ける、負けると愛想つかされてコンビ解消
こんなん過疎って当然だと思うけどな
1624 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 07:42:22 ID: fyFHJZS/sG
さすがジャンプゲーって感じだな
20年間マナーの悪い読者を生み続けた結果か
1625 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 16:18:17 ID: snTkhQK7zv
又聞きだけどツナ役のおじょーちゃんが何かのインタビューで
ツナと一番いいコンビ組めるのは男鹿って答えたんだってね?
斜め上すぎるよ、頭ん中覗いてみたい
1626 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 16:13:07 ID: ioFwT88t4m
別に強キャラ使うのは何も悪いことではない
好きなキャラを選ぶのは正当なプレー方法だし
相手の使ってるキャラを非難したりするほうがよっぽどマナー違反
1627 ななしのよっしん
2014/05/23(金) 15:58:45 ID: 1/I4k2X30/
悟飯・ゾロ・クラピカみたいな準メインポジションのキャラが出てないのは
次回作への溜めとみていいのだろうか
1628 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 20:09:01 ID: TcazqbC0l+
現在単行本が「5巻」まで出ているワールドトリガーが正式にアニメ化決定。批難する意図はないが改めて思う、この祭りに仕事場を社会人誌へ移した画太郎作品があるのは「第一に拝金主義」のバンナム的にやっぱりマズい。
一年連載コースの作品なんか数えればキリがないし(近年でもエムゼロ・もて王・大石作品etc・・・)その中で「俺が好きだからコイツだけトップ権限で好待遇」なのはその作品より実績や読者が多い作品達のファンからすれば不満が溜まるのは言うまでもない。結局何が言いたいかと言うと中島は二度とワンピ以外の作品に関わるなという話
1629 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 20:05:16 ID: rTjgC0vNie
ついこの前にVITA版の通常版買ったんだけど、もしかしてVITA版はカスサンが出来ないのか?
1630 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 15:32:10 ID: bCvpS/yQEv
1631 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 07:55:46 ID: MXWsc+RYdR
次回作あるならぜひ変態仮面(cv.小野大輔)を。
>>1628
先輩、ちょっと何言ってるかわかんねぇっす。
1632 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 08:46:45 ID: BJ0xDRLkqo
ようするに珍遊紀出すなんて、中島はP権限という扱いの難しい物を扱えるタマじゃないからもうやるなって事だよな。
理想的な使い方は
スタッフ「そんな作品…権利や声優がゴタついてたり、知る人ぞ知る系の打ち切り作品だったりで出しても採算合わないっすよォ!」
P「うるせぇ!プレイヤーの皆さんが欲しいっつってんだ、応えないワケあるか!」
バンナム「予想以上に売れたよ。よくやった。」
だけど現実は
P「ぼくコレすきだからだせ。」
バンナム「批判殺到、売り上げもたいして伸びてないよ何やってんの?」
だからな。
1633 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 08:37:31 ID: PCWx9Hjx+F
非参戦キャラの追加お疲れ様です!
こうして見てみると、まだまだ参戦できるキャラはいっぱいいるなー……
来年あたりに続編出たら嬉しい。
1634 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 09:33:46 ID: hsuo63PKS3
珍遊記自体の人気は多分どうでもいいんだよ
キャラのバラエティ的に一歩飛び抜けた奴が欲しかったんだろ
事実一番浮いてるでしょ?コイツ
1635 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 09:52:21 ID: EHKjbY9FEk
非参戦は各作品3名ずつでてるんだな
でてない作品もあるけど
1636 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 02:08:43 ID: 16MGw8l2Sp
1637 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 22:15:29 ID: TcazqbC0l+
>>1631
所轄メジャーな作品達と比べてカルト的人気はあっても知名度も実績も支持者もないマイナー作品をゲーム制作の総指揮執ってる奴が「俺の思い出だから出せよ」の一言でそのメジャー作品達を蹴落として中央に立たせるのはおかしい。
さらにそのマイナーな作品群の中で生みの親でもないのに中島Pが「俺の好きな漫画家だから」とその漫画家の作品だけを特別扱いするのはもっとおかしい。
それは「同じように」面白くても様々な理由で終わってしまった他の打ち切り作品達に失礼。いっそそういった面子を出さなかった方が後腐れもなかったはず。
連載期間短くても知名度高いマサルさんは半年間のTVアニメ化、エムゼロは連載中にドラマCDの販売にまで漕ぎ着けたのになんでアイツだけ・・・なんてことも起らずに済んだはずなのに。
1638 ななしのよっしん
2014/06/11(水) 23:57:47 ID: Jr3tssk5Oe
そもそも山田太郎は本当にP権限で参戦決定したキャラなの?
