153
121 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 19:36:29 ID: pEhwWgZNwQ
押井版アニメの宇多丸批評に長文反論してくる信者がうっとおしい
殆ど感情的な反論ばっかだし
そんなにこの問題意識わかってるオレかっけーしたいんすかね?
122 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 20:09:49 ID: pNvHOWgWEC
>>121
ホント。ただのラッパー崩れなんぞ無視しちまえばいいのに
123 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 19:55:31 ID: 5Chz6Tgv6H
映画としては稚拙なのかもしれないけど
何度も見直したくなるんだよね
人生の終わりに見たい映画だわ
124 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 00:08:09 ID: 8lZy/wRR2p
映像がきれいだから見返してしまう
人がなんか違和感あるけど
あと押井監督が違和感ある棒声優で絶賛するのはやっぱり理解できない
125 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 07:26:21 ID: TL72bTokwq
どっかで説明求められたときに、最終的に「人間が管理者のAC世界」みたいな理解のされ方した
まあ、ティーチャがナインボールと考えればあながち間違っちゃいないわな。
126 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 05:27:48 ID: 8lZy/wRR2p
映画しか見たことないから詳しくは知らないんだが、散香って震電みたいな一撃離脱の機体じゃないの?形状も似てるし
127 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 16:41:45 ID: wUyssfHCSK
まずキルドレがティーチャーに勝てない理由が「ティーチャーは大人でキルドレは子供だから」って
意味不明すぎてひとかけらも説得力がない
ティーチャー実はAIでした、とかの方がまだ納得できる
あとティーチャーが不老不死のキルドレではなく、普通の人間であるのなら
そのうち年老いて腕が鈍って、引退するか撃墜されるかなんだが、そうなったとき
水素が言ってたように「ルール上、無敵の永パ防止キャラが存在しなければならない」のであれば
代わりのティーチャーが(育成するかコピーつくるか知らんが)補充される必要があるわけで、
結局それってキルドレの立場と何が違うの?と思わんでもないな
128 ななしのよっしん
2017/08/08(火) 17:26:39 ID: Mf9qmK0/by
キルドレはスーパーで売っている大量生産の包丁
ティーチャは刀匠が作った業物
と自分は考えた。
129 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 05:46:20 ID: IKo8ZpLolf
130 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 01:40:53 ID: z6z3nDna/u
>>126
小説版の描写だと震電のような一撃離脱型の迎撃機というより、
機動性特化型の軽戦闘機という印象だった。
形は違うけど、零戦のほうがイメージ近いかも。
(もともと震電をモチーフにする気はなく、実際に飛びそうな形の
後ろエンジン型レシプロ機を考えたら結果的に似てしまったらしい)
131 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 13:03:02 ID: Byp2pxrRQl
俺この映画好きだけど今更宇多丸の批評聞いて鋭いと思った
「頭の中でわざわざ問題を作って悩む○○」のくだりは押井作品の本質で醍醐味だけど
自問自答の果てに得られるものは薄っぺらいアイデンティティの確認と想像上の結論だけで
自分自身の変化を望まなければ、そこから脱することは出来ない。という問題を抱えている
そういう押井イズムが肌に合う人間(俺含む)に対して送り手側が最後にやんわりと変化を促す作品であり
叱咤ではなく物語を通して促すだけってのがミソ
(押井作品に慣れてるとここに到達した事に対して軽い感動すら覚える)
客観的な洞察力がどれほどあっても波長が合わない層にとっては苦痛でしかないのは仕方ない。
132 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 02:21:39 ID: pP+jdjsl45
133 ななしのよっしん
2018/04/02(月) 21:21:39 ID: TL72bTokwq
小説での散香は「風車」って渾名が付くほど軽快な軽量高速機
一番多く登場するのは Mk.-B
11回ものモデルチェンジを経た傑作機
(作中では16進数でモデルナンバー振ってる)
6枚羽右回り、重量がエンジンパワーに負けてややカウンタートルクに苦労する機体 とのこと
134 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 14:57:34 ID: jTskz0kZp8
>>127
ゲーム版やるとむしろティーチャに強烈に感情移入する
そして絶対に負けてほしくないと思う
しかしゲーム版がWiiだけってのは勿体無いな……
PS4とかXBOXとかPCとかで安値で出せばかなりいい線いきそうな気がするんだが
135 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 22:10:34 ID: DEpPSCxXoT
機体がやばすぎてどれもこれもまともに使える形してないからなぁ
フラットスピンしまくったり全くと言っていいほど曲がらなかったり航続距離が局地戦どころか上昇分も怪しいとか
確かにCCVや設計材料技術である程度の無理は通る、だけど限度ってもんがあるわ
ちなみにJ2が一番酷い、下手すると飛べないか、駐機状態ですらお辞儀する筈、上がれてもピッチがまともに動かないので戦闘機動は絶望的
空戦を題材にするのであればせめてこの辺は無難にIKEAと思った
