261
181 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 23:23:14 ID: GZ30o+VfUy
もういっそ、長距離チャージャー側に
被弾時はエイムがぶれて狙った場所撃てなくなるとかいう調整でも入れてくれれば良いのに(強引)
182 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 02:03:40 ID: jRgXLSlSu6
某.96ガロンデコ使いが可能性を模索するとか言って素ジェットに防御ガン積み安全靴で装備も立ち回りもガロンの感覚のままキル無双しようとしてgdgdになってて凄いイラッときたわ
183 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 02:32:38 ID: emJCZ75CuT
射程を活かしてコツコツとキルやキルアシストしていく戦い方がメインのジェットスイーパーにキル無双はタイプとして全く違うからね
ただ現状無印の想定敵としてのスプチャ、リッターなどの遠距離ブキにはシールドがあっても射程の微妙な足りなさで厳しいって感じるから、射程強化はカスタムは勿論、無印にとって希望になるから出来たら来て欲しいね
184 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 03:27:24 ID: ewHihuOKMR
素ジェットは防御ガン積み全然ありだと思うけど
185 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 12:45:03 ID: IkTAl1KDnj
186 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 13:01:43 ID: hyuRjMD/IO
スピナーデュアル使いなのでうらみ装備をそのまま使おうと思う
強いかは分からんがきっと楽しい
187 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 23:32:03 ID: GZ30o+VfUy
ジェッカスの運用が大きく変わりそうだなぁ…索敵や3ヒット後の追撃難しくなるのは痛い。
塗り強化の分、確実に命中させて敵が足取られた所で仕留めろって事かな…?
ただでさえ(個人的に)苦手なネギトロが、今後まともに戦えるか不安だ。
あと足早すぎて、レギュラーマッチだと塗るのに神経使う事になりそうだな、50%てw
今後、特に無印はヒト移動安全靴も選択肢に入るのかな。
188 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 23:34:06 ID: 2LjeX1DbdP
足が速くなるからバレルとの差が少しは縮まるかな?
189 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 07:22:29 ID: jRgXLSlSu6
前向きに綺麗事言っていい?
まさかデュアルや.52と同じヒト速が貰えるとは思わなかった、実用レベルに出来そうなヒト速絡めたギア構成考えるの楽しみ
本音言っていい?
まさかヒト速上昇のみで済まされるとは思わなかった
ハイドラみたいなロマン要素も無しかよ
チャージャーは結果的に謎の強化されてるし
190 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 14:09:33 ID: DaEFLeVZB1
それどころか.96は以前のダイナモみたいにむしろ強化される疑惑あるしチャージャーも結局アホみたいに射程が長いフルチャは強くなってるし強ブキの立場を崩す気は全くなさそうだぞ開発は
イカ速度やスぺ減にペナルティつけてギアの自由度下げたのはまあいいんだけどさ
とはいえ自分たちで実際に使わないと環境がどうなるかはわからん
191 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 00:13:25 ID: GZ30o+VfUy
速度50%は凄まじいけど、塗りが今のままだと上級者相手の
撃ち合いのきつさはあんまり変わらなさそうだよね…中級者にはめっちゃ刺さりそうだけどもw
個人的には強ブキが残るのは別に良いんだけど…カスタム愛用してきたんで不安で一杯でs
ポイズンバリアの新型の話も、カスタムより使い勝手良くなる事はないだろうと思ってたけど、
クイボで消費40%となると欲しくなるな…竹やバレスピに大きく劣ってる対シールド性能も補強できるし。
192 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 22:20:13 ID: euv9qEcUP2
>>189
>まさかヒト速上昇のみで済まされる
ジェットは足まわりの強化があるけどデュアルなんてSP減以外まったくの手つかずなのには驚いた
スイーパー系はただでさえ微妙性能呼ばわりされることが多いんだからもう少し手入れて欲しいわ
193 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 23:27:48 ID: GZ30o+VfUy
さて、気軽にクイボ投げられるのも今日までか。
新クイボで足場奪ってからのダイオウは強そう、後は自分のエイムを磨かねば。
194 ななしのよっしん
2016/04/13(水) 09:00:13 ID: DaEFLeVZB1
正直この武器にポイズンバリア来ても現状の性能だとエリデコと同じく塗れなくて足引っ張る可能性が高い
それよりかはキューバンがやっぱり欲しいな まあクイボが一番相性はいいんだろうけど
195 ななしのよっしん
2016/04/13(水) 19:14:04 ID: SbFZmMoXcD
アプデ後ジェッカスを使ってみた個人的感想
・クイボの燃費悪化でクイボに頼った立ち回りは厳しくなり、メイン射撃の正確さが
求められる場面が増えた(ただしクイボとメイン射撃との連携、相互補完性は健在)
・一方で新たに手に入れた人速アップの恩恵はかなりのもので、
シューターとの撃ち合いではこれまでにない、機動力を活かした戦いが可能になった
・スペ減効果で相対的にダイオウイカを発動しやすくなった
結果的には上方修正なんじゃないか?クイボの仕様変化で接近戦に若干弱くなったけど
人速アップのメリットで総合的には十分カバーできていると思う
とりあえず、シューター最長射程の本領が発揮出来る場面が増えそうで良かった