どっかでそんなこと書いてあったっけ。
1639 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 19:13:32 ID: UDEcsUs3WT
1640 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 20:38:33 ID: zBNafYPNSD
リクオの戦い方はどうしても召喚系になっちゃうしね。
それも首領パッチやガッちゃんとか以上に大量に呼ばなきゃならないし。
1641 ななしのよっしん
2014/06/12(木) 21:40:06 ID: 9aXYHLyvVI
>>1638
ほれ、ソース
http://w
『実は、僕がどうしても!と願って登場させたキャラクターがいるんですよ。これは、東京ゲームショウのタイミングで発表したいと思っています。』
1642 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 01:49:58 ID: 16MGw8l2Sp
今作は試験作として、アルティメットスターズみたいに次回作で完成度が高まるといいのだが
その前に任天堂がなにかやるかもしれないが
1643 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 04:23:09 ID: F/VoXHNLJT
JUSはwifiやった人なら分かるだろうがとても完成度高いとは言えないだろ…
1644 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 09:30:53 ID: BJ0xDRLkqo
Wi-Fiのチート対策もお粗末ながらJUSはJSSと比べて良くなった点は特に無かった気がする。後発なだけにキャラが増えたのと、キャラ同士の組み合わせボーナスが記録されてわかりやすくなったくらいか。
JSSであった合体技も無くなってたし。ストーリー的な物もJSSの方がまだあった。螺旋元気玉みたいなカッケエのからカカシと銀さんがイチャパラ読むだけとか手の込んだのいっぱいあったのにさ。
1645 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 19:45:42 ID: dGsWAyZmGV
ジェイスターズって3.7GBらしいな。アンケに次回作はブルーレイの容量を余らすなと書いといた
登場キャラには獄寺と山本、ルキアと織姫、アレンとリナリーと神田、神楽と土方、黒子と赤司、善吉と安心院さんと球磨川、悟飯と悟天とトランクスを『プレイアブルに』と書いといた。まずジャンル的に二人と需要的に三人無理そうなの居るけど突っ込むなよ
1646 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:02:55 ID: Yuq7D1SpZz
いるよねー容量で不満いうやつ
1647 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 00:20:21 ID: TcazqbC0l+
商品アンケートの〆切りは今日。今回のスタッフ陣に言いたいことあったら説明書に記入されてるコード入れて書くだけ書いとこう。上手くいけば次回作がまともな作品に仕上がらせることも出来るかもしれない。
新キャラの要望はもちろん、同時に出せるシールド数は一人2枚にしろとかサスケェからガー不技没収して全部ナルトによこせとか透明化は実質廃止にしろとか幽助は全体的に弱体化させろ等のシステムに関するもの。
そして、各作への再現度を高く均一にするべく制作期間と費用をもっと採れってのも忘れないように。
>>sm23283911
変な中途半端、ダメ、ゼッタイ。
1648 1645
2014/06/18(水) 02:07:34 ID: dGsWAyZmGV
>>1646
え。容量気にしてるの俺だけかと思ってた。。。いや、居てもごく少数
キャラやステージに容量詰め込めばそれだけゲームも充実するから楽しいやん?
因みに3.7GBはPS2とWiiの限界すら(ry
1649 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 10:17:03 ID: Jr3tssk5Oe
それでロード時間が長くなったり各部分に>>1647の言う「中途半端」が発生しまくるくらいなら、
程々の容量をそれなりでもいいから丁寧に作ってくれる方が一番良いわ。
容量が余ってる、ってことは「次回作を作れる余地がある」ってことだし、希望も持てるべ。
ってか容量使い切るくらい作り込んでたら製作サイドに利益でないんじゃないかな。
1650 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 13:39:14 ID: BJ0xDRLkqo
ゲームやコンピュータに詳しいヤツほど容量には文句言わなくね。なくてもいいデータ作って詰め込むと動作重くなるわ、開発遅れるわ、値段上がるわ、人によっては欲しかった要素がなかった時に余計に腹立つわ、けっこう弊害でるし。
ほめた!
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