136 ななしのよっしん
2018/08/23(木) 02:11:43 ID: pOB2qfmNUF
ユーヒチが空戦で被撃墜し死んでしまうところ(その無理をする切欠になったのはくさなぎスイトを生かすためだった)とか、
(恐らくもうひとりのカンナミ・ユーヒチと思われる人物が基地に着任して)最終盤の「あなたを待っていたわ」が死ぬほど切ないなぁとか、
パブレストランのマスターの竹中直人さんが配役や押井守監督さんもあってかやっぱりいいなとか、つっけんどんな「誰?」とか「僕だってw」「よかったね」(娼婦のおねーちゃんの科白)とか、榊原良子さんの演技とヴォイスが聞けて嬉しいとか
いっぱい見られる軍用航空機のシーンとか、アニメーションとしてもそうでなくとも、
いい映画だなと素直に思う。何年経ってもそう思う。
137 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 20:51:46 ID: fOnBbU2UZt
最近になってやっとDVD見つけてレンタルできたので見た。
確かに最初は「なんだこれ」と思ったけど中盤まで見てキルドレ達の異常な人生観、戦争をどこか遠いものと捉える人々、成長できる者とできない者の違いとかテーマは押井作品っぽいけど描きかたは違うなと思った。そして基地にパイロットが着任してくるラストシーンで「これは架空戦記でも主人公の成長や苦悩を描く者でもなく、『キルドレ達の日常の物語』なんだろうな」と思った。
まとめると決して駄作ではないけど他人に薦められない、でも思い出して見たくなりそうな映画だった。
138 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 21:28:18 ID: qsm4lnEZbM
伝えたいことは分かるけど、表現の仕方が臭すぎてすんなり入ってこなかった。
結果、かっこいい飛行機見たい人にとっては退屈、話が理解できない人も退屈、理解できた人にも得るものは少なく、信者だけ喜んでいる映画になってしまったと思った。
139 ロストック社員
2019/01/12(土) 20:42:55 ID: KbxkDQpVfs
>>133
散華Mk-B(及びBII)は6枚翼二重反転だゾ(映画版じゃスターターに接続して始動する時明らかに二重反転してるしゲーム版もよく見ると3枚+3枚の6枚二重反転翼だ)
140 nanasi
2019/07/05(金) 05:21:28 ID: 1cYZU4VQN/
娯楽作品じゃない藝術映画として普通にクオリティが高いと思ってるんで(原作は未見)押井について熱心に語ってる人がこの作品についてあんまり言及してくれない現況が結構残念なんだが。
「押井作品は全般的に苦手だけどスカイクロラは好きだよ」って人そこそこいると思うんだよな。
141 ななしのよっしん
2019/08/09(金) 09:35:18 ID: cyEeHLz122
142 ななしのよっしん
2019/09/16(月) 02:24:35 ID: y/kzsgZXgV
≫97
ティーチャーと草薙は直接あってる(ロストック止めたあとも)し映画で草薙が言ってたロケット使ってる強引に撃たれたってやつは小説では顔見たって言ってた気がする
143 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 16:32:39 ID: hNJJ+n6L25
中二病って解決策はありきたりなテーマだから
そこに目をやるとただただつまらない映画に見えるよね
でもディティールは共感できる人にとって唯一無二で、10年付き合えるもの
ただ、そういった層は100回見るだけの金は持ってなかった
144 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 09:20:56 ID: CbrADStScq
最近中古でイノセン・テイセス入手したからプレイしてるけどかなり難しいな
145 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 20:55:14 ID: UjmFgeR4xI
なんかヒグラシっぽくないすか触れちゃいけない前に居たメンバーの存在とか…
あれどんな話だっけ、これ別にひぐらしですいう訳じゃないですけど観賞しててのっけからひぐらし想起させますよねえ…
146 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 12:37:18 ID: TL72bTokwq
>>139
原作では って言ってるでしょ
小説だとカウンタートルクに負けてやや癖の有る機体になってる
二重反転だとペラ同士が打ち消し合うからカウンタートルクが発生しない
因みに二重反転は押井監督の趣味 攻殻機動隊のジガバチとかも二重反転
147 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 09:12:28 ID: 2f9GOp1gm9
148 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 01:49:00 ID: sFqUmc1/ra
>>140
押井作品的にはどっちかというとイケてない映画なので・・・w
監督いわく「若者に伝えたいことがある」なんだけど、どう見ても上から目線だし演出とテーマがいまいち噛み合ってないと言わざるを得ない。
だから普通の映画として見る分にはこれもアリなんだろうけど、押井映画としては「結局いつもの押井でしたね」ぐらいしか言うことがないのですわ。
149 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 16:51:58 ID: bzh9rXmBtG
なんか、外出自粛と相まって滅茶苦茶共感できた。草薙さんの気分がラストシーンの青空のように晴れる話だった。
150 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 14:21:42 ID: c3gBKDVT9I
さらっとミッション1にエンテ型の大型機が出てて変な機体だと思ってたらビクトリー爆撃機タイプCっていうそっくりな機体が存在した。 つくったら実際に飛ぶんだろうか?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。