196 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 11:02:25 ID: hyuRjMD/IO
厨ブキメタと塗りの格差でスピナーに移ってしまった身としてはせめてZAP程とまでは言わないまでも塗りの手直しは入れて欲しかった
197 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 18:46:36 ID: on4Ujw1Cn3
アプデ後に上がってたこれを使ってる実況動画を見て思ったのは
退き打ちができるようになった事がかなり大きいとおもう
この武器の射程で後ろに歩きながらの射撃ができるのは大きな利点
198 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 00:05:41 ID: GZ30o+VfUy
イカ速を少しインク回復に回してカスタム運用してみたけど、
移動速度のお陰でクイボに頼らなくても戦い易い場面が多く、
チャンスをクイボ強化で掴みやすくなった分、味方と連携取れてるとなかなか良い感じ。
まだ試してないステージ多いし何とも言えないけど、
ナワバリ勢としてはリスポン時の自陣塗り補強がし易くなったのが地味に助かる。
人速無印は何て言うか、普通に楽しいなw
敵からしたら、強いかどうかはともかくめっちゃうざいだろうな。
199 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 05:37:50 ID: IkTAl1KDnj
そんなに使い込んだわけじゃないけど、ヒト速度アップしたことで使い勝手そのものは確かに上がってるけど
他ブキの変更との兼ね合い考えると、射程の優位性そのものはまた下げられてるように感じる
デュアルの後追いになる形でヒト速向上って時点である程度察してはいたけど
小手先の使い勝手向上なんかよりはピーキーにしてほしかったのが本音
200 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 09:02:34 ID: hyuRjMD/IO
>デュアルの後追いになる形でヒト速向上って時点である程度察してはいたけど
これだな
またトップメタの煽り喰らったことに対する申し訳程度のって感じ
このぐらいは2.2.0の時点でやっておいて欲しかったというのが本音
201 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 17:36:52 ID: u0wFV+kAE4
強くはなったんだが、それでも変わらず色々足りないな
202 ななしのよっしん
2016/04/19(火) 01:56:39 ID: 1x9bvmNVOd
チャージャーがいなきゃかなり楽しいな
ヒトアップで行進しながら相手を追い込めるのが愉快愉快
203 ななしのよっしん
2016/04/19(火) 23:55:39 ID: GZ30o+VfUy
長射程部屋だと身動きが取り辛く、無理に足場確保せず距離詰めても圧倒的な火力差に悩まされるのは変わらず、
短射程部屋だと火力、塗り、クイボの燃費の悪さが絶妙に噛み合って展開の早さに着いていけなくなり…
乗り越えられる壁の裏をクイボでカバーし辛くなったのも痛いし、
後方支援しやすくはなったものの、やっぱりカスタムは修正前のが好きだったかな…w
204 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 01:06:51 ID: iFZrud3yqI
リッターが減ったことが最大の強化だな
205 ななしのよっしん
2016/04/21(木) 20:33:09 ID: 0FUJDMu3JI
今でもチャージャーやスピナーとまともに顔合わせたらハチの巣になる未来しかないからな
倒せる敵を倒しやすくなったってのはでかいけどダメなステージやブキはダメなままなんだよね
てかジェッカスだと遠距離生きないステージは大幅弱体化だわ
206 ななしのよっしん
2016/04/21(木) 22:26:27 ID: SbFZmMoXcD
ジェットの塗り性能が物足りないって話になったとき
姉妹品でありながらなぜか完全スルーされるデュアルは泣いていい
…って冗談は置いといて、ジェットは塗りに関してはちょっと工夫が必要だと思う
例えばバレルスピナーはチャージが必要な分、塗り・射程・キルタイム全てが高水準だけど
ジェットは隙が少ない分、バレスピと比べると戦いながら塗りもこなすのは難しい
だから奇襲の時以外は戦う前にしっかり自分の周囲を塗り固めておかないと
バレスピとは違うイカ移動を絡めた機動力、ってのがなかなか発揮できないんだよね
ただ、ジェットの足場固めは地味で面倒な作業だからもっと派手に立ち回りたい人は
他の長射程ブキのほうが合ってるんじゃないかなあ、と思うんだけどどうなんだろう
207 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 09:09:09 ID: hyuRjMD/IO
スイーパー系はほんとガロン系とかに対して射程の差を考慮しても落ちるインクの軌跡がなぁ
ZAPほどとは言わんが今回もうちょっと手心が欲しかったよ
開発的にはこの格差は妥当だと言うのかも知れんが、だったらガロンの燃費もっと悪くして欲しいわ
208 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 09:43:09 ID: IkTAl1KDnj
改善要求含め塗り求めるなら他ブキ使えがFAなのは間違いないでしょ
ジェットのあるべき方向性はそっちにはない
それでもなお塗りたいってなら、ジグザグ小刻みに動いたり
射線縦に振ったりそういう小技でカバーしていかないと
209 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 15:47:57 ID: u0wFV+kAE4
もうね、いっそ火力下げて確定6~7にしてもいいからリッターにギリギリ届く位まで射程伸ばしてほしい
210 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 15:54:32 ID: 1x9bvmNVOd
さすがにそれはない
けど射程ほしい
いつになったらチャージャーと勝負とか言う笑い話みたいな設定どおりになるんだろう
なんか竹筒銃だけ相撃ちばかりになるんだけど何これは
ほめた!